Aslında dikkatli düşünce Sony'nin bu işte çokta zararlı çıktığını söyleyemeyebiliriz. Nedeni ise, Final Fantasy satışlarının %50'si zaten Japonya'da gerçekleşiyor. Yani Japonya'daki satışlar, her FF oyununda Avrupa ve Amerika'daki toplam satışlarla ya aynı oluyor ya da yaklaşıyor. Duruma bakarsak, oyun Japonya'da 360 için çıkmayacak ve diğer bölgelerde de en az 6 ay belki de daha fazla bir süre sonra çıkacak. Doğal olarak oyun hatırı sayılır bir süre PS3 exclusive olarak kalacak ve en az 4 milyon belki de daha fazla satışı garantileyecek. Avrupa ve Amerika'da da toplam 5 milyon sattığını düşünürsek, bu rakam iki konsol için yarı yarıya olacaktır. Sonuç olarak FF13'den %70-75 oranında kar sağlayacak olan yine PS3 olacak.
Ancak, Microsoft'un koskaca 2 saat boyunca rezil bir konferans yapması, doğru düzgün bir exc. oyun gösteremeyip bir de üstüne yenilerini duyuramaması, Sony için müthiş bir fırsattı. Verirdin çoşkuyu, en sonunda da GOW3 trailerıyla öldürücü darbeyi vurur, PS3'ü, 360'ın bir kaç adım önüne koyardın. Ancak Sony, rakibine öyle bir fırsat verdi ki, hem oyun yönünden telafisi çok zor hem de prestij açısından çok zor bir duruma düştü. Bunu nasıl atlatır bilemiyorum, ismin Sony bile olsa bak işte adama parayla da olsa böyle prestij kaybettirirler. Yani Sony'nin bugün öyle bir şey yapması lazım ki, mesela dün RE5 gösterildi MS konferansında, çaaat bir günde Capcom'u bağlayıp bugün RE5 PS3 exc diye göstermek gibi ya da FF7 remake'i bir şekilde yaptırması lazım, hatta MS ile yollarını ayıran Bungie ile anlaşıp Halo 4 veya o evrende geçen ana konuyla bağlantısı olan devam oyununu PS3 exc. diye göstermesi lazım yani bunun gibi çok uçuk kaçık şeyler gerekiyor, FF13'ün telafisi için... Yoksa bu golün altından, cimbomun 6 yemesi gibi bir ömür kalkamaz. Biraz taş atalım.
_____________________________
KILLZONE 2/IGN: There's no way a console game can look this good, right - what sort of foul wizardry is this? This can't be real. It simply can't be!