A Plus Entertainment Network A Plus Entertainment Network

Forumlar  Kayıt Ol  Giriş  Bilgilerim  Mesaj Kutum  Adres Defteri  Üyeliklerim  Forumlarım 

Fotoğraf Galerisi  Üye Listesi  Arama  Takvimler  SSS  Etiket listesi  Çıkış

RE: Resident Evil Sohbet

 
Üye Adı: Guest
Bu forumu inceleyenler: hiçbiri
  Basılabilir Versiyon
Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Oyunlar] >> Resident Evil >> RE: Resident Evil Sohbet Sayfa: <<   < Önceki  2 3 [4] 5 6   Sonraki >   >>
Giriş
Mesaj << Eski başlıklar   Yeni başlıklar >>
RE: Resident Evil Sohbet - 8/5/2007 11:02:05 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 503
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimiçi
quote:

ORİJİNAL: 007kunorbond

burdaki kadar resident evil meraklısı,fanatiği,tutkunu v.s. görmedim.
hayretler içindeyim resmen.
bunları neden yazdım derseniz,içimden geldi


Kız arkadasım deli oluyor ama karısma diyorum o benim icin ayrı bir dünya.İleride cocugum ne baba ne anne ilk olarak Resident Evil diyecek

< Mesajı değiştiren Rem@Ke -- 8/5/2007 11:04:52 PM >


_____________________________


(cevap olarak 007kunorbond)
Mesaj #: 76
RE: Resident Evil Sohbet - 8/5/2007 11:05:24 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: Rem@Ke
Kız arkadasım deli oluyor ama karısma diyorum o benim icin ayrı bir dünya.İleride cocugum ne baba ne anne ilk olarak Resident Evil diyecek


muhahaha..remake cim artık çocukların olursa ilerde ilkinin adını "Resident", ikincisininde "Evil" koyarsın...

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 77
RE: Resident Evil Sohbet - 8/5/2007 11:13:48 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 503
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimiçi
quote:

ORİJİNAL: resident_lewent

quote:

ORİJİNAL: Rem@Ke
Kız arkadasım deli oluyor ama karısma diyorum o benim icin ayrı bir dünya.İleride cocugum ne baba ne anne ilk olarak Resident Evil diyecek


muhahaha..remake cim artık çocukların olursa ilerde ilkinin adını "Resident", ikincisininde "Evil" koyarsın...


Agzından bal damlıyor insallah .Sonra 2 tane daha olur birine Wesker digerine Leon

_____________________________


(cevap olarak MillAvriLewo)
Mesaj #: 78
RE: Resident Evil Sohbet - 8/5/2007 11:14:34 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
Oda güzel valla.

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 79
RE: Resident Evil Sohbet - 9/5/2007 11:11:49 AM   
Wesker



Puan Toplamı: 470
Durum: çevrimdışı
Oh oh millet Resident Evil Sohbet odasında süper geyik yapılmış, Allah arttırsın...

Beyler ben bu başlıkta müsadenizle şu konuyu gündeme getirmek istiyorum : "Acaba, gelecekte çıkacak Resident Evil oyunlarından ne bekliyorsunuz?" Yani neler olmalı neler olmamalı, oyun nereye varmalı nereye sapmamalı, bu konudaki fikirlerinizi öğrenmek istiyorum.

Buyrun bakalım, muhabbetin alası burda dönecek

_____________________________



  • Albert Wesker FAN
  • David King FAN
  • Kevin Ryman FAN
  • Jack Krauser FAN
  • Chris Redfield FAN

(cevap olarak MillAvriLewo)
Mesaj #: 80
RE: Resident Evil Sohbet - 9/5/2007 1:05:48 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 503
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimiçi
quote:

ORİJİNAL: Wesker

Oh oh millet Resident Evil Sohbet odasında süper geyik yapılmış, Allah arttırsın...

Beyler ben bu başlıkta müsadenizle şu konuyu gündeme getirmek istiyorum : "Acaba, gelecekte çıkacak Resident Evil oyunlarından ne bekliyorsunuz?" Yani neler olmalı neler olmamalı, oyun nereye varmalı nereye sapmamalı, bu konudaki fikirlerinizi öğrenmek istiyorum.

Buyrun bakalım, muhabbetin alası burda dönecek


Eski oynanıs sistemine geri donmelerü güzel olur ama bunu yapacaklarını hic sanmıyorum.Oyunun oynanısı ne olursa olsun korku ogesi kesinlikle yeniden agırlık kazanmalı bunuda en güzel zombiler saglıyacaktır

Bence oyun zaten sonlara yaklasıyor zaten fazlada uzatmasınlar tadında bıraksınlar her ne kadar gonlum elvermesede boyle olması en iyisi olur diye düsünüyorum.

_____________________________


(cevap olarak Wesker)
Mesaj #: 81
RE: Resident Evil Sohbet - 9/5/2007 1:15:58 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
Ben sana katılmıyorum Remake.Bu kadar fanı olan bir oyunu bu kadar kolay bitiremezler.Bitirmeye kalksınlar bakalım ne oluyor.Bütün fanlar Capcom u yıkar valla. ...Birde eski oynanışa artık dönmeleri biraz zor gibi görünüyor.Baksanıza artık zombilerde çok akıllı.Onlarda bizde olmayan cephaneler bile var .Bende eskisi gibi olmasını istiyorum tabikide...Ama henüz daha 11. senesi olan ve Dünya üzerinde belkide en fazla fanı olan bir oyun kolay kolay bitmez, bitemez..

