Bilgi için : www.beyoglubeyoglu.net
Mk : Merhabalar. Öncelikle ekibinizden ve kendinizden kısaca bahseder
misiniz?
GörkemT : Merhabalar, adım Görkem Tuncay yaklaşık 4 senedir 3-boyutlu
modelleme ve animasyon üzerinde çalışmalar yapıyorum. Bu zamana kadar yurt
dışında "freeware" piyasaya çıkmış, bazılarının adını bile hatırlamadığım birçok
oyunda emeğim geçti. Yurt dışında amatör gruplarla bir süre çalıştıktan sonra
kendi ekibimi kurmaya karar verdim. Ve arkadaşlarım Piotr ve Monika Ostiak ile
işe koyulduk. Ekibimizi "Indie game makers" olarak da bilinen serbest oyun
yapımcıları olarak da adlandırabiliriz. Müziklerimizi programlama dünyasından
tanıştığım "Antipop" grubu ve Türkiye'den de Dinçer Tuğmaner üstlenmiş
durumdalar. Onun dışında katkıda bulunan arkadaşlarım Necati Kılıç ve Ebru
Oğuzberk var.
Mk : Beyoğlu&Beyoğlu fikri nasıl ortaya çıktı. Bize biraz bahseder
misiniz?
GörkemT : Aslında "Beyoğlu Beyoğlu"nu ilk önce Türkiye için yapmayı
planlamıyorduk, başka bir isim ve tamamen farklı içerikli ingilizce bir oyun
olacaktı. Ancak son zamanlarda Türkiye de piyasaya çıkan oyunlardan etkilendim
ve bende neden olmasın dedim. Sonra oyunumuzu, Türkiye için uyarlamaya karar
verdik ekip arkadaşlarımla.
Mk : Okuyucularımızı nasıl bir oyun bekliyor. Nasıl bir oyundur bu
Beyoğlu&Beyoğlu?
GörkemT : Oyunumuz tür olarak RPG/Simülasyon tarzında. Oyun severleri
saatlerce bilgisayar başında tutabilecek ve linear olmayan senaryosuyla
sıkılmadan tekrar tekrar oynanabilecek bir oyun bekliyor. İlgi alanları ne
olursa olsun oyun severlerin "Beyoğlu Beyoğlu"ndan kendilerine bir pay
çıkaracaklardır buna inanıyorum.
Mk : Pekala biraz da Beyoğlu&Beyoğlu’nun konusundan bahsedelim.
GörkemT : Oyunumuz, Beyoğlu'nda para kazanmaya çalışan amatör bir
müzisyenin Türkiye'de bir yıldız olana kadar yaptıklarını,başından geçen
olayları,inişleri çıkışları ile kısacası bir yıldızın oluşma öyküsünü konu
almakta.Yani "Halk tarafından sevilen, müzik listelerinden düşmeyen şarkılar
besteleyen ve hergün televizyon ekranlarında boy gösterip medyayı peşinden
koşturan bir yıldız, nasıl yıldız oldu?" sorusunun cevabı, oyunumuzun
konusudur...
Mk : Beyoğlu&Beyoğlu’nun gerçekten çok orijinal bir konusu var. Peki
şu hali ile insanların oyun’a karşı olan ilgisi nasıl.
GörkemT : Açık konuşmak gerekirse oyunun konusuyla ilgilenen çok az kişi
var, daha ziyade grafik ve aksiyon bolluğu içeren oyunları tercih ediyor
insanlarımız. Ayrıca "Türk Yapımı" olarak geçmemizde de bazı kesimlerin bize
karşı özgüvensizliği söz konusu.Yani daha içeriğe bakmadan "Türkler yapamaz"
gibi yorumlar almıyor değiliz. Konuyla ilgilenen
arkadaşlara gelince şuan için olumsuz hiçbir eleştiri almadım, ilgiden memnunum.
Mk : Beyoğlu&Beyoğlu için daha önce yapılmış herhangi bir oyun için
örnek verebilir misiniz?
GörkemT : Eskilerden yapılmış "Rockstars ate my hamster" diye bir oyun
vardı. Sadece rock müzik içerikli ve sade bir oyundu.Bu oyun ile benzerlik
gösteriyor "Beyoğlu&Beyoğlu" ancak biraz daha detaylı ve içerik yönüyle biraz
daha zengin diyebilirim.