A Plus Entertainment Network A Plus Entertainment Network

Forumlar  Kayıt Ol  Giriş  Bilgilerim  Mesaj Kutum  Adres Defteri  Üyeliklerim  Forumlarım 

Fotoğraf Galerisi  Üye Listesi  Arama  Takvimler  SSS  Etiket listesi  Çıkış

RE: 55nm GT200b, ATI R700'ün Katili Olabilecek Mi?

 
Üye Adı: Guest
Bu forumu inceleyenler: hiçbiri
  Basılabilir Versiyon
Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Donanım ve Yazılım] >> Ekran Kartı >> RE: 55nm GT200b, ATI R700'ün Katili Olabilecek Mi? Sayfa: <<   < Önceki  12 13 [14] 15 16   Sonraki >   >>
Giriş
Mesaj << Eski başlıklar   Yeni başlıklar >>
RE: 55nm GT200b, ATI R700'ün Katili Olabilecek Mi? - 28/7/2008 11:41:07 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Gerçi AMD/ATI'nin R700 kod adlı, çift RV770 grafik işlemcisine sahip Radeon HD 4870 X2 ekran kartının çıkışına daha üç hafta var ancak Alman donanım haber sitesi HardwareInfos'a göre 4870 X2, Nvidia'nın amiral gemisi GTX 280'i geçse bile bunun fazla uzun sürmeyebileceğini iddia ediyor çünkü söylentilere göre GeForce GTX ekran kartlarının beynini oluşturan GT200 grafik yongasının 55nm teknolojisiyle küçültülmüş hali (GT200b) oldukça yüksek tarayıcı (shader) hızlarıyla beraber gelecekmiş. İlgili kartın bu senenin eylül ayında çıkabileceği tahmin ediliyor.

Bildiğiniz gibi GTX 280'nin standart çekirdek hızı 602 MHz, tarayıcı hızı ise 1296 MHz. GT200b'nin hızlarının ise sırayla 648 MHz ve 1620 MHz olması bekleniyor. Haliyle 55nm üretim sürecinden geçecek olan yeni grafik işlemcisinin kalıp boyutu küçülecek ancak rakamla belirtmek gerekirse 470 mm2 olabileceği (576'dan 470'e) tahmin ediliyor. Bununla beraber ATI'nin RV770 grafi işlemcisinin kalıp boyutu sadece 256 mm2. Eğer GT200b iyi revize edilirse 420-430 mm2'ye kadar küçültülme ihtimali var. Öte yandan tarayıcı hızı yukarıda belirttiğimiz gibi oldukça yüksek olursa güç tüketiminin çok da düşürülmüş olacağını söyleyemeyiz ancak bir miktar (%10 kadar) düşüşten söz edebiliriz. Son olarak Nvidia, bant genişliğinde de büyük bir fark yaratmak amacıyla çok hızlı GDDR5 belleklerden yararlanma yoluna gidebilir.

Şimdi her şey ilk mühendislik örneklerinin çıkıp test edilmesine bakıyor. Bakalım GTX 290 veya GTX 280+ (?) Radeon HD 4870 X2'nin havasını söndürebilecek mi? PC LABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 326
RE: Nvidia'dan Ani Hareketler: GeForce 9500GT ve 9800GT... - 30/7/2008 9:46:41 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı

Nvidia bugün kimsenin ruhu bile duymadan GeForce 9 serisine iki tane model daha ekledi. Bunlardan ilki 55nm üretim teknolojisi ile 8800GT'nin kalıp boyutu küçültülmüş ve Hybrid Power eklenmiş halinden farklı bir şey olmayan GeForce 9800GT. Çekirdek hızı yine 8800 GT'de olduğu gibi 600 MHz olan kartın 512MB GDDR3 bellek hızı ise 1800 MHz. Fiyatının 160-180 USD olması beklenen bu modelin başarım bakımından 190-200 USD değerindeki AMD/ATI HD 4850 ile 150-160 USD değerindeki HD 3870 arasında kalacağını söyleyebiliriz. Üstelik yeni üretim teknolojisi sayesinde 8800GT'ye göre daha yüksek hızaşırtma potansiyeli de olacaktır.