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 82
RE: Resident Evil Sohbet - 9/5/2007 2:41:30 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 503
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimiçi
quote:

ORİJİNAL: resident_lewent

Ben sana katılmıyorum Remake.Bu kadar fanı olan bir oyunu bu kadar kolay bitiremezler.Bitirmeye kalksınlar bakalım ne oluyor.Bütün fanlar Capcom u yıkar valla. ...Birde eski oynanışa artık dönmeleri biraz zor gibi görünüyor.Baksanıza artık zombilerde çok akıllı.Onlarda bizde olmayan cephaneler bile var .Bende eskisi gibi olmasını istiyorum tabikide...Ama henüz daha 11. senesi olan ve Dünya üzerinde belkide en fazla fanı olan bir oyun kolay kolay bitmez, bitemez..


Bende bitmesini istemiyorum ama fazla uzarsada cılkının cıkmasından korkuyorum hatta Mikami'nin yoklugu bile beni korkutuyor gerci Jun Takeuchi gibi baska bir usta var projede orası ayrı. .Eski oynanıs ise dedigmiz gibi zor cünkü bu oynanıs acaip tuttu.

Re 4 oyununda zombiler gitti yerine mutasyona ugramıs fakat zeki düsmanlar geldi birde hızlılar veletler dibinde bitiyorlar birden .Resident Evil bundan sonraki oyunlarda bu tür düsmanların yanında zombilerede yer vermeli tabi zombi olma sebebi virüsten kaynaklanıyordu.Virüsiün sonucu neyse o oluyor

_____________________________


(cevap olarak MillAvriLewo)
Mesaj #: 83
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 12:16:17 AM   
silenthilldreams



Puan Toplamı: 207
Nereden: lakeview hotel
Durum: çevrimdışı
valla istesek bile bitmez bu seri.daha çok yolu var.o endişeyi 3. oyun sonrası yaşamıştım ben ama code veronica x asla durmayacağının sinyallerini verirken re:4 bunu tescilledi.hayırlısı.re hep burda olacak gibi ama ben orda olabilir miyim bilmiyorum.henüz yeni nesil konsol için bi girişim yapmış değilim.yakın vadede de bi planım yok

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 84
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 12:32:50 AM   
Tulga



Puan Toplamı: 262
Durum: çevrimdışı
Hikayeye baktığınızda Tyrant'lar ...Zombiler...Mutasyona uğramış her şey aklınıza ne geliyorsa...bütün yapılan deneylerde ortaya çıkan tek sonuç vardı ...Umbrella şirketinin başarısızlığı yıllarca sürdü... bir çok deneyler yapıldı yaşayan her canlının üzerinde ....sonuç her zaman kötü oldu...kötü oldu derken Umbrella yarattığı bu Biyolojik silahlar üzerinde bir türlü etkili olamadı ve kontrol edemedi...Sonuç olarak kontrol edilemeyen canavarlar yaratıldı...4.seride ne oldu ???ortaya Plagas paraziti çıktı..bu parazitle her şeyi kontrol altına alabiliyorsunuz...Umbrella şirketi gerçekte yok olsada Wesker bu şirketi yeniden diriltmek ve başına geçmek istiyor.Ayrıca hikayede adı sanı duyulmayan bir şirket daha var Ada Wong'un casusluk yaptığı diğer şirket...konumuza geri dönersek...Wesker'in elinde bütün Virüsler var değilmi...işte bu bütün virüsleri birleştirecek ve ortaya müthiş bir Tyrant modeli çıkaracak eksik olan şeyide buldu artık Tyrantları kontrol edebileceği Plagas paraziti...yada başka bir senaryo yazayım...adı sanı bilinmeyen öbür şirket bütün virüsleri Wesker üzerinde deneyip Weskeri de PLagasla kontrol edebilir.4.serinin sonunu hatırlıyorsunuz Ada parazitin örneğini alıp helikopterle arazi olmuştu...Şİmdi olay şu Hikayeye geri dönüp baktığınızda ...görülmeyen tek karekter var " SPENCER" ...Umbrellayı kuran 3 kişiden birisi ve hiç görülmeyen bir adam oyunun ve hikayenin en büyük adamı ...sizce bu adamın 5.seride ortaya çıkma vakti geldimi gelmedimi...

_____________________________

Shut Up - Black Eyed Peas
Survivor - Eye Of The Tiger

(cevap olarak silenthilldreams)
Mesaj #: 85
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 12:41:34 AM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
Çok güzel yazmışsın Tulga abi tamamen katılıyorum.Spencer olayına gelince, kesinlikle çıkması lazım artık.Yaklaşık 15-20 oyun oldu ama hala umbrella nın kurucusu ortalıkta yok.Adamın konağı (Resident Evil 1 deki spencer mansion) bile yok oldu ama hala adamı göremedik...Bence bu kadar gizli yapmalarının nedeni bu, yani 5 seri ile ilgili bilgi verilmemesinin nedeni bu.Büyük sürprizler yapacaklar bundan eminim 5. seri için.Artık spencer ımı görürüz bir kaçtane yeni karaktermi görürüz bilemem ama Resident Evil 5 te Spencer ın çıkması lazım.Bu sessizlik büyük bir sürpriz in habercisi bence...

