Anlaşılmayacak bir şey yok. Durumun özeti şudur;
Final Fantasy 13, şuanda sadece PlayStation 3 için yapılıyor. Ve 2009 sonuna kadar Japon versiyonu bitecek ve aynı yıl içinde Japonya'da piyasaya çıkacak. Ardından Japonya'da localization işlemi yani bir bakıma dağıtımı halledilecek. Daha sonra Amerika ve Avrupa için localization işlemine geçilecek, işte bu sırada muhtemelen 2010 Q1 zamanında 360 versiyonunun yapımına başlanacak ve Amerika için 2010'un sonuna doğru bitirilmesi hedefleniyor, Pal bölgeler içinde (Avrupa-Avustralya) 2011 yılını bulabileceği belirtiliyor. Yani 2011 Q2 belki Q3 zamanlarında FF13 tamamen tüm dünyada satışta olacak.
Fakat, bu şekilde bakılınca sorun yok gibi görünsede işin sırrı detaylarda...
* Oyun, PlayStation 3 platformuna Cell işlemci için özel olarak geliştirilen White Engine motorunu (Crystal Tools Engine) kullanarak yapılıyor. Ancak 360 versiyonu bildiğimiz Unreal Engine 3 motoru kullanılarak ortaya çıkacak.
*Final Fantasy satışlarının en az %50'sinin gerçekleştiği yer olan Japonya'da, FF13 360 için hiç çıkmayak. Oyun, Japonya'da tamamen PS3 exc. olacak ve 1 belki de 1.5 yıl kadar erken çıkacak.
*Amerika ile Avrupa'ya oyun 2010'dan önce gelmeyecek. PS2'deki FF12'nin localization işlemi 6-8 ay kadar sürmüş, FF13'ün Japonya'daki bu işlemide en kötü ihtimalle bu kadar sürecek, bu yüzden 360 için bu yerlerdeki çıkışı 2010 sonu ve 2011 ortaları olacak gibi görünüyor. Ancak, Square Enix'in belirttiğine göre, dil ve bazı durumlar yüzünden PS3 sürümü ile 360 sürümü aynı zamanlarda çıkmayabilirmiş. Eğer böyle bir şey gerçekleşirse, ki Amerika ve Avrupa'da PS3 kullanan 4,5 milyon civarı FF13 fanı olduğunu düşünürsek gerçekleşmemesi için hiç bir sebep yok. Oyun Japonya'da olduğu gibi Amerika ve Avrupa'da da PS3 için daha erken çıkacak.
Durum bundan ibaret, açıkçası daha önce de söylemiştim. FF13'ü alarak MS'un büyük iş başardığını düşünenler büyük yanılgı içerisinde, bana göre MS, hem oyun konusunda ne kadar aciz olduğunu hem de garip bir şekilde rezil oluşunu gösterdi. Ki bu konuyla ilgili şuanda bile neler neler öğreniyoruz ve daha bir çok önemli ayrıntı çıkacaktır ortaya...
_____________________________
KILLZONE 2/IGN: There's no way a console game can look this good, right - what sort of foul wizardry is this? This can't be real. It simply can't be!