Gelelim ikinci karta… Bundan önce 9500 GT ile ilgili yayınlamış olduğumuz haberlerde bu kartın temel aldığı GPU'nun 55nm teknolojisine sahip olacağını beyan ettik fakat Nvidia'nın bu ürünü ilk aşamada 65nm olarak çıkaracağını öğrenince şaşırdık doğrusu. İlerleyen aylarda 55nm sürümünü de görecekmişiz. Giriş düzeyine yönelik hazırlanan kartın çekirdek hızı 550 MHz ve paralel işlemci hızı 1400 MHz. Ürün, 8600GT ile aynı hızlardaki GDDR2/GDDR3 256/512 MB belleklerden yararlanacak: GDDR2 için 512 MB, 500 MHz ve GDDR3 için 256 MB, 800 MHz. Kartın performans bakımından 8600GT'nin biraz önünde olacağını ve fiyatının 100 Dolar altında olacağını tahmin ediyoruz.
PCLABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 327
RE: Radeon HD 4870 X2'de de mikro-kesintiler var - 30/7/2008 9:55:42 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Çoklu GPU'lardaki mikro kesintiler bir süredir tartışılıyor. Bu kesintiler, çoklu grafik kartlarında saniyede hazırlanan kare sayısı ortalaması yüksek kalsa da kullanıcı tarafından algılanan fps'yi azaltma eğilimi getiriyor. Kullanıcılar donanım tabanlı, üreticiler de yazılım (sürücü) tabanlı bir çözüm düşünürken sorunun aslında şimdi bile varolduğu Radeon HD 4870 X2'de kanıtlandı.

Mikro kesintiler, çoklu GPU çözümlerinde çerçeve hesaplama hızının değişkenlik göstermesinden kaynaklanan bir olgu. İnsan beyninin, saniyede 30 karelik bir akışı kesintisiz görüntü olarak algıladığını varsayın. Buna göre saniyenin 30'da biri aralıklarla, yaklaşık 33 milisaniyede bir, bir karenin çıkmasını bekliyoruz. Ancak çoklu GPU çözümlerinde bazı durumlarda bu aralıklar düzensizleşiyor; örneğin ikinci kare, birinciden 50 ms sonra geliyor ve üçüncüsü de ikincisinden 10 ms sonra. Bu şekilde sizin fps değeriniz 60 kare/saniye bile olsa aslında beyniniz görüntüyü kesintili algılıyor.

Yukarıdaki grafiğin kaynağı PCGH bunu kanıtlamış. Bir de videoları var. Grafikte mavi çizgi, iki kare arasında olması gereken süreyi gösteriyor. Kırmızı ise uç durumlarda Radeon HD 4870 X2'de alınmış bir ölçüm sonucu. Grafiğin dikey ekseni iki kare arasındaki süreyi, yatay ekseni ise kare numarasını gösteriyor.

Tabii bunun çok uç koşullarda gerçekleştiğini de hatırlatmak gerek. Yüksek AA, ayrıntı seviyeleri gibi durumlar için geçerli olan mikro kesinti olasılığı şu an için her kullanıcının görebileceği bir şey olmayabilir -PCHG bunu ortaya çıkarmak için epeyce uğraşmış görünüyor. Bugünün oyunlarında zaten saniyeye çok fazla kare sığdırabilen çift GPU çözümlerinde, herhangi iki kare arasında düzensiz bir sürenin olma olasılığı da azalıyor. Ancak gelecekte donanımı daha da fazla zorlayan oyunların çıkması kaçınılmaz; böylece düşen fps'lerde bu tip bir soruna yakalanma olasılığımız artıyor. Ayrıca sorun sadece CrossFire için değil, SLI çözümleri için de geçerli.
PCLABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 328
RE: Radeon HD 4870 X2'de de mikro-kesintiler var - 30/7/2008 10:16:02 PM   
Next_Gen_Ceo



Puan Toplamı: 536
Nereden: İstanbul/Kadıköy
Durum: çevrimdışı
FORMEL arkadaşım 9800GX2'den daha hızlı bir kart değildir demedim 4870X2 dikkat et,hemen hemen aynı dedim ki verdiğin site haricinde tomshardware dahil dünyaca ünlü sitelerin testlerini inceledimde konuştum,birde bir tutturmuşsunuz TARAFSIZ olun yahu cevap yazdığınız kişiyi bir ölçün biçin tartın sonra savlar ile karşısına gelin sizlere tavsiyem
Çift GPU ile Ati Nvidia'nın GTX280'ni kadar performans veriyor kalkıp buna seviniyorsunuz sonrada TARAFSIZ olun diyorsunuz ben yalan yada yanlış birşey söylemedimki burda kalkıp sen savunuculuk ediyorsun,heryerde bir zıt çıkıyor bu aralar.Kalkıpta bilgisayar donanımı konusunda yanlı olmayın deme heleki bana hiç deme git iyice araştır sonra konuş,Ati FİYAT PERFORMANS kartıdır bu nesil bu böyle bilinsin.Onun dışında performans delileri gene Nvidia GTX serisine yönelecektir gelmekte olan Doom 4 oyunununda buna etkisi olacaktır...