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Tulga)
Mesaj #: 86
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 1:03:48 AM   
Lee Corporation



Puan Toplamı: 371
katıldı: 6/5/2007
Nereden: Subaru Impreza sürücü koltuğu
Durum: çevrimiçi
quote:

ORİJİNAL: Wesker

Oh oh millet Resident Evil Sohbet odasında süper geyik yapılmış, Allah arttırsın...

Beyler ben bu başlıkta müsadenizle şu konuyu gündeme getirmek istiyorum : "Acaba, gelecekte çıkacak Resident Evil oyunlarından ne bekliyorsunuz?" Yani neler olmalı neler olmamalı, oyun nereye varmalı nereye sapmamalı, bu konudaki fikirlerinizi öğrenmek istiyorum.

Buyrun bakalım, muhabbetin alası burda dönecek



Beyler oyunun sora ereceğini bende hiç sanmıyorum capcom artık işi paraya döktü bence resident evil danda iyi para kazanıyor gibi wesker soruyu sorunca aklıma ilk önce nedense Need for Speed 3 Hot pursuit geldi ve yıllar sonra EA games hot pursiut serisinin 2 ncisini çıkardı bende şimdi Resident Evil 3 Nemesis den sonra neden Resident Evil Double Nemesis :) gelmesin dedim ilk aklıma gelen bu oldu, sanki nemesis bir şekilde geri dönecek en azından benim isteğim bu yönde, görüş konusunda ise zombi, ben tekrar zombileri görmek istiyorum ve çok fazla zeki olmasınlar bu plagas olayındaki elemanlar beni sarmadı açıkçası onlara zombi gözüyle baktım herzaman :D Ayrıca her seride olduğu gibi zıplama tuşu eklenmemeye devam edilmeli :)Güneşi resident evil serilerinde hep oyun bitiminde görmek istiyorum re 5 de sanırım oyun esnasında da görücez bu bence güzel olmayacak ama bakalım capcom bulmuştur yine güzel bir yöntem bize, güneşi resident evil da sevdirecek, son olarakta karakter dizaynlarında yeni nesil grafiklerle eski karakterler arasında benzerlik bakımından uçurumlar olmaz umarım çünkü bu re 5 deki eleman için chris deniyor ben tam benzetemedim açıkçası...

Bu spencer olayı benim için derin bir konu makale kısmını henüz biteremedim çok uzun yaw oku oku bitmiyor

_____________________________


(cevap olarak Wesker)
Mesaj #: 87
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 12:56:06 PM  1 oylar
Wesker



Puan Toplamı: 470
Durum: çevrimdışı
Değerli arkadaşlarım...

Başlatmış olduğum konuya karşı ilgili olmanız beni sevindirdi. Ama madem bu tartışmayı ben açtım, o halde 3-5 inci de ben döktürmek istiyorum.

Öncelikle Resident Evil serisinin, her oyunda değişik bir kıvama geldiğini söyleyerek sözlerime başlayayım. Yani her oyunda (yani hemen hemen her oyunda) apayrı bir tad yakaladık. Öncelikle Resident Evil'ın gelecekteki oyunu (Resident Evil 5 ya da herhangi bir Resident Evil oyunu, lütfen dikkat ediniz), geçmiş oyunlarda, insanın üzerinde etki bırakan her öğeyi kullanmalı. Tulga Abi, genek konudan bahsederek buna bir örnek vermiş. Ben de konudan ziyade, oynanışla ilgili örnekler vermek istiyorum. Şunu belirtmeliyim ki hepinizin ortak korkusu olan "öze dönemeyiş", şahsen benim de Resident Evil alanındaki korkularım ve çekincelerim arasında yer almaktadır. Mesela eski oyunlardan Resident Evil 4'ü baz alalım : Bu oyun neydi ? Bir korku serisinin oyunu mu yoksa aksiyon-macera alanında yeni yeni ad duyurmaya çalışan bir oyun mu ? Bu soruya verilecek cevap çelişkilidir. "Evet, meşhur bir korku serisi olan Resident Evil'ın 4. oyunu ama aynı zamanda bir de aksiyon-macera oyun" diyecek pek çoğunuz. Arkadaşlar, bir oyun hem aksiyon macera, hem de korku gerilim oyunu olamaz, en azından aynı anda bu mümkün değildir. (Resident Evil için) Ancak siz önce "Resident Evil 4" için "Resident Evil 3.5" adlı A'dan Z'ye korku öğeli bir beta sürüm çıkartıp, ardından onu iptal edip, yeni bir oyun çıkartarak "Esas Resident Evil 4 işte bu oyundur." diyorsanız, işte eski toprak Resident Evil fanları orda sinirlenecektir. Resident Evil'a yenilikler getirmek güzel bir fikir ama bunu oyunun geleneklerine bağlı kalarak yapmak zor mu ? Evet, oyunda bombalar kullanmak, tekmeler atmak, suplex çekmek çok güzel ve "devrim yaratan" aşamalardır ama devrimler geleneklere de düşman olmamalıdır. Çünkü devrimlerin kabul edilebilmeleri, dolaysıyla da ömürleri, kabul edilebilir olmalarına bağlıdır. Nitekim, Resident Evil 4 gibi Umbrella Chronicles da eleştiri oklarımdan nasibini alacaktır. Umbrella Chronicles, eski Resident Evil'ların kronolojisi niteliğinde bir oyun olarak karşımıza çıkacaktır (En azından duyumlarımız ve izlediğimiz videolar bizi bu çıkarımda bulunmaya yönlendiriyor) Peki kronoloji olacak bir oyun, sırf yeni konsollara uyarlama adı altında niçin FPS yapılıyor ? "...gerilimi ve korkuyu daha derinden yaşatabilmek için bunu yaptık" diyen yapımcıların cevabı nedense beni pek tatmin edemiyor. Acaba bu cevaptan şunu mu çıkarmalıyız : "Eski TPS tarzındaki Resident Evil oyunları korkuyu yansıtamıyor, eski Resident Evil oyunları korku oyunları değildir." Bunu demek, once Resident Evil oyunun bizlere vermiş olduğu doyumları inkar etmek olmaz mı ? Resident Evil 1'i, Resident Evil 2'yi ve Outbreak'lerde dahil oraya kadar olan kısımları yavana atmak, bir kalemde yok saymak değil midir? Acaba yapımcı firma, Gun Survivor'da çok büyük bir övgü mü almış Resident Evil fanlarından ki, böyle bir uygulamayı savunuyor? İlerde, diğer korku oyunu fanları tarafından, "Aaa Resident Evil'a bakın, nasıl da Doom özentisi oyun üretmiş" şeklinde yöneltilen eleştirilere ne cevap verebilecekler ?

