quote:
ORİJİNAL: Kinowa
-Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, Ninja Gaiden, Fable. :)
-Bu görüşü Lair'ı oynanabilir birisi olarak belirtiyorsun. GeoW'a sıkıcı diyen dünyada birkaç kişiden birisi sensindir herhalde. Bunu söyleyen kişi, Heavenly Sword gibi bir oyunu da sıkılmadan oynadıysa ne güzel bir çelişkidir bu.
-FF, MGS, GT gibi oyunlara bir lafım yok. Elbette ki konsol aldırtacak oyunlar bunlar. Sen çıkmamış oyunlara harika diyorsun. Lair'a harika diyorsun, Heavenly Sword'a özgün diyorsun. :D
-Yan görevler için farklı gezegenlere gidip aynı tip yerlerde aynı tip şeyler yaptığımız söylüyorsan oyunu 5-6 saat bile oynamamışsın demektir. Ki bu söylediğin şeyi söylememen için yeterli bir süre; ama bu kadar bile oynadığından şüpheliyim. Frame düşmeleri dışında yazdıklarının hepsi yanlış.
Öncelikle, oyunu iyice kavramak gerekiyor. Mass Effect item'ler üzerine kurulu bir RPG değil. Çok fazla item olmadığı doğrudur, ama bunun sebebi oyun sisteminin buna ihtiyaç duymamasıdır. Yapay zeka bütün BioWare oyunlarında mevcut olan bir takım ufak sorunlardan nasibini almıştır, doğrudur. Mass Effect'in rakibi Kotor ve BG gibi oyunlar olamaz. Kotor 2003, BG 1999 yılında çıkan bir oyun. Ayrıca üç oyunun da yapımcısı BioWare, adamlar elbette geçmişte yaptıkları oyunlar ile yeni oyunlarını kıyaslayacaklar. Ama bu oyunların birbirine rakip olduğu anlamına gelmiyor. Baldur's Gate ve Kotor oyunculara bambaşka şeyler sunarken, Mass Effect bambaşka şeyler sunuyor. Bunları görmemek için "kabullenme" sorunu olması gerekiyor. Yeniden oynanabilirlik mi? Bunu da mı konuşacağız? Sen bir shooter oyuncusuymuşsun, yeniden oynanabilirlik konusunda daha bilgili olmanı beklerdim. Mass Effect'te birçok alternatif yol var. Birçok alternatif sonu var. Her diyalogun bize açtığı kapılar farklı. Sen çıkmış oyunu 1999'un hack&slash'i Diablo ile kıyaslıyorsun; vasat bir hack&slash olan Titan Quest ile kıyaslıyorsun. Oyunun eksilerini sıralamaya başlamışsın madem, neden daha gerçekçi olup bu oyunların skill sistemi ile kıyaslamadın? Ama yok; demek sana göre Titan Quest defalarca oynanabilir bir oyun. Evet, hack&slash manyakları doya doya oynayabilir. Mass Effect ise herşeyi ile 40 saat civarı sürüyor. Ve en azından bir 40 saat daha vaat ediyor, çünkü içinde bugüne kadar hiçbir oyunda bulunmayan kalitede ve çoklukta video barındırıyor. Yani Mass Effect'in yeniden oynanabilirliği rezalet falan değil.
Mass Effect'te baş rolü oynuyoruz dedim, evet öyle. Bu muhteşem diyalog sisteminden kaynaklanıyor. Yapacaklarımızı kendimiz belirliyoruz. MGS'de ise seyirciden ibaretiz.