Not: Bazı oyunlar vardır istersen 4 tane kart tak alacağın performans tek kartın vereceğinin en fazla 1 misli olur ama CRYSIS gibi oyunlar kartların tüm nimetlerini sömürdüğü için 3DMark vantage gibi programlarda aynı şekil limitleri zorladığı için performans konularında önceliklidir kalkıp ordan 2 senelik Oblivion vermek yada ATI'nın oyunu sayılan Half Life'ı göstermek yersiz diyebiliriz bana kalkıp TARAFLI demeyin alın inceleyin
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3354&p=1
http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2325447,00.asp
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTUzMSw0LCxoZW50aHVzaWFzdA==
http://www.hexus.net/content/item.php?item=14178&page=11
http://www.techreport.com/articles.x/15105/6
http://www.pcper.com/article.php?aid=590&type=expert&pid=11

< Mesajı değiştiren Next_Gen_Ceo -- 30/7/2008 10:31:59 PM >


_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 329
RE:Sparkle 9800 GT'yi Susturdu - 2/8/2008 11:28:43 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Sparkle, sessiz soğutma sistemlerini 55 nanometrelik 9800 GT'ye de uyguluyor. Sparkle'ın yorumlarıdğı 55 nanometrelik 9800 GT'yi gördünüz mü?

Ekran kartı üreticisi Sparkle, 55 nanometre üretim sürecinden çıkan Nvidia GeForce 9800 GT işlemcisine sessiz bir soğutma çözümü sunuyor. Sparkle daha önce de birçok Nvidia işlemcili ekran kartında bu soğutma sistemlerini kullanan bir üretici olarak konuda gayet deneyimli. Yeni 55 nanometrelik 9800 GT ekran kartında daha önceki uygulamlara göre daha etkin bir soğutucu kullanacak. Aslında soğutucu yapı olarak çok da farklı değil; fakat 55 nanometreye inen grafik işlemcileri daha az enerji harcıyor ve daha az ısı yayıyor.

S.D.N

_____________________________


(cevap olarak Next_Gen_Ceo)
Mesaj #: 330
RE: ATI'nin Sıradaki Amiral Gemisi: "Lil Dragon" - 4/8/2008 10:39:32 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
AMD/ATI'nin RV870 adlı yeni nesil grafik işlemcisinin kod adı bu. Gelecek senenin ilk yarısında çıkması beklenen işlemcinin 45 veya 40 nm üretim sürecinden geçeceği tahmin ediliyordu fakat Nordichardware sitesinde yazanlara bakılırsa AMD/ATI'nin 40 nm üretim teknolojisine geçmesi neredeyse netleşti. Şirket, aynen RV670/RV770 gibi küçük boyutlu fakat bir o kadar da güçlü bir grafik işlemcisiyle karşımıza çıkabilir. Zira RV770'e nazaran %20 daha yüksek performanstan ve buna karşılık çok düşük güç tüketiminden bahsediliyor.

Tahminlerimize göre bu durumda yongadaki paralel işlemci sayısı eskiden zannedildiği gibi 2000 değil, 960 (192×5) olabilir. Öte yandan 48 doku (texture) birimi, 24 tane ROP'dan söz edebiliriz. Nordichardware'e göre RV870'in çekirdek hızı RV770 ile aynı düzeyde olursa TDP (ısıl tasarım noktası) değeri 150W olabilir. Yeni nesil ürünler 2009'un ilk yarısında beklendiğinden dolayı kesin yargılara varmak için çok erken fakat görünüşe bakılırsa grafik işlemcilerinin zar boyutunu daha da küçültmeye çalışan AMD/ATI hala "bir PCB'ye ne kadar GPU sığdırırım" hesapları yapıyor. Nvidia ise çok grafik işlemcili ekran kartlarının karşılaştığı darboğazlar ve sürücü problemlerinden sıyrılabilmek uğruna devasa yongalar üretmekten çekinmiyor. Bakalım hangi yaklaşım 2009'da galip gelecek? PCLABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 331
RE:HD 4870 X2'nin Fiyatı - 6/8/2008 8:44:29 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
AMD'nin en performanslı ekran kartı olacak olan Radeon HD 4870 X2 için bazı Avrupalı satıcılar ön sipariş almaya başladı. 14 Ağustos'ta Belgrad'da yapılacak bir tanıtımla (evet, orada olacağız) resmi duyurusu yapılacak olan HD 4870 X2, birçok fanatik tarafından sabırsızlıkla bekleniyor. Performans delisi zenginler ise bu karttan iki taneyi yan yana getirmeyi düşlüyor. Sapphire markasını taşıyan modelin şu sıralardaki ön sipariş fiyatı ise en düşük KDV (%20) dahil 395 €. Bizim paramızla KDV dahil 700 liraya denk geliyor. Kumbarayı daha çok ziyaret etmeye başlamanızı öneririz.S.D.N

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 332
RE: RE:HD 4870 X2'nin Fiyatı - 6/8/2008 9:01:09 PM   
Next_Gen_Ceo



Puan Toplamı: 536
Nereden: İstanbul/Kadıköy
Durum: çevrimdışı
Mahmut arkadaşımızada açıkladım,geçenlerde 4870 test etme imkanım oldu baya bir kurcaladım gün boyu hemde,kesinlikle verdiğiniz parayı hakeden bir kart olmuş gönül rahatlığı ile alabilirsiniz 9800 kart fiyatına biraz daha performans ve teknoloji alabiliyorsunuz tavsiye ediyorum,test edildi onaylandı

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 333
RE:NVIDIA'dan Larrabee sunumuna yanıt - 6/8/2008 9:57:42 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Intel Larrabee sunumunda mimarinin avantajlarından biri olarak "kolay programlanabilirliği" saymıştı. Bunu söylerken NVIDIA'nın çözümünün geliştiriciler için yeni bir dil öğrenmeyi gerektirebileceği gibi bir ima da gelince NVIDIA düzeltme yapma ihtiyacı duymuş.