Değerli Resident Evil fanı arkadaşlarım ; bu gidiş gidiş değildir. Bu gidiş bir an evvel değiştirilmelidir. "Öze dönüş" + "Gelenekleri kökten yıkmayan yenilikler" sayesinde ideal Resident Evil oyununa ulaşılabilir. Bu çıkarımım yeni jenerasyon Resident Evil oyunlarının hepsi için geçerlidir. Eğer Resident Evil yapımcıları "İdeal Oyunu" yapmak istiyorlarsa, bence her ülkede yaşayan Resident Evil fanlarına ulaşmak için, aynen Merlinin Kazanı gibi, büyük sitelerde yazılanları büyük bir dikkatle okumalı ve gelişmeleri ona göre ayarlamalıdır. (Bu sözüm sadece Türkiye için geçerli bir özelleme değildir, bütün dünyada böyle uygulamalarda bulunmalılar, savunduğum şey o)

Bunca eleştiriden sonra gelelim Resident Evil için hayal ettiklerime ; Gelecekte bu oyun için ne görmek istiyorum ? Aslında konunun başlarında neler istediğimi kısaca da belirtmiştim -pek çoğunuz anlamışsınızdır zaten!- oyunun içeriği genel anlamda Resident Evil'ların olumlu yanlarının bir karışımı olmalıdır. Mesela isteklerimi maddeler halinde belirtmem gerekirse ;

1-) Oynanışı "Resident Evil 0 + Resident Evil Code : Veronica X" kombinasyonu gibi olmalı, (Korkuyu ve gerilimi, bununla birlikte ortamın yaratmış olduğu aksiyon hallerini hakkıyla yaşamalıyız)

2-) Menü sistemi, Resident Evil 4 örnek alınarak, daha da "güzel" hale getirilmeli, (Resident Evil 4 şu ana kadar gördüğüm en güzel envanter menüsüne sahip oyundur. Oldukça gerçekçi ve geliştirilebilir menü sistemi ile karşımıza çıkan bu oyunda, hemen hemen hiçbir eksik yok gibidir. Lakin bazı istisnalar bu menü sisteminin eksilerini oluşturmaktadır. Mesela : Chicago Type Writer'ın menüde, Rocket Launcher'dan daha geniş yer kaplaması buna örnek verilebilir. Bu ufak hatalar yok edilebilir)

3-) Oyunda ana karakter seçiminde -eski Resident Evil oyunlarında olduğu gibi- öze bağlı kalınmalı, (Nerdeyse tüm Resident Evil serileri için artı puan verilecek bir özelliktir, birkaç istisnai oyun hariç genelde tüm Resident Evil oyunları ana karakter seçerken konuyu bağlayabilmek için öze bağlı kalıyorlar ve bu da benim oldukça hoşuma gidiyor.)

