RE: Gears of War:2-yeni video (Tam Sürüm)

Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Oyunlar] >> Gears Of War



Mesaj


cenkben -> RE: Gears of War:2-yeni video (12/5/2008 11:58:12 AM)

quote:

ORİJİNAL: DanteStyle

Adam videoda serbest bile değil. Platform gibi biryerde sabit, yere inemiyor, devin yanına gidemiyor. sağdan soldan adam çıkarsa vuruyor aynı mekanda gezip duruyor devi yenince de bitiyor. Arka planlar, dağlar 2D.. ilk oyunu bile zor geçebilmiş
grafiğe yüklenebilmek için denenen numaralar bunlar.

Oysa Killzone 2'de oyun içinde herkes özgür. birden fazla mekanda gezerken bile yükleme olmuyor. Grafiklerde daha iyi


Her iki oyunu da izlediğimiz kadarıyla bilebiliyoruz. Ama sen kz2 yi oynamış gibi konuşuyorsun.. Gow2 de karakterin platformda sabit kalmasının nedenini video yu tam olarak izlersen anlarsın ki aracın üzerinde daha nasıl bir özgürlük olabilir onu da anlayabilmiş değilim. Ayrıca oyunun 2d olmadığını herkes biliyor [;)]
Her iki oyun da çıktığında daha iyi bir karşılaştırma imkanına ulaşabiliriz sanırım.. O yüzden çıkmamış oyunların videolarına bakarak "benim oyunum senin oyununu döver" muhabbeti pek hoş olmuyor [;)]




tuncayx -> RE: Gears of War:2-yeni video (13/5/2008 1:06:44 AM)

arkadaşlar sice oyun sadece garfikleden mi oluşuyor??

GOW'un kaliteli bir aksiyon olduğunu dünya kabul etti..burada fanlık yapmaya gerek yok.oyunun 2 dk lık bir videosunu seyrettik diye herkez oyunu çıkmış gibi anlatmaya,ayrıca eleştiri yapmaya başladı..
oyun daha çıkmadan bunların konuşulması bence yanlış.beklentiler anlatılır konuşulu.ve oyun çıkıncada bu beklentileri karşılayıp karşılamadığı tartışılır.biz de "doğmamış çocuğa don biçme" adeti bayağı yaygın...

çıkınca oyunun nasıl olduğunu olduğunu görürüz..

yeterki bi çıksın[;)]




JOTJOT -> RE: Gears of War:2-yeni video (13/5/2008 8:00:09 PM)

Yeni ekran görüntüleri geldi.

[image]http://img219.imageshack.us/img219/5845/imageomaticxyd1.jpg[/image]
[image]http://img153.imageshack.us/img153/9788/imageomaticx1qb8.jpg[/image]
[image]http://img153.imageshack.us/img153/8669/imageomaticx2bm0.jpg[/image]
[image]http://img140.imageshack.us/img140/3323/imageomaticx3ku8.jpg[/image]




Greeny -> RE: Gears of War:2-yeni video (15/5/2008 6:19:44 PM)

alın size güzel bir oyun geliyor işte.daha ne istiyorsunuz.Görün oynayın şükredin.Herşeyin düşlerinizdeki gibide olmasını beklemeyin emi....




C.R.U.I.S.E.R -> RE: Gears of War:2-yeni video (16/5/2008 3:29:11 PM)

Oyun hakkında bazı gerçekler;

* Oyun 30FPS'den daha yüksek bir hızda çalışacakmış
* Gördüğümüz çok sayıdaki gruplara müdahale edebiliyor ve istersek hepsini öldürebiliyoruz
* Parçalanabilir Çevre onaylandı
* Gears 1'den daha iyi görünecek
* Daha iyi ışıklandırma
* Daha iyi fizikler
* 5 vs 5 mutliplayer arena

Gears 1 PC ve Gears 2'nin şimdiki hali karşılaştırma;

(Ana Karatker karşılaştırma)
http://img158.imageshack.us/img158/1541/fenixza9.jpg
(Dev Yaratık)
http://img266.imageshack.us/img266/6206/brumakyu5.jpg
(Zincire Dikkat)
http://img206.imageshack.us/img206/3583/chainrw7.jpg




b@RboRy -> RE: Gears of War 2 (16/5/2008 3:48:26 PM)

Bana göre GeOW'un en büyük handikapı;(tonlamalardan mıdır nedir) Ana karakterin, düşmanların ve çevrenin birbirinden rahat ayırt edilememesi!