NVIDIA, Intel'in sunumunda, programcıların CUDA adlı yeni bir dil öğrenmeleri gerektiği önermesini, CUDA'nın ne olduğunu tekrar anlatarak yanıtlıyor.


CUDA, PathScale C derleyicisini taban alan bir C dili derleyicisi. Bu açık kaynak derleyici aslında x86 mimarisi için geliştirilmişti. NVIDIA bilgisayar mimarisi özellikle C dilini desteklemek için tasarlandı -tüm diğer işlemci teknolojileri gibi. GPU'nun sadece bir miktar programlanabilir olduğuna dair rakip yorumları hatalı -NVIDIA GPU'lardaki tüm işlemciler C diliyle programlanabiliyor.

NVIDIA'nın paralel işlemeye yaklaşımı 8-240 işlemci çekirdeğine kadar ölçeklenebildiğini kanıtladı. Ayrıca NVIDIA CUDA derleyicisinin çok-çekirdekli CPU versiyonunu da yayımlamak üzere. Bu, geliştiricinin kodu bir kere yazıp birden fazla platformda çalıştırmasına olanak tanıyor. Larrabee'nin geliştirme ortamı ise Intel'in sahipli teknolojisi ve en azından bu güne kadar açıklanan pazarlama materyaline göre, çok-çekirdekli bir CPU yazılım ortamından farklı bir şey.


Yani CUDA aslında ayrı bir programlama dili değil. Geliştirici kodunu yine bildiği C ile yazacak, CUDA derleyecek. NVIDIA'dan yorum yapan Andrew Humbe, NVIDIA'nın Nisan ayındaki simulasyonunun sekiz çekirdekli bir GPU, 128 çekirdekli bir GeForce 8 serisi GPU ve dört çekirdekli bir CPU üzerinde çalıştığını hatırlatmış. NVIDIA'nın söylediğine göre çalıştırılan gösteri GPU'lar ve CPU'lar için tamamen aynı çalıştırılabilir dosya ve tabii birebir aynı kaynak koduna sahip.
pclabs

_____________________________


(cevap olarak Next_Gen_Ceo)
Mesaj #: 334
RE: AMD Yeni Teknolojilere Odaklandı: DX11 ve OpenCL - 8/8/2008 3:28:49 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
GPGPU yarışı günden güne hız kazanıyor. Intel kolay programlanabilir x86 mimarisine sahip Larrabee ile gümbür gümbür gelirken, Nvidia'nın iki hafta içinde x86 destekli CUDA mimarisi hakkında bir açıklama yapması bekleniyor. AMD de olanlara sessiz kalmak istemiyor elbette. Şirket GPG CTO Teknoloji Günü etkinliğinde Close-To-Metal platformundan vazgeçip OpenCL (Open Computing ****guage) programlama arayüzüne geçeceğini bildirdi.

AMD, OpenCL GPGPU programlama diliyle beraber DirectX 11'in getirdiği Compute Shaders mimarisi üzerine odaklanacak. Neden GPGPU teknolojisi bu kadar önemli? GPGPU teknolojisi sadece bilimsel hesaplamalarda kullanılmıyor. Olaya her zaman son kullanıcı gözüyle bakmamak gerekiyor. Zira Cyberlink, PeakStream, RapidMind, RogueWave, CAPS, ImageScan, Telenetics, Neurda vb. birçok şirket yavaş yavaş GPGPU destekli ürünler piyasaya sürüyorlar.

AMD'nin eski GPGPU platformuna son vermesinin en önemli sebebi kullanılan dilin düşük seviyeli olması sebebiyle programlamanın zor oluşu. O sebepten dolayı birçok geliştirici Nvidia'nın yüksek seviyeli CUDA arayüzünü tercih ediyor. Dolayısıyla OpenCL dili AMD için kaçınılmaz çıkış noktalarından en önemlisi. Zira TGDaily'e göre gün geçtikçe daha fazla programcı OpenCL için destek talep ediyor ve gelecekte bu dilin Intel, AMD ve Nvidia'yı birbirine bağlayan bir köprü vazifesi görme ihtimali var. pclabs

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 335
NVidia ForceWare 177.83 - WHQL sürücüleri (ekran kartla... - 12/8/2008 8:01:02 PM   
Mr.Salih