4-) Silah kadrosu geniş tutulmalı, bunu yaparken eski Resident Evil oyunlarının silahlarından silahlar alarak yenileri de eklenmelidir. Peki bu nasıl olur ? İşte bazı hoş ayrıntılar ;

- Alışılagelmiş S.T.A.R.S Handgun (Resident Evil 1 ya da Resident Evil 4'teki hali örnek alınabilir, seçim onlara kalmış)
- Silahlara parça takabilme özelliği (Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'teki gibi silahlara parçalar takmak çok hoş olurdu değil mi?)
- Grenade Launcher'da hem "Freeze Rounds" u hem de "B.O.W Gas Rounds" u aynı anda görebilmeliyiz. (Hatırlarsınız, Resident Evil 3'te Freeze Rounds Nemesis üzerinde çok etkiliydi. B.O.W Gas Rounds ise Code Veronica'da Boss'lara çok zarar veriyordu. Diğer Grenade Launcher cephaneleri olan "Acid Rounds", "Flame Rounds" ve "Grenade Rounds" yine oyunda olmalı,
- Resident Evil 4'ki bombas sistemi aynen aktarılmalı,
- Resident Evil Outbreak File#2'deki "Haunting Rifle" süper bir silahtır, oyunda o da olmalı,
- Silah kadorsu aynen, Resident Evil Outbreak File#2 ve Resident Evil 4'teki gibi çeşit çeşit olmalı [S.T.A.R.S Handgun (RE4), Punisher(RE4), Nanbu 14(Gun Survivor), M-100P(Code Veronica), S&W M629(RE3), Assault Rifle(RE3- RE Outbreak gibi)..bu örnekler çoğaltılabilir]

5-) Oyunda öze dönüş sağlayabilmek için, şu Resident Evil 4'teki chapter-chapter olayı kaldırılmalı,

6-) Oyunda eğer extra bölüm düşünülüyorsa, karakter kadrosu en az 5 kişi olmalı (Aynen Resident Evil 4 "The Mercenaries" gibi), bununla birlikte extra bölümün adı, bölümde yaptığımız şeyle uyuşmalı (Resident Evil 4 "The Mercenaries" bence hiç adıyla uyuşan bir bölüm değildi), ve son olarak karakterler arasındaki silah/cephane dengesi sağlanmalı (Bunu Resident Evil 2'den sonra hiç başaramadılar. Daima bir karakter "ezik" kaldı. Bence bu çok yanlış!!!)

...Ve bu istekler daha da uzatılabilir...

İşte Resident Evil'dan gelecekteki oyun için beklentilerim bunlar. Tabi bir kısmı desek dah doğru olur. Bunların dışında, Tulga Abi'nin de belirttiği üzere, konuda Spencer'ı da görmek güzel olur...

< Mesajı değiştiren Wesker -- 10/5/2007 1:06:13 PM >


_____________________________



  • Albert Wesker FAN
  • David King FAN
  • Kevin Ryman FAN
  • Jack Krauser FAN
  • Chris Redfield FAN

(cevap olarak Lee Corporation)
Mesaj #: 88
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 2:18:46 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
Altına sadece ama sadece imzamı atarım Alper abi.İçimizde bir fan olarak ne var ne yok tamamen dökmüşsün.Tebrikler...

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Wesker)
Mesaj #: 89
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 2:38:00 PM   
selin



Puan Toplamı: 633
katıldı: 15/4/2007
Nereden: Hayatın İçinden
Durum: çevrimdışı
Arkadaşlar herkes şu resident evil 4 ün nereden çıktığını sormuş. bana kalırsa re4'ü şu yüzden çıkardılar biz resident evil 5 i oynadığımız zaman soracaktık las plagas virüsü nereden çıktı, bu virüsü wesker nasıl ele geçirdi diye bence bu sorunun cevabını verebilmek için böyle bir oyun yapıldı. Şahsen ben de yeni çıkacak oyunlarının eski resident evil tadında olmasını istiyorum. FPS ekranıda fazla resident evil yakıştıramadım. Sabit kamera daha korkutucu oluyordu. Bir koridora girdiğimiz zaman sabit kamerada önümüzü hemen göremiyorduk. Buda bu serinin en çok korkutan yanlarından biri olmuştur.

Resident evil 5 ise bence yeni bir başlangıçmış gibi geliyor. Diğer arkadaşların söylediği gibi oyunun en önemli , sürekli adı geçen şu spencer in karakterinin de artık oyuna dahil olması gerekiyor. Hiç olmazsa oyunda spencerle ilgili bir bilgi verilsin. Oyunda daha görülmeyen o kadar şey varken bu oyunu kolay kolay bitiremezler. Daha oyunda ana karaterlerin sonunu felanda görmedik. Kısacası bu oyun uzar...
Benim en çok merak ettiğim şey ise yine karakterler. "re zero-1-2-3-Code : Veronica X" serileri fark ettiyseniz hep 1998 yılında yaşanmış olaylar bu olaylardan sonra biz sadece 2004 yılında olan re4 deki leon, ada, bir de wesker i gördük. Peki ya diğerleri 10 yıl içinde nasıl değiştiler acaba...bu da ayrı bir merak konusu tabiki:D

Resident evil 5 de bizi çok büyük süprizler bekliyor gibi... Bu arada wesker arkadaşımıza böyle bir konuya değindiği için teşekkür ediyorum.


< Mesajı değiştiren selin -- 29/12/2007 5:12:13 PM >

(cevap olarak Wesker)
Mesaj #: 90
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:17:20 PM   
Wesker



Puan Toplamı: 470
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: resident_lewent

Altına sadece ama sadece imzamı atarım Alper abi.İçimizde bir fan olarak ne var ne yok tamamen dökmüşsün.Tebrikler...