-Saydığın oyunlar gayet güzel, bilhasa Jade Empire ve Fable.Ama sende kabul etki hiç birinin ne bi FF ne bi MGS ne de bi GT kadar fan kitlesi yok.Ya da daha açıklayıcı olarak söylemek gerekirse, Xbox'ın en iyi oyunlarından biridir Fable, müthiş bir içeriği vardır, oynanabilirliği,verdiği zevk hakikaten hatırı sayılır düzeyde bir oyundur.Ama tek başına ne kadar Xbox aldırtır? Bir de aynı türdeki rakibi FF'ye bakalım, sence kaç PS2 sattırmıştır? Fable 2'nin etkisi büyük olacaktır mutlaka 360 üzerinde, ama FF13 ve FF13 Versus'un yapabilceği etki kadar büyük olacakmıdır? Şimdi burda şapkamızı çıkartıp öne koymak lazım, 360'ın ne bi MGS'si ne bi FF'si ne de bi GT'si var.
-Lair, çok tartışıldı, çok konuşuldu ama araştırırsan oyuna biraz şans verildiği takdirde oynanabilirliğinden tutda verdiği zevke kadar çok kaliteli bir oyun olduğunu bir çok Türk ya da yabancı forumlarda görebilirsin.O yüzden Lair konusuna girmeyeceğim. Aynı şekilde araştırırsan GeOW'ın single'nın çok monoton oynanış ve sıkıcı bir senaryoya sahip olduğunuda görürsün, GeOW'a bu kadar çok ödül getiren şey, unreal engine'nin o müthiş görselliği, co-op ve multiplayer özelliğidir, single değil.
-Yazımı dikkatlice okursan "HARİKA" kelimesini hiç kullanmadım.
Özgün ve yeni dedim.Bu iki kelimede harika anlamını içermiyor.Sen özgün oyun dedin, ben de sana özgün yani kendine has,orjinal,yeni bir fikir anlamında ki oyunların bazılarını saydım, HARİKA demedim, ya da sen 'ÖZGÜN' ne demek bunu bilmiyorsun!!! Ayrıca Lair'da HS'de özgün oyunlardır, sen demedin mi önceki yazında "
360'ta çıkan oyunlar çok daha özgün. Yıllarca önümüze sunulan oyunların cilalı grafikli halleri değil." E tamam işte, Lair ve HS, PS2'de var mıydı? Yoktu. Demek ki bu iki oyun da özgün ve yeni oluyor, aynı 360'daki özgün oyunlar gibi.
-Gelelim Mass Effect'e.Birincisi ben bu oyuna kötü demedim, bilhakis Mass Effect harika bir oyun.Ancak, araştırırsan oyun çıkmadan yapılan reklamlarda yüzlerce gezegen olacak çok büyük bir evren olacak deniyordu, ama oyun çıktığında gördük ki 5,6 gezegene gidip gelerek oyun bitiyor.Oyun süresinin forumlarda araştırısan yan görevleri yapmadan ortalama 15-20 saat kadar olduğunu görürsün, ama bu yan görevlerde sen de biliyosun ki, birbirinin kopyası olan hatta odalarına kadar kopya olan gezegenlerde geçen sıkıcı görevler.Bunun dışında RPG'den zevk alınabilmesini sağlayan en büyük özellik item'ler çok az ve giysi,kıyafet,yüzük vs. gibi şeylerde kısıtlı.RPG'ler de kıyafet çeşitliliği vardır, ama ME'de bir zırh giydik mi, bu herşeyin yerine geçiyor.Yeniden oynanabilirliğin en önemli faktörlerinden biridir itemler, ayrıca oyun RPG olmasına rağmen aksiyon öğelerini fazlasıyla içinde barındırıyor, yer yer sanki aksiyon oyunu oynuyormuşsun hissine kapılıyor insan.Neyse o müthiş RPG'lere laf ettin, eyvallah ama Oblivion bile en azından 150 saate yakın oynama süresi vaad ediyor ve sağladığı çeşitlilik ile yeniden oynanabilirliği olanağanüstü.O yüzden ME yeniden oynanabilirlik konusunda türündeki rakiplerine göre sınıfta kalıyor.Ama yine söylüyorum Mass Effect kötü bir oyun kesinlikle değil, sırf dialog sistemi için bile oynanılır.
< Mesajı değiştiren 23ertu -- 7/1/2008 12:19:03 PM >
_____________________________
The Best Is Yet To Come from MGS1 (1998) Rika Murunaka