Puan Toplamı: 131
Nereden: Sakarya
Durum: çevrimiçi
NVidia, GeForce 8,9 ve 200 serisi ekran kartları için 177.83 versiyon numaralı yeni Windows XP ve Windows Vista ForceWare sürücülerini yayımladı. Birçok oyunda performans artışı sağlayan ve bazı oyunlarda görülebilen hataları gideren sürücülerin en büyük özelliği yukarıda saydığımız ekran kartlarına PhysX desteği eklemesi. Evet, yanlış okumadınız bu sürücülerle birlikte fizik kartlarına sahip olmadan da PhysX destekli oyunlarda oldukça büyük bir performans artışı yaşıyorsunuz. Mutlaka yüklemenizi önerdiğimiz ve PhysX sürücülerini de içerisinde barındıran ForceWare sürücülerini aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz.

Windows XP 32 Bit
Windows XP 64 Bit
Windows Vista 32 Bit
Windows Vista 64 Bit

Not: NVidia, ayrıca PhysX destekli ekran kartlarınızı test edebilmeniz için GeForce Power Pack adlı bir paket yayımladı. Bu pakette bedava oyunlar, teknoloji demoları, Unreal Tournament 3 için hazırlanmış PhysX harita paketi ve daha birçok materyal bulunuyor.

Kaynak: TrGamer

< Mesajı değiştiren Mr.Salih -- 12/8/2008 8:02:40 PM >


_____________________________

Mr.SAlih®

(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 336
ATI hızlı kaçıyor! - 14/8/2008 10:55:05 PM   
mysteriousrapper



Puan Toplamı: 533
Nereden: Desert Of Taklamakan
Durum: çevrimdışı
AMD, çil çil para sayıp aldığı ATI'nin yeni ekran kartı Radeon HD4870 x2'nin, dünyanın en hızlı ekran kartı olduğu iddiasında.

AMD, şu ana kadar çıkardığı en hızlı, en kaslı ve en üst alım seviyesine hitap eden ekran kartı ATI Radeon Sapphire HD 4870 x2'yi çıkardı. AMD kartın, dünyanın en hızlı ekran kartı olduğu iddiasında. Orasını bilmeyiz, ancak firmanın bir yıl önce çıkardığı en pahalı ekran kartının dört katı kadar performans sağladığı bir gerçek.

Kart, HD 4800 serisinden iki adet grafik işlemci barındırıyor ve PCIe yuvasından bağlanıyor. HD 4870 x2, 2.4 teraflopluk (1 teraflop = saniyede 1 trilyon matematik işlem) işlem gücüne sahip, bu da tek grafik işlemcili bir HD 4870'den iki kat daha kaslı olduğu anlamına geliyor. Kart ayrıca ultra yüksek bant genişlikli 2 GB'lık GDDR5 belleğe sahip, saat frekansı ise 750 MHz.



Bu kadar dijital kasın, elbet kendisiyle orantılı bir fiyatı olacak. HD 4870 x2'ye sahip olmanın bedeli de, 549 dolar.

Kaynak: Yahoyt.com

(cevap olarak Mr.Salih)
Mesaj #: 337
RE: NVIDIA beta OpenGL 3.0 sürücülerini çıkardı - 15/8/2008 9:30:21 PM  1 oylar
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Microsoft, DirectX yaygınlığının keyfini çıkaradursun, geçen günlerde OpenGL API'si 3.0 versiyonuyla ilerlemeye devam ettiğini gösterdi. NVIDIA da büyük bir hızla yeni standardı destekleyen sürücülerinin beta sürümlerini çıkardı.

OpenGL id Software tarafından yıllardır kullanılmasının yanında çoklu platformu önemseyen World of Warcraft gibi oyunlar tarafından da destekleniyor. Geçtiğimiz günlerde 3.0 spesifikasyonları açıklanan kütüphaneyle NVIDIA'nın da ilişkisi var ve bu sayede daha spesifikasyon yeni açıklanmışken beta sürücüleri görücüye çıkarmış. Beta sürücüler GeForce 8000 ve üstündeki kart modellerini destekliyor.

Sürücüler beta doğaları gereği son kullanıcıyı pek hedeflemiyor; bunun yerine yeni kütüphaneyi kullanmak isteyen geliştiriciler hedefleniyor. Ancak OpenGL'in gelişimi ve büyük ekran kartı yongası üreticilerinden birinin de bunu desteklemesi sevindirici. PC LABS

_____________________________


(cevap olarak mysteriousrapper)
Mesaj #: 338
RE: NVIDIA beta OpenGL 3.0 sürücülerini çıkardı - 15/8/2008 11:46:06 PM   
MahmutMK



Puan Toplamı: 3040
Nereden: İstanbul - www.doom4ever.com (Yakında:)
Durum: çevrimdışı
Carmack'ın gelecek için düşündüğü planlardan 2. si de bu olsa gerek.