"Midem bu aralar bozuktu zaten, kusmak bugüne nasipmiş!!" dermişim Şaka maka bir yana da Levent'ciğim artık birilerinin bu olaya değinmesi şarttı, içimde büyüyen bir ur gibiydi bu mevzu, Resident Evil'ın geleceğini tehlikede gördüğüm için değinme gereği duydum. Aslında söylemek gerek çok şey var, inan bana ki bu yazdıklarım içimdekilerin 1/10'u kadar ya vardır ya yoktur. Artık Resident Evil'ın doğrulması ve öze dönüşle bir şekilde kendi varlığını ispat etmesi gerekirdi. Ha şimdi burdan şu anlaşılmasın ki, ben bir yenilik karşıtıyım.. Asla ; ben yeniliklere gayet açık bir insanım ama yenilik geleneği yıkacaksa ona "DUR!" demesini de çok iyi bilirim.

============================================================

quote:

ORİJİNAL: selin

Arkadaşlar herkes şu resident evil 4 ün nereden çıktığını sormuş. bana kalırsa re4'ü şu yüzden çıkardılar biz resident evil 5 i oynadığımız zaman soracaktık las plagas virüsü nereden çıktı, bu virüsü wesker nasıl ele geçirdi diye bence bu sorunun cevabını verebilmek için böyle bir oyun yapıldı. Şahsen ben de yeni çıkacak oyunlarının eski resident evil tadında olmasını istiyorum. FPS ekranıda fazla resident evil yakıştıramadım. Sabit kamera daha korkutucu oluyordu. Bir koridora girdiğimiz zaman sabit kamerada önümüzü hemen göremiyorduk. Buda bu serinin en çok korkutan yanlarından biri olmuştur.

Resident evil 5 ise bence yeni bir başlangıçmış gibi geliyor. Diğer arkadaşların söylediği gibi oyunun en önemli , sürekli adı geçen şu spencer in karakterinin de artık oyuna dahil olması gerekiyor. Hiç olmazsa oyunda spencerle ilgili bir bilgi verilsin. Oyunda daha görülmeyen o kadar şey varken bu oyunu kolay kolay bitiremezler. Daha oyunda ana karaterlerin sonunu felanda görmedik. Kısacası bu oyun uzar...
Benim en çok merak ettiğim şey ise yine karakterler. "re zero-1-2-3-Code : Veronica X" serileri fark ettiyseniz hep 1998 yılında yaşanmış olaylar bu olaylardan sonra biz sadece 2004 yılında olan re4 deki leon, ada, bir de wesker i gördük. Peki ya diğerleri 10 yıl içinde nasıl değiştiler acaba...bu da ayrı bir merak konusu tabiki:D

Resident evil 5 de bizi çok büyük süprizler bekliyor gibi... Bu arada wesker arkadaşımıza böyle bir konuya değindiği için teşekkür ediyorum.
Evet Resident Evil 4 konusunda oldukça güzel bir tanımda bulunmuşsun Selin. Resident Evil 5 ile diğer Resident Evil oyunları arasındaki "köprü" vazifesini kurcaktır. Bu Spencer olayına gelirsek orası gerçekten bir muamma. Serinin en endamlı ve karizmatik kötüsü Albert Wesker hakkında bu kadar derinlemesine malumatlara sahipken Spencer hakkında birşey bilememek... Beynimin derinliklerindeki o sorular... "Spencer kim ve şu an hangi ****et cehennemde?", "Wesker'ın Spencer'a karşı tavrı nedir?", "Onun adına mı çalışıyor yoksa ona karşı mı ?", "Bir sonraki oyunda Wesker-Spencer arası bir güç savaşının ortasında kalıp dolaylı yoldan bu savaşın zararını mı çekeceğiz ?"

Ne olacak ne bitecek bilemiyorum...

< Mesajı değiştiren Wesker -- 10/5/2007 6:23:57 PM >


_____________________________



  • Albert Wesker FAN
  • David King FAN
  • Kevin Ryman FAN
  • Jack Krauser FAN
  • Chris Redfield FAN

(cevap olarak selin)
Mesaj #: 91
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:18:51 PM   
unleashead



Puan Toplamı: 43
katıldı: 23/4/2007
Nereden: Olympos
Durum: çevrimdışı
Bana göre Resident Evil 4 bir rezalet. Bu oyun re fanlarına hitap etmedi. Hiç re oynamamıs kisiler bu oyunu cok beğendiler. Yılın oyunu bile secildi bazı yerlerde. Ancak kamera acısının değişmesi lazım en basta. Ben silahımın nişanını görmek istemiyorum. Ateş etmeye hazırlanıpta vurmak resident evil oyunlarının özünde vardır. Sabit kamera mutlaka olmalıdır. Capcom bi cok oyunda bunu kullanmıstı. Mesela Dino Crisis 2 cok süper bi oyundur bu arada herkese tavsiye ederim Ancak ben re 4 ü sadece 1 saat mi ne oynadım.
Re 1 in kare kare grafikleri olmasına rağmen o süper oyun varken hiç sadece resident evil olduğu için re 4 üde bitirmek istemiyorum. Halbuki bu oyun ilk cıktığında hayallerimde idi. Konsolum olmadığı için oynayamamıstım ama pc de ilk actığımda hayal kırıklığına uğradım.