Greeny -> RE: Gears of War 2 (16/5/2008 7:25:44 PM)

Doğruluk payı var elbette ama tamamına katılmıyorum dersem fena olmayacak.Tabiyki bu oyun diğerlerine göre farklı açıları tonlamaları renkleri olan bir oyun.atmosfer olarakda içinde bulunduğun savaş ortamına uygun olarak ve her oyunda görmediğimiz bir tarz benimsenmiş.Bu tamamen yapımcının kararıdır.Oradaki karakterlerin ruh hallerine göre oluşturulmuş olabilir.Vahşet sahnelerinin olduğu bu oyun için tamamen karamsar bir haleti ruhiyesi tonlamasıda seçilmiş olabilir.Artık nasıl düşünürseniz.Ama aslında bu oyunda böyle şeyler beklemiyordum deme şansınada sahip değiliz ayrıca....




deniz190506 -> RE: Gears of War 2 (20/5/2008 11:11:33 AM)

gears of warı yeni bitirdim en son bi tren bölümü vardı ondan sonra bitti vede çok kısaydı oyun ama şu büyük bi yaratık var onunlada karşılaşmam gerekmiyormuydu aklıma takıldı onunla savaştığımız bi bölüm varmı [8|]




_Göksu_ -> RE: Gears of War 2 (20/5/2008 11:14:30 AM)

quote:

ORİJİNAL: b@RboRy

Bana göre GeOW'un en büyük handikapı;(tonlamalardan mıdır nedir) Ana karakterin, düşmanların ve çevrenin birbirinden rahat ayırt edilememesi!

Katılmamak elde değil.
quote:

ORİJİNAL: deniz190506

gears of warı yeni bitirdim en son bi tren bölümü vardı ondan sonra bitti vede çok kısaydı oyun ama şu büyük bi yaratık var onunlada karşılaşmam gerekmiyormuydu aklıma takıldı onunla savaştığımız bi bölüm varmı [8|]

XBOX da o yaratıkla karşılaşmıyorsun.PC versiyonunda karşılaşıyorsun.




deniz190506 -> RE: Gears of War 2 (20/5/2008 11:25:58 AM)

hadi ya çok abuk sabuk bi şekilde bitti grafiklerden ve seslerden başka pek bi iyi tarafını göremedim oyunun hep aynı şeyler ama nese bi oyunun daha sonunu getirmiş bulunmaktayım [:D]




Jack_Krauser -> RE: Gears of War 2 (25/5/2008 7:50:45 PM)

GEOW2'den yeni detaylar; bu Haziran ayı X360 magazine dergisinde.
http://www.joystiq.com/2008/05/24/gears-of-war-2-details-emerge-from-x360-magazine/




Jack_Krauser -> RE: Gears of War 2 Yeni karakterlerin dergi resimleri (30/5/2008 6:42:49 AM)

Gears of War 2'nin yeni karakterlerinin dergi taramaları.

MS öncülüğünde Epic Games tarafından Xbox360 için özel olarak geliştirilen GEOW2 oyununun yeni karakterleri hakkında fikir verebilecek dergi taraması resimleri yayınlandı. Erteleme olmadığı taktirde, oyunun çıkış tarihi Kasım 2008.

[image]http://img522.imageshack.us/img522/7059/656413200805281554000bipm5.jpg[/image]
[image]http://img125.imageshack.us/img125/7739/656413200805281554011bifa7.jpg[/image]

Kaynak




C.R.U.I.S.E.R -> GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (30/5/2008 5:12:07 PM)

Resmen Doğrulanan Özellikler;

-Battlefields will be much larger than in the previous installment.
( Savaş alanları ilk oyundan çok daha geniş olacak)

-There will, in fact, be chainsaw dueling in single player as well as multiplayer.
( Testere Düellosu multiplayer'da da olacak)

-There is a new poison grenade, which will kill anybody it hits and slowly drain the health of anybody around it.
(Yeni bir zehir bombası olacak , patladığı yerdeki kişiler hemen ölecek yakındakilerin enerjisi yavaş yavaş gidecek)

-The "meat shield" is usable in both single player as well as multiplayer.
(Etten kalkan hem tek kişilik hem de çok kişilik oyunda olacak)

-The cover system is no longer as clunky, and has been edited to further prevent people "sticking" to walls and such

( Saklanma sistemi artık hatalı olmayacak, adamımız duvara yapışıp kalmayacak )

-The story begins six months after the original ends.
( Hikaye orijinal oyunun sonundan altı ay sonra başlıyor )

-A new pistol called the "Gorgon Pistol" is available, firing a six-round burst much like the hammerburst from the original.
( Gorgon Pistol isimli toplu(kovboy silahı gibi) silah geliyor. )

-The hammerburst is now a semi-automatic gun.
( Hammerburst silahı şimdi yarı-otomatik)

-There is now a larger difference in active-reloading from gun to gun.
( Aktif Doldurma sistemi silahtan silaha artık daha çok farkedecek )

-Drop-in/drop-out co-op.
( Coop'tan ayrılma ve girme )

-Blood trails will allow you to track your prey much more effectively in case they decide it's time to run away.
( Düşmanlar kaçmayı tercih ettiklerinde, kan izlerini takip ederek düşmana ulaşabileceğiz. )

-A new war journal to keep track of your endeavors.