( Hatırlamayanlar için: İlki çoklu grafik işlemcileriydi.)


_____________________________


JOHN CARMACK "Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important."
Bir oyunda oynanış yoksa, konusu hiç bir işe yaramaz!!!

(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 339
RE:ATI Radeon HD 4870 X2! - 15/8/2008 11:52:39 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Türkiye'de ilk! Sırbistan'ın başkenti Belgrad'da gerçekleşen tanıtımda dünyanın en hızlı ekran kartını yakından inceleyeyip test etme imkanı bulduk. İzleyin.

NVIDIA'nın GTX 280'ine karşılık olarak ATI'nin cevabı olarak niteleyebileceğimiz ATI Radeon HD 4870 X2'yi, yakından inceleme fırsatı bulduk. Belgrad'da gerçekleştirilen toplantıda, ATI Radeon HD 4870 X2'nin yanı sıra, yakında piyasada olacak daha uygun fiyatlı ekran kartları olan ATI Radeon HD 4600 ve HD 4500 serisinde bulunacak teknolojiler de paylaşıldı. Ancak, firmanın rekabet şartlarlı gereği bu bilgileri 22 Ağustos'a kadar paylaşamayacağız. Şimdi, yeniden 4870 X2'ye dönelim ve ilk izlenimlerimizi paylaştığımız videoyla sizleri baş başa bırakalım. VİDEOhttp://shiftdelete.net/site/200808155291/ATI-Radeon-HD-4870-X2.html

< Mesajı değiştiren rpm7200 -- 16/8/2008 4:12:52 PM >


_____________________________


(cevap olarak MahmutMK)
Mesaj #: 340
RE: NVIDIA: RV770'i hafife almışız - 16/8/2008 4:05:44 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
NVIDIA hatalı grafik yongaları derken bir darbe de ATI'nin geri dönüşünden darbe aldı. NVIDIA CEO'su Jen-Hsun Huang bu konudaki bir konuşmasında şöyle demiş:

Rakibimizin en son GPU'sunun fiyat performansını hafife aldık ve bu yüzden güz ürün gamımızı hatalı oluşturduk. Buna ilk tepkimiz rekabetçi gerçekliklere uygun olarak fiyatlarımızı tekrar ayarlamak oldu. Bu hareketimiz bizi tekrar güçlü bir rekabet pozisyonuna getirdi ama genel GPU ASP'lerimiz ve böylece brüt kar marjımız darbe aldı. Fiyat hareketi özellikle zor oldu çünkü 55 nm üretim tekniğine daha yeni geçiyorduk ve zayıf pazar (talep) 65 nm envanterimizle çalışmayı uzattı.

Huang aynı zamanda 55 nm üretim sürecine geçişle daha başarılı olmayı umduklarını söylemiş. PC LABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 341
RE: Nvidia, Işın İzleme (Ray Tracing) Teknolojisini Gös... - 18/8/2008 9:15:09 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Işın izleme (ray tracing) tekniği dünya üzerindeki ışığın gerçek zamanlı olarak taklit edilerek gerçeğe son derece yakın görüntü elde etmek için kullanılır. Buradaki "gerçek zamanlı" ifadesine dikkat etmekte fayda var. Zira bunu becerebilecek, yani bu kadar yoğun hesaplamalar yapabilecek tüketici ekran kartlarına daha en az bir nesil var. Zaten Intel de bunun Larrabee'nin en önemli özelliklerinden birisi olacağını belirterek reklam yapıyor. ATI bundan bir ay önce HD 4800 serisi ekran kartlarını bir araya getirerek bir ışın izleme şovu yaparak Intel'e gözdağı vermişti. Ancak şimdi sıra Nvidia'da.


Nvidia'nın gösteriminde tamamen interaktif bir GPU ışın izleme kullanılmış. Yayınladığımız otomobil grafikleri de Hothardware'in bu etkinlikte almayı başardığı ekran görüntüleri. Nvidia'nın ışın izleme tekniği iki milyon poligon oluşturarak keskinliği hali hazırda giderilmiş (anti-aliasing) bir görüntü meydana getiriyor. İnteraktif demo 1920×1080 çözünürlüğünde 30 kare hızında çalışmış. Yalnız böylesi bir çözünürlük ve ışın izleme hesapları için dört adet yeni nesil Quadro GPU barındıran Nvidia Quadro Plex 2100 D4 görsel hesaplama sistemi kullanılmış. Bu demo dört adet yeni nesil üst düzey ekran kartıyla çalıştırıldığına göre orta bütçeli son kullanıcıların bu teknolojiyi görmesi 2-3 sene daha alabilir.



PCLABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 342
RE: Radeon HD 4650 ve 4670'nin Resmi Detayları Sızdı - 20/8/2008 9:17:12 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
    AMD/ATI'nin merakla beklenen orta-alt segment ekran kartlarının detayları giderek şekilleniyor. Tom's Hardware'in Tayvan şubesi 55nm RV730 grafik yongasından güç alan HD 4650 ve 4670 hakkında resmi detayları ve tüm slayt görüntülerini yayınlamış. Şimdi isterseniz gelin bu bilgileri paylaşıp yorumlayalım.