(cevap olarak selin)
Mesaj #: 92
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:22:20 PM   
silenthilldreams



Puan Toplamı: 207
Nereden: lakeview hotel
Durum: çevrimdışı
ben code veronica x'deki gibi yavaş hareket eden kamera sistemini istiyorum.envanter wesker'ın dediği gibi en iyi re4'teydi.iyileştirip yeni oyuna soksunlar.sniper silahından hiç haz etmedim bence yeni oyunda illa olacaksa kullanım alanı azaltılmalı.bunun için de re4'teki geniş,ürkütmeyen mekanlara elveda demek gerekiyor.eskisi gibi dar,sıkışık koridorlar istiyorum ben.ama artık kesinlikle kapı animasyonuna tahammülüm yok.tek seferde yüklensin tüm yapı.re4'teki telsiz çok kullanışsızdı.neden biz de istediğimiz zaman telsizden bi yardım çağrısı gönderemeyelim?hatta çok bunaldığımızda geyik de yapardık:-claire yeni filmde seni ali larter oynayacakmış ne diyosun? -ya git işine leon ya.zombi falan öldür!.
bir de re4'teki düşmanların istisnasız hepsi sinir bozucu şeylerdi.nefret ettim herbirinden.beni ürkütecek,zorlayacak ama aynı zamanda saygımı kazanacak bir düşman istiyorum ben(ah nemesis ah!seni öyle özlüyorum ki.ne güzel yıkar geçerdin duvarları ve ne güzel tartaklardın beni!!!!)
re4 bir sürü ekstra içeriyordu evet;ama hanginiz bu ekstraların re2'deki farklı senaryolar kadar zevk verdiğini ve tatmin ettiğini söyleyebilir?o sözümona verdiği güçlü silahlar bu oyun için çok mu lazımdı?hikayede en ufak bir değişiklik yaratmadan...re2'deki ikili oynanış(leon/claire) olsa ne güzel olurdu.ya da oyunu tekrar oynamak için sebep istiyorum ben(ve bu sebep öyle 40 çeşit yeni silah verip geçiştirilebilecek bir sebep değil)
şimdilik bu kadar.daha çok şey var ama biraz da siz yazın.

(cevap olarak selin)
Mesaj #: 93
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:34:38 PM   
Wesker



Puan Toplamı: 470
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: silenthilldreams

ben code veronica x'deki gibi yavaş hareket eden kamera sistemini istiyorum.envanter wesker'ın dediği gibi en iyi re4'teydi.iyileştirip yeni oyuna soksunlar.sniper silahından hiç haz etmedim bence yeni oyunda illa olacaksa kullanım alanı azaltılmalı.bunun için de re4'teki geniş,ürkütmeyen mekanlara elveda demek gerekiyor.eskisi gibi dar,sıkışık koridorlar istiyorum ben.ama artık kesinlikle kapı animasyonuna tahammülüm yok.tek seferde yüklensin tüm yapı.re4'teki telsiz çok kullanışsızdı.neden biz de istediğimiz zaman telsizden bi yardım çağrısı gönderemeyelim?hatta çok bunaldığımızda geyik de yapardık:-claire yeni filmde seni ali larter oynayacakmış ne diyosun? -ya git işine leon ya.zombi falan öldür!.
bir de re4'teki düşmanların istisnasız hepsi sinir bozucu şeylerdi.nefret ettim herbirinden.beni ürkütecek,zorlayacak ama aynı zamanda saygımı kazanacak bir düşman istiyorum ben(ah nemesis ah!seni öyle özlüyorum ki.ne güzel yıkar geçerdin duvarları ve ne güzel tartaklardın beni!!!!)
re4 bir sürü ekstra içeriyordu evet;ama hanginiz bu ekstraların re2'deki farklı senaryolar kadar zevk verdiğini ve tatmin ettiğini söyleyebilir?o sözümona verdiği güçlü silahlar bu oyun için çok mu lazımdı?hikayede en ufak bir değişiklik yaratmadan...re2'deki ikili oynanış(leon/claire) olsa ne güzel olurdu.ya da oyunu tekrar oynamak için sebep istiyorum ben(ve bu sebep öyle 40 çeşit yeni silah verip geçiştirilebilecek bir sebep değil)
şimdilik bu kadar.daha çok şey var ama biraz da siz yazın.


Gayet iyi detaylar da yakalamışsın, bu arada o Nemesis'in "tartaklama" olayına gelince işte o çok güzel bir yanıydı Resident Evil 3'ün (Şu anda gülme krizleri ile yazıyorum bu mesajı.. -TARTAKLAMA- filan diyince) Silah'ların güçlü olmasına değil ama mekanların alabildiğine geniş olmasına ben de bozuk atıyorum. Resident Evil 2'nin oynanışını methetmişsin ki, bu da yakaladığın hoş bir detaydır. Ama ben daha iyisini öneriyorum (Eminim bu fikre sen de sıcak bakacaksındır) Neden, aynı Resident Evil 0'daki "Rebecca-Billy" ikilisi gibi "Chris-Claire" ikilisi de yan yana gitmiyor. Bir düşünsene, malum artık Code Veronica'da buluştular artık Chris onu bence bir saniye gözünün önünden ayırmamalıdır değil mi ? Zaten üstte yazdığım uzunca mesajda oynanış olarak Resident Evil 0'yu örnek almasını önermiştim.

