Valla ben zamanında bu oyundaki grafik konusunda çok şey söyledim, ama sadece grafiğe göre oyunu yorumlayan oyuncu durumuna düştük. Oysa böyle bir durumla alakam yoktu, sadece teknik olarak görüşlerimi söylemiştim. Oyunun görsel olarak çok büyük eksiklikleri var, hem karakter hem de çevre olarak. Bu çok net belli olan bir şey zaten. Bu doğrultuda cold_winter arkadaşın söyledikleride bir bakıma doğru. Madem herşey senaryo ne diye bu konsollar ya da PC'ler gelişiyor. Açın eski konsolları oynayın. O zaman gerek yok yani yeni teknolojiye... Aslında oyunları grafikmiş, senaryoymuş falan diye ayıramazsınız. Bunların hepsi birbirine bağlantılıdır. Bir binanın kolonları gibi düşünün. Biri zayıf olur oyun çatırdar, ya da iyi kurgulanmamış senaryo gibi düşünün, en ufak kopukluk izleyicininde kopmasına sebep olur. Bu yüzden oyunları benim için şu önemli, ya da bu önemli diyerek ayıramazsınız. Bu duruma en güzel örnek yeni nesilde BioShock'tur, o yüzden yılın en başarılı, en özgün, en kaliteli oyunlarından biri oldu.
Ancak ne yazık ki bu nesilde her firma ya da yapımcı bu konuda farklılık gösterdiği için her zaman her konuda başarılı oyunlar göremiyoruz. Aslında bu durumun başka bir sebebide yüksek maliyetler, e doğal olarak oyunlarda belli bir noktaya odaklanıp öyle çıkartıyorlar. Yani biri grafiğe abanırken, bir diğeri senaryoya abanıyor ya da başka biri oynanış önemli diyor benim için. Aslında böyle olmamalı, ama oluyor işte, e durum böyle olunca, başarılı oyunlarda görmek zor oluyor ve umutlar bilinen, tanıdık oyunlara çeviriliyor. Ancak bu seferde isimden kazanma durumu ortaya çıkıyor. Bunun en basit örneği yeni Resident Evil ve Silent Hill oyunları. Çünkü bakıyoruz, Capcom'a, yeni nesili grafik = para olarak algılayan bir firma çizgisi içinde. Lost planet, senaryo sıfır, oynanış sıradan ama grafikler harika, DMC4, senaryo sıfır, oynanış PS2'deki versiyonlarla aynı, ama grafikler fena değil, bilhasa açık mekanlar ve ışıklandır gayet iyi, aynı şekilde RE5, senaryo sıfır düzeyinde, oynanış RE4 ile birebir aynı ama grafikler yine üst seviyede. Konami'ye bakalım, kötü oynanış ve grafikle gelen bir PES dışında doğru düzgün bir oyununu göremedik, SH:H, ise senaryo dışında, oynanış ve grafik adına bir şey veremiyor, ki senaryo'dan da şüphelerim var. Ayrıca Kojima olmasa belki MGS4'ü bile rezil edebilirlerdi. Biraz uzattım biliyorum ama demek istediğim yeni nesilde ne yapaaklarını belli eden firmalardan açıkçası bir şey beklemeyin.
_____________________________
KILLZONE 2/IGN: There's no way a console game can look this good, right - what sort of foul wizardry is this? This can't be real. It simply can't be!