Bu oyunun grafikleri çok güzel, fakat esas sanal oyuncuların performansı çok iyi olacak, yüz ve göz 'performansı'nı da yakalayan bir teknikle mocap yapılıyor.
Şu var ki, bu grafikler Xbox'ta da yapılır. Xbox'un grafik çipseti RSX'ten güçlü, bunu John Carmack söylüyorsa inanırım :) (Bkz. QuakeCon röportajı) RSX, bazı özel durumlarda (vertex yoğun sahneler) xbox'tan iyi performans sağlayabilirken, Xenos genelde daha performanslı imiş.
Önemli olan oyunun atmosferi, oynanabilirliği, yoksa konsollar arası grafik kalitesinde öyle aman aman bir fark yok. Exclusive'lerde oyun konola spesifik olarak daha iyi optimize edilebildiğinden grafikleri multiplatformlardan daha iyi oluyor, bu beklediğim bir durum.