    Daha önceden haber verdiğimiz gibi RV730 yongası 320 paralel işlemciyi bünyesinde barındırıyor. Bu sayı HD 3850'nin işlemci sayısıyla aynı fakat 256-bit bellek arabirimi yerine 128-bitlik arabirim tercih edilmiş. Bu arada HD 4650 ve 4670 kartlar HD 4800 serisiyle aynı keskinliği yumuşatma tekniklerini kullanacak. Böylece AA düzeyleri arttırıldığında HD 3800 serisinde olduğunun aksine kare hızlarında olağanüstü düşüşler gözlenmeyebilir. Ayrıca bu kartlar ATI'nin yeni nesil UVD 2 video kodlama bileşenine de sahip. Yani, Blu-ray videolarda görüntü kalitesi HD 3000 serisi kartlardan daha üstün olacak. HD 4670'in çekirdek hızı 750 MHz iken, 4650'de bu değer 600 MHz. HD 4670 ekran kartları 2000 MHz GDDR3 belleklerle gelecek. Fudzilla'nın iddiasına göre HD 4670, HD 3850'den biraz daha hızlı olacakmış gerçek ancak kartlar piyasaya çıktığı zaman su yüzüne çıkacak. Öte yandan HD 4670'in matematiksel işlem gücü 480 GFlop ve buna karşılık HD 3850'nin işlem gücü 429 GFlop. İşin ilginç yanı her iki kart da aynı işlemci sayısına sahip olsa da HD 4650'nin maksimum güç tüketimi 55 Watt HD 4670'in 75 Watt olarak belirlenmiş. Oysaki HD 3850'nin güç tüketimi 95 Watt'ı buluyor.


    AMD, tüketici dostu fiyat politikasını devam ettirirse 100 Dolar altında da tercih sebebi olabilir. Zira Nvidia'nın 8600GT'den devşirdiği 9500GT'nin bu ürünlere rakip olması zor gözüküyor.

    PC LABS

    _____________________________


    (cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 343
RE:LucidLogix Hydra Engine'i Haftaya Tanıtıyor - 21/8/2008 9:15:26 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
İsrail merkezli LucidLogix'in vaat ettikleri gözlerimizi kamaştırmıştı. Hatırlatmak gerekirse firma Hydra Engine adını verdiği bir yonga sayesinde platformdan bağımsız bir şekilde ister ATI'den ister Nvidia'dan olsun dört farklı ekran kartını bir araya getirip kullanabileceğinizi iddia ediyor. Peki bu nasıl oluyor?

PC Perspective bu konunun açıklığa kavuşturulması amacıyla teknik bir makale yayınlamış. Makaleye göre Hydra Engine PCI Express hattı üzerinde trafik polisi görevini görecek ve farklı ekran kartı sürücülerini ve DirectX mimarilerini kontrol ederek karşılaştıracak. Yonga uygun algoritmaları kullanarak yaratımlama (rendering), ışıklandırma, ara işlemler ve bunlar gibi diğer görüntüleme işlemlerini teker teker farklı ekran kartlarına yaptıracak. Böylece geleneksel çoklu GPU yapılandırmalarının karşılaştığı darboğazların da önüne geçilmiş olacak. Bu durumda LucidLogix'in başarım artışının neredeyse lineer olduğunu iddia etmesi pek şaşılacak bir durum değil.

LucidLogix Hydra Engine yongasının mühendislik örneklerini üretmiş bile. Hatta şirket gelecek hafta Intel Developer Forum'da Hydra 100 serisi sistem yongalarını (SoC) tanıtacakmış. Gelişmeleri merakla takip ediyoruz. pclabs

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 344
RE: Gelecek Ay GTX 260'a Doping Mi Geliyor? - 21/8/2008 9:18:44 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Sistem meraklıları artık Nvidia'nın bir sonraki adımda neler yapacağını tahmin edemez oldular. İsmi değişip yapısı değişmeyen veya yapısı değişip ismi değişmeyen ekran
kartlarıyla aklımızı biraz bulandıran grafik devinin bir sonraki adımı da kafa karıştırıcı olabilir.
GeForce GTX 260 standart hızlarda AMD/ATI'nin Radeon HD 4870 ekran kartıyla benzer bir başarım gösteriyor, hatta 4870 biraz daha başarılı diyebiliriz. Ancak ülkemiz için konuşmak gerekirse Radeon HD 4870'in fiyat avantajı da var. Oysaki GTX 260 kartlar yurtdışında 270 USD'den başlayan fiyatlarla bulunabiliyor. Fakat büyük indirimlere rağmen Nvidia arzuladığı satış rakamlarını elde edemiyor olabilir. Zira Çinli Expreview web sitesinde yazanlara bakılırsa Nvidia GTX 260'ın paralel işlemci sayısını 192'den 216'ya, doku (texture) birimlerini ise 64'den 72'ye çıkartmak suretiyle HD 4870'den daha cazip hale getirmeye çalışacakmış. Öte yandan GTX 280'in 240 adet paralel işlemcisi ve 80 tane de doku (texture) birimi olduğunu hatırlatalım. Aynı kaynağa göre yeni GTX 260'ın geri kalan tüm özellikleri aynı. Hatta üretim teknolojisi de yine 65 nm olacakmış.

