A Plus Entertainment Network A Plus Entertainment Network

Forumlar  Kayıt Ol  Giriş  Bilgilerim  Mesaj Kutum  Adres Defteri  Üyeliklerim  Forumlarım 

Fotoğraf Galerisi  Üye Listesi  Arama  Takvimler  SSS  Etiket listesi  Çıkış

Too Human (Xbox 360) - Oyun Çıktı

 
Üye Adı: Guest
Bu forumu inceleyenler: hiçbiri
  Basılabilir Versiyon
Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Platformlar] >> X-Box - X-Box 360 >> Too Human (Xbox 360) - Oyun Çıktı Sayfa: [1] 2 3   Sonraki >   >>
Giriş
Mesaj << Eski başlıklar   Yeni başlıklar >>
Too Human (Xbox 360) - Oyun Çıktı - 17/10/2007 8:12:25 PM  1 oylar
C.R.U.I.S.E.R



Puan Toplamı: 312
Nereden: Kocaeli
Durum: çevrimdışı





Too Human , Nors mitolojisindeki efsaneleri konu alan bir Bilim kurgu/rol yapma/akyion/macera oyunu. Eternal Darkness ve Metal Gear Solid Twin Snakes'in başarılı yapımcısı Silicon Knights'dan geliyor. Oyun üçleme olarak planlanıyor. Üçlemenin ilk oyunu 2008'in başında geliyor. Silicon Knights Epic Games'in teknik destek vermediği Unreal Engine 3 grafik motorundan dolayı çok sıkıntı çekmiş hatta mahkeme ile tazminat bile istemişti.








ÖN-İNCELEME

Şu anda 2008'de çıkarılması planlanan Too Human üçlemesinin ilk üyesi oyun endüstrisindeki
en çok "yanlış anlaşılan" oyunlardan birisi..en azından Silicon Knights başkanı Denis Dyack'a göre.
Bu ayın başlarında Silicon Knights'ın Kanada ofisini ziyaret etme fırsatı bulduk. Oyunun yapım aşamasındaki versiyonunun başında birkaç saat geçirdikten sonra Denis Dyack'ın haklı olduğunu gördük. Too Human'ın basit bir
vur-ilerle oyunu olduğunu zannetmiştik. Artık öyle olmadığını biliyoruz.

Yeni başlayanlar için, Too Human daha çok hikaye anlatımı bol , Norse mitolojisi hakkında hikayeleri var (Ve bilim kurgu katıklı) , göreceksiniz. Ve hoşunuza gidecek şeylerden birisi de eşya ve eşya kolleksyon sistemi olacak.
World of Warcraft ve Diablo gibi devasa online oyunlarda karşılaşacağımız türden bu sistem ile birlikte hikaye modunda kooperatif ilerleme özelliği mevcut. Şu anda kaç kişi beraber ilerleyebiliyor bilemiyoruz; ama vaat edilenlere göre 4 kişilik kooperatif olması bekleniyor. Oyunda 5 farklı karakter sınıfı bulunuyor.



Eğer önceki görüş yazılarını takip ettiyseniz oyunun baş kahramanının yalnızca Baldur denilen, silah ve kılıç bileşimli dövüş ve akrobatik hareketlerle bezenmiş savaşçı olduğunu zannedebilirsiniz; fakat oyunun ilerleyişi seçtiğiniz karakter sınıfından oyunun sonuna kadar etkili oluyor. "Baldur" da şampiyon sınıfının bir üyesi olduğundan bu sınıfın öz hareketleri olan yakın savaş ve kısa mesafeli silah kullanımı ön plana çıkıyor.
Komando sınıfını seçerseniz uzun menzilli silahlar ve bombalar ile karşılaşabiliyorsunuz. Berserker (Çılgına Dönmüş) sınıfını seçerseniz çift elli silah kullanımı ortaya çıkıyor. Defender(Savunmacı) seçerseniz kalkan kullanımı ve zırhlar ön plana çıkıyor. Biyomühendis sınıfı ise sağlık ve iyileştirme konusunda becerikli olan bir sınıf olarak göze çarpıyor. Xbox Live'dan indirilebilir karakter sınıfları da olacak. Silicon Knights henüz bu konu hakkında bilgi vermek istemiyor.

Komando sınıfını alıp oyuna adımımızı attığımızda adamımızda bomba fırlatma özelliği olan bir otomatik tüfek ile , aynı namludan çift ışının farklı açılarla çıktığı garip başka bir silah idi. Çok farklı atışlar yapabilen bu silahın cephanesi sınırlı olmasına rağmen , tüfek ve bombamız sınırsız. Bu sınıftan beklendiği üzere yakın plana çok düşman geldiğinde bocalamaya başlıyoruz. Bu sırada imdadımıza bu garip ışın silahı yetişiyor. Oyunda kamera açısını biz belirlemiyoruz. Tek yapabildiğimiz sağ analog ile uzak-yakın arasında geçiş yaparak düşman birliklerine saldırı yönünden en iyi şekilde hakim olmak. Düşmanlara hızlı ve iyi zamanlanmış çift vuruş ile havaya çıkarıp lazer ile keklik gibi