-A much more emotionally evocative story that will be much deeper and more interesting than in Gears.
( İlk oyundan çok daha derin ve ilginç bir hikaye olacak )

-Difficulty settings modified. Casual is now much easier, while Insane is harder.
(Zorluk dereceleri değişti , Casual daha kolay Insane daha zor olacak)

-Weapon-specific melees. New kinds of executions.
(Silaha özgü yakın vuruşlar var, yeni tip ölümcül-vuruşlar olacak)

-At least two new species of Locust. At least one more chainsaw method. 5 vs. 5 online battles.
( En azından iki yeni Locust türü olacak, en az bir adet farklı testere kullanım şekli, 5'e 5 multiplayer )

-New online mode called "Wingman," where it's essentially a 2v2v2v2v2 game.

-Gridlock is a multiplayer map.

-The ability to have each player use their own difficulty setting in co-op mode.
( Coop oyunda iki kişi de farklı zorluk seçebilecek )

-Completely destructible environments.
( Tamamen parçalanabilir çevre )

-Enhanced physics.
( Gelişmiş Fizikler )

-You can be damaged and killed whilst chainsawing.
( Testere yaparken zarar görebiliyor ve hatta ölebiliyoruz )

-Longer campaign.
( Daha uzun Hikaye modu )

-More usage of vehicles in campaign.
( Araçlar daha çok kullanılacak hikaye modunda )

-A new "dynamic-conversation camera" used during cutscenes to give them a cinematic feel.
( Arasahnelerde daha sinematik etki vermek için dinamik konuşma kemarası olacak )

-The addition of a flamethrower, dubbed "Scorcher."
( Scorcher isimli Alev püskürtücü silah ekleniyor )

-Assassination game-type renamed to "Guardian."

-Unlimited respawns until each team's respective leader dies, at which points player cease respawning.
( Multiplayer'da lider ölmediği sürece istediğimiz kadar spawn olabiliyoruz )
-Matchmaking! New game-type dubbed "Meat Flag."
( Etten bayrak isimli yeni oyun türü )

-Sort of like Capture-the-flag but the flag is a human player who stays in the center of the map.

-Each team must down this player to be able to drag him back to their base.

-Getting damaged slows you down. You can now choose which weapon to spawn with in multiplayer:
( hasar gördüğünüzde yavaşlıyorsunuz, multiplayerda hangi silahların ışınlanacağını belirliyorsunuz )

-****cer or Hammerburst. Portable cover.

-These are big metal things that you can carry around and shove into the ground to act as make-shift cover.
( Büyük metaller taşıyıp kendinize toprağa saplayarak siper yapıyorsunuz )

-You can only use your pistol while carrying one, and they can be destroyed by enemies that get too close.

-Grenades can be manually stuck to anything, meaning ****ave to "tag" the object like you would a person in the original Gears.

- Smoke grenades now stun enemies as well.

- While waiting to respawn, you may fly around the map and take screenshots of the action which you can then share with your friends.

- One confirmed new map: River

- A symetrical map, each team gets a sniping building and some flat ****d, which is divided by a river.

- One confirmed new map: Security

- A long narrow map.

- Power weapons guarded by laser-turrets th cannot be destroyed and will kill you if you attempt to get to the weapons.

- These turrets can be turned off. New controls for downed enemies: X Button [Curb stomp] B Button [Melee] Y Button [Punch in a downed opponent's face] A Button [Use enemy as meat-shield

http://gearsofwar2forums.com/viewtopic.php?f=2&t=33




Greeny -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (4/6/2008 6:29:12 PM)

Tüm bu yazılanlar oyunda varsa şahane bir şey geliyor demektir.Uçmaya hazırlanın,kemerlerinizi bağlayın[;)]




DanteStyle -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (21/6/2008 11:31:42 PM)

Geow 1 vs Geow 2. Unreal 3 vs Unreal 3.5 farkı


http://xboxkings.com/index.php?site=news_comments&newsID=1097&****g=uk




emperor622 -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (21/6/2008 11:39:29 PM)

GeoW 2'de çok daha karanlık bir atmosfer var. Daha güzel göründü bana.




Greeny -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (23/6/2008 4:02:55 PM)

Siz değilmiydiniz daha dün bu nebiyçim atmozfer ne gader garanlik tü kaka.....

Şimdide ikinci oyunun daha karanlık oluşunu övüp övüp bitiremiyorsunuz.