Sonuçta eğer bu oyunu yapacaklarsa zemini sağlam koymaları şart! Konuyu bulup, oyunu eski Resident Evil fanlarının önerileriyle oluştururlarsa ortaya çok sağlam ve "Arşivlik" bir şaheser çıkabilir.

_____________________________



  • Albert Wesker FAN
  • David King FAN
  • Kevin Ryman FAN
  • Jack Krauser FAN
  • Chris Redfield FAN

(cevap olarak silenthilldreams)
Mesaj #: 94
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:38:13 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
arkadaşlar aşağı yukarı bütün yorumlarınıza katılıyorum bir Resident Evil fanı olarak.Klavyenize sağlık...

_____________________________

I'm gonna live today like it's my last day...


www.ResidentEvilTurk.com

(cevap olarak Wesker)
Mesaj #: 95
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:49:16 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 503
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimiçi
Oynanısın degismesi malesef cok ama cok zor cünkü degisiklik tuttu.4.oyun mükemmel sattı Re ile ilgisi olmayanlar bile 4.oyunla ilgilenmeye basladı tabi bizim gibi fanlar üzüldü ama asla bırakmadı yani kitle herseyiyle genisledi.Bunlardan güven alarak artık oynanısın bu sekilde olucagının kesin olucagını soyliyebiliriz zaten videodanda 4.oyunun seklinde olucagı belli.

Spencer konusu ise en cok merak ettigim konulardan biri.Marcus'a ne oldugu Re Zero ile biz oyunculara sunuldu,Ashford'a ne oldugu biz oyunculara sunuldu(Re Cv'deki Nosferatu) ama Spencer'dan ses seda yok bence 5.oyunda ortaya cıkma ihtimali yüksek olmadı diger 6.oyunda kesin cıkacaktır.Bazen düsünüyorum yapımcılar Spencer mevzusunu yedek plan olarak mı elinde tutuyor acaba yani konu olarak sıkıstıkları zaman ne oldugu belli olmayan Spencer'ı hemen piyasaya sürüp olayları yeniden baslatma yada baska bir sekilde mi kullanmayı düsünüyorlar.

Weskerın amacı zaten belli Umbrella'yı yeniden kurmak zaten Ada virüsü ele gecirince Umbrella'nın yeniden yükselme zamanı geldi gibi bir cümle kurmustu.Wesker'ın elinde bütün virüsler var ve Plagas virüsü ile artık elinde kontrol edebilme ozelligide olucak.Resident Evil 5 icin Rise of the Wesker'da diyebiliriz

_____________________________


(cevap olarak MillAvriLewo)
Mesaj #: 96
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 6:52:06 PM   
ayinstayn

 


Puan Toplamı: 0
katıldı: 10/5/2007
Durum: çevrimdışı
selam arkadaşlar resident evil 4 ü pc de oynayan varsa bana yardım edebilirmi acaba???

Sorry

< Mesajı değiştiren ayinstayn -- 10/5/2007 6:54:52 PM >


_____________________________

Kendin Ol....

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 97
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 7:02:20 PM   
silenthilldreams



Puan Toplamı: 207
Nereden: lakeview hotel
Durum: çevrimdışı
dediğin olabilir tabii ki wesker.yan yana ilerlemek süper olur.yeter ki outbreak'teki gibi odunsu,ashley'ninki gibi bebek bakıcılığı tarzında olmasın.bir de lütfen karakterler artık gördükleri şeyler karşısında bizim kontrolümüz dışında tepkiler versin.mesela ben yerimde oturduğum halde arkamdan koşturan manyağı görünce çığlık çığlığa bağırıp elimdeki gamepad'i düşürüyorsam claire'da silahını düşürmese bile en azından çığlık atabilir,korkabilir,sıçrayabilir ve çok lazımmış gibi bizim korkumuza korku katabilir.bu dediğim şimdiye kadar hep demolarda gerçekleştirildi.oyun içindeyse gözünün önünde kamyon kadar mutant belirdiği halde karakter kütük gibi tepkisiz kalmayı yeğledi.
bir de yeni oyun eğer ikili oynanış sunacaksa biri iyi taraf diğeri kötü taraf için olabilir.bir yana chris-claire yan yana konmuş mesela wesker'dan paçayı sıyırmaya çalışıyorlar diğer yanda aynı oyunu baştan sona wesker'la terminatör gibi oynuyoruz,chris'le claire'in canına okuyoruz.ağzım sulandı valla.

< Mesajı değiştiren silenthilldreams -- 10/5/2007 7:10:22 PM >

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 98
RE: Resident Evil Sohbet - 10/5/2007 7:24:32 PM   
MillAvriLewo



Puan Toplamı: 739
Nereden: Milla ve Avril'ın Tam Yanından - (İzmir+Afyon)
Durum: çevrimdışı
quote:

çok alakasız olacak ama dün tekrar oynarken farkettim gun survivor'daki baş karakter ark thompson(yanlış yazmadım inşallah) bizim leon'un isteği üzerine umbrella'ya yönelik bir araştırmaya çıkmış