Nvidia'nın bu girişimi belki GTX 260'ı HD 4870'nin önüne taşıyacak fakat bir-iki ay sonra GTX 260 satın alacaklar çok dikkatli olmalılar. Bununla beraber bu iddia gerçekleşirse Nvidia'nın partnerleri yeni GTX 260'ların kutularına büyük ihtimalle bu değişikliği yazacaklardır.

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 345
RE:Nvidia iş başında - 21/8/2008 9:21:41 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
Nvidia 8800GT ile ebediyen para kazanacağını sanıpta kafasına ATi HD4850 ve 4870 taşları çarpınca ne yapacağını şaşırdı ve eski model numaraları kartlarını yeniden adlandırarak kendine pazar payı yaratmaya çalışıyor. 8800 GS'i, 9600 GSO, 8800 GT'yi 9800 GT şeklinde isimlendiren firma 8600'ü 9500 yapmış 8500'üde 9400 yapma lütfunu göstermiş. Anlaşılan Nvidia 9000 serisi kartların tamamını 8000 serisinden yapıp yeni kart diye sürecek. Umalımda Nvidia mühendisleri artık bişeyler yapsın.


Kaynak: http://www.fudzilla.com/index.php?option=c...8&Itemid=34 PC LABS

_____________________________


(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 346
RE: RE:Nvidia iş başında - 21/8/2008 10:26:40 PM   
cold_winter



Puan Toplamı: 105
katıldı: 4/2/2008
Nereden: El-Dorado'dan
Durum: çevrimdışı
Yutturacak diyorsun yani.

_____________________________

Brezilya dizi diyaloglarından bir örnek:

-Maricuz evlenmiş duydun mu ?
-Ne! Maricruz evlenmiş mi ?
-Evet. Maricruz evlenmiş..

(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 347
RE: RE:Nvidia iş başında - 21/8/2008 10:28:54 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 444
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
9800 serisini nasıl yutturduysa bunlarıda afiyetle yutan olaçak

_____________________________


(cevap olarak cold_winter)
Mesaj #: 348
RE: RE:Nvidia iş başında - 21/8/2008 10:31:38 PM   
cold_winter



Puan Toplamı: 105
katıldı: 4/2/2008
Nereden: El-Dorado'dan
Durum: çevrimdışı
Benim arkadaş 9600 GT almıştı, yutan yutuyor hakkaten :D Zaten oldum olası sevmem bu ekran kartı piyasasını, daha doğrusu PC sistem yenileme olayını... Pc sistemi zaten sadece oyun için yenilenir, dandik sistemdede iş görülür çünkü. Daima konsol sonuza dek konsol :D

_____________________________

Brezilya dizi diyaloglarından bir örnek:

-Maricuz evlenmiş duydun mu ?
-Ne! Maricruz evlenmiş mi ?
-Evet. Maricruz evlenmiş..

(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 349
Catalyst 8.8 indirilmeye hazır - 22/8/2008 9:47:56 PM   
mysteriousrapper



Puan Toplamı: 533
Nereden: Desert Of Taklamakan
Durum: çevrimdışı
AMD/ATI, ATI Catalyst 8.8'i çıkardı. Yeni gelenler arasında Windows XP altında Hybrid Graphics desteği gibi önemli gelişmeler var. Bu ayın sürücü paketinin sürüm notlarından gözümüze çarpanlar şöyle:

Yeni Avivo özelliklerinden birincisi dinamik gamma/kontrast düzeltmesi fazla karanlık ya da parlak sahnelerde görüntü kalitesini geliştirmeye çalışıyor. Bu özellik Radeon HD 4800 serisine gelmiş.
Bir ikinci Avivo geliştirmesi, Radeon HD 3000 ve HD 4800 için geliştirilmiş hazır video ayarları. Yeni ayarlarda optimizasyonlardan bahsediyorlar.
Windows XP için de bir güzellik düşünülmüş. Kenar geliştirmeyle videonun keskinliğini artırmaya çalışırken gürültü azaltma "ghosting" kalıntılarını yoketmeye çalışıyor.
Önemli bir gelişme Windows XP altında Hybrid Graphics desteği. AMD 780G/780D yonga setli anakartlar için bu özellik daha önce Windows Vista altında çalışıyordu.

Sürüm notlarının tamamına