Ula siz var ya siz....[:D][:D]




emperor622 -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (23/6/2008 4:26:04 PM)

Ben açıkcası oyunun karanlık olmasından memnunum. Zira karanlık mekanlar GeoW'a kendine has bir atmosfer katıyor. [;)] Korku ve heyecan yüklü bir atmosfer.




rexcor -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (23/6/2008 4:31:05 PM)

ee şimdi uzun olacak mı ilkinden




Jack_Krauser -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (25/6/2008 5:45:43 AM)

[image]http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/06/gears-of-war-2-screenshot.jpg[/image]


Cliff Bleszinski ile GeoW2 kontrolleri ve geliştirilmiş Multiplayer seçenekleri ile ilgili Röportaj detayları;

quote:

Will the new tech allow for destructible environments? If so, how might this impact gameplay?

Cliffy B. : That’s what the fractuables allow. You really feel like you’re chipping away at stuff and really interacting with the world. In a game like this, not only does Marcus slam into the wall, but shooting is your base form of interaction. When you’re targeting a guy and he goes back behind cover and ****ave another unannounced weapon which is doing serious damage…We have this whole chart of things we’ve announced and things we haven’t…I always have to cross-reference it in my head. Let’s just say we leverage as much as we can whore the feature.

Will there be any character customizations or weapon customizations in Gears of War 2? If not, why so?

Cliffy B. : We’re not really that kind of game. We’re not going to allow you to bling out your gun. The ****cer’s a ****cer, Gus is Gus, and Marcus is Marcus. Those are the identities we’re sticking with.

There was one vehicle scenario in the first game. Are more vehicles something that would enhance Gears 2?

Cliffy B. : Absolutely. We’ve already announced the Centaur. And there are other levels that are unique in a similar vane to that. There are some really nice surprises that haven’t been announced.

There were some complaints of players getting “stuck” to walls when trying to hide behind scenery. How will you refine that?

Cliffy B. : I felt like the Gears cover system worked like 85 percent of the time and we want to get as close to 100 percent as we can. We also offer an alternate control scheme, which is pretty similar to Uncharted, where we decouple the cover and the evade button so players can have those on separate buttons if they want.

It sounds like there will still be 4 on 4 matches, but will there be new game modes or other multiplayer features?

Cliffy B. : We’re doing 5-on-5 and with all of the other modes if you fill it up ****ave 10 players. Once ****ave the matchmaking in there it’s really nice.

What are you playing now?

Cliffy B. : I’ve been playing Boom Blox and that is really f*cking fun. My girlfriend and I are knocking down each other’s towers or we’ll play the little puzzle mode where ****ave to knock it down in one shot. That game is really freakin cool. I beat Condemned 2, which I really enjoyed.


Kaynak




*K* -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (26/6/2008 1:56:45 PM)

Geow2 den Multiplayer Beta video: http://www.shacknews.com/onearticle.x/53318

Ayrıca yeni ekran görüntüleri: http://kotaku.com/5019767/gears-of-war-2-screenshot-bonanza




Greeny -> RE: GeoW-2 Özelliklerin Tam listesi (26/6/2008 4:11:00 PM)

Verdiğiniz bu haberler ve görsellerden sonra ağzının suyu akarak oyunu beklemeyen namert olsun.[;)]

Esasen bu ikinci oyunda farklılıklar beklemek normaldir.Birincisinden ders çıkaran yapımcılar daha iyi neler katabilirizin üstünde epey çalışmışlar anlaşılan.Keşke RE5 içinde böyle demek mümkün olsaydı [8D]




Dormy -> RE: Gears of War 2 (27/6/2008 2:35:33 PM)

quote:

ORİJİNAL: b@RboRy

Bana göre GeOW'un en büyük handikapı;(tonlamalardan mıdır nedir) Ana karakterin, düşmanların ve çevrenin birbirinden rahat ayırt edilememesi!


Doğru ya hepsi öküz gibi olmuş o gearı giyince (cole'u tenzih ediyoruz geara falan gerek yok öküzlüğü için) canavarlar gibi görünüyorlar uzaktan.

Ekran görüntülerine de baktım bu yenilikler falan iyi de grafik aynı gibi belki HDR biraz daha kaliteli. (bence) Ayrıca şu dağın taşın 2D olması çok saçma bir iddia.




rpm7200 -> RE: Gears of War 2 (27/6/2008 10:08:16 PM)

Gears of War 2 35 ekran görüntüsü http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53294




cold_winter -> RE: Gears of War 2 (30/6/2008 12:59:35 AM)

Bunlarda yeni resimler http://gameplanets.blogspot.com/2008/06/gears-of-war-2-new-images.html buradan bakabilirsiniz.




Sayfa: <<   < Önceki  1 2 [3] 4 5   Sonraki >   >>



Forum Software © ASPPlayground.NET Advanced Edition 2.5 Unicode

0.234