ATi ve nVidia'nın grafik çiplerinin üretimini yapan dökümhane (foundry) firması olan TSMC'ye yakın olan kaynakların dedikleri doğruysa, firmaların 40nm üretim teknolojisiyle ürettirecekleri grafik çipleri gelecek yılın ortasında piyasaya çıkacak.
İki büyük firma, TSMC'nin 45nm teknolojisini kullanmayacaklar, onun yerine 40nm'yi tercih ediyorlar, başlıca sebebi ise yaşanan bunca fiyat indirme savaşı içinde maliyetleri azaltmak elbette ki. Daha minyatürize üretim teknolojileri, aynı alana daha fazla transistör sığdırılmasını sağlıyor, bu da beraberinde performans artışı ve güç tüketiminde azalma getiriyor. Nanometrik küçülme ile, sızıntı akımları gibi kayıplar azaltılarak, istenmeyen yan ürün olan ısıya dönüşecek elektrik enerjisi de azaltılıyor, bu sayede daha yüksek saat hızlarına çıkılırken optimum ısı ve güç tüketimi seviyesi yakalanabiliyor. Kısacası, çip mimarisi ve tasarım kadar, üretim teknolojisi de önemli.
Çin Ekonomi Haberleri Servisi'nin iddiasına göre, ATi ve nVidia 40nm çip tasarımlarını bu yılın sonunda bitirecek. Ürünlerin kodadları ise ATi için RV870 ve nVidia için GT216. Herşey planlandığı gibi giderse, iki firma da çipleri 2009 Haziran ayının ikinci yarısında piyasaya sürmeyi planlıyor.
GT216 ve RV870 hakkında şu aşamada kesin bilgiler yok. Neredeyse kesin olarak bilinen tek şey ise, iki grafik işlemcinin de nVidia ve ATi ürün gamlarında amiral gemisi olacağı. Tabii ki sonradan yine çift GPU kombinasyonu ürünler çıkabilir, en azından o zamanki en iyi çiplerden daha iyisi geliştirilene kadar.
Yakın zamanda AMD-ATi, endüstride 2009 yılında tüketici beklentilerine dair bazı şeylere dikkat çekmişti. Bunlar 40nm üretim teknolojisi, GDDR5'in yaygın olarak kullanımı ve Directx 11 destekli ürünler. Ek olarak, ATi, GPGPU'nun (Grafik çiplerindeki paralel işlem birimlerinin grafik hesaplarının yanısıra, şu an CPU'ya yaptırmakta olduğumuz bazı işlemleri yapabilmesi için kullanılması) , Directx 11 ve OpenCL ile gelecek olan shader hesaplamalarının yardımıyla yükselişe geçeceğini öngörmüştü.
Firma, GPGPU'yu kullanabilen tüketiciye yönelik uygulamaların gelişiyle, son kullanıcıların arasında grafik işlemcilerin öneminin artmasını bekliyor. Zira oyunlar sürücü problemleri gibi meseleler yüzünden ekran kartlarını her zaman tam kullanamazken ve oyun için çoğu kullanıcı tarafından ekran kartlarına o kadar sık aralıklarla yatırım yapılmazken, GPGPU söz konusu olduğunda, gigaflop savaşları daha da kızışabilir. Çünkü paralel işlem birimi içeren chiplerdeki hesaplama kuvvetindeki artış, genel amaçlı işlemciler olan CPU'lardaki artışla kıyaslanırsa, çok daha fazla. Bu da, bu tip uygulamaları kullanan kişiler için daha yeni grafik çiplerini kullanan ekran kartlarını almaya daha da teşvik edici, bilhassa oyunlarda FPS olarak ölçeklendirme konusunda çok verimli olmayan çoklu-GPU kullanımlarında.
Hatırlarsanız, nVidia kendi GPGPU platformu olan CUDA ile, video encode (dönüştürme) gibi paralel veri işlemesine son derece müsait ve verimi yüksek alanlarda CPU'lara büyük farklar atmıştı.
Directx 11 ve 40nm'ye geçişle, hem mimari, hem de üretim teknolojilerinde sınıf atlanıyor, bu da elbette piyasaya sürülüşünde daha çok emek gerektirir. Bir yıl aradan sonra gerçekten yeni ürünler gelecek olmasından dolayı, firmalardan performans anlamında büyük ilerleme umabiliriz. pc labs
_____________________________