3 yıl geçmesine rağmen oyunun etkisinden kurtulabilmiş değilim.
Quantic Dream'i,özellikle senaryoyu yazan David Cage'i ayakta alkışlıyorum,oyun tarihinde gördüğüm en mükemmel hikayeyi bize sunduğu için.
Oyunun hikayesi gereği sürekli karlı,soğuk mekanlarda geçmesi,bu durumu destekleyen enfes müzikler ,yapımcıların hedefi olan duygusallığın tavan yapmasını sağlıyor.Zaten ruhsuz,sadece para amaçlı yapılan oyunların cirit attığı şu dönemlerde Kojima ve Cage gibi adamlar olmasaydı ne yapardık bilemiyorum ...
Fahrenheit,tıpkı MGS gibi asla sadece bir oyun değildir.
Firmanın çıkarmaya hazırlandığı yeni yapımı Heavy Rain'nin de en az Fahrenheit kadar başarılı olacağına inanıyorum.Özellikle bu sefer karlı ortam yerine yağmuru tercih etmeleri,ilkelerinden sapmayacaklarını gösteriyor.