quote:
ORİJİNAL: b@ttusay
Doom 3 ü öve öve bitiremedi, pek birşeyde görmedik. Yine sarı anahtarı bul sarı kilide sok, salak zombileri öldür. Unreal de eli armut toplamaz herhalde.
Doom 3'de bir şey göremediysen suçu kendinizde arayın derim. Şahsen kendimden örnek vereyim Doom 3 kadar zevkle ve heyecanla oynadığım başka bir oyun yoktur. Hala Hell Knight'ın karşıma ilk çıkışı ve ayak seslerini unutmadım. Doom 3 bambaşka bir oyundu, lakin dezavantajı Half Life 2 gibi o zamanın şartlarına göre çok iyi bir özgürlük ve etkileşim sunan rakibi vardı. O yüzden Doom 3'ün oynanışı HL2'ye oranla biraz basit kaçtı. Ama bu birşey görülmeyecek kadar kötü bir durum değildi, Doom 3 her yönüyle olağanüstü bir oyundur. Ayrıca Unreal'ın eli güven bana armut toplayacak!
Bunlar dışında, önceki sayfada belirttim. Doom 4 için adamlar 3, 4 yıl gibi süre biçmişlerdi. Çünkü Rage ile aynı motor kullanılmasına rağmen Rage'den çok daha iyi grafik vaad ettiler, dolayısıyla o motorun gelişimi ciddi anlamda uzun sürecek, bu yüzden Doom 4 çıktığında biz o zamanki yeni nesil konsolları da muhtemelen göreceğimiz için PC'nin gücü yine konsolların gerisinde kalacak. Ancak Carmack'da zeki, çünkü adam tam bir PC'ci... Şimdi bu işin kısır bir döngü olduğunu biliyor ve Doom4'ün zamanı geldiğinde yeni konsollarıda göreceğimizi biliyor, bu yüzden Doom 4'ü şuanki mevcut konsollara çıkartıyor, hadi sıkıyorsa yeni çıkacak konsollar için çıkarsın?

Son olarak da, Doom 4 sayesinde en azından Xbox'ın yeni konsolunun çıkmasına nereden bakarsanız 3 ya da 4 yıl olduğunuda anlamış olduk.
_____________________________
KILLZONE 2/IGN: There's no way a console game can look this good, right - what sort of foul wizardry is this? This can't be real. It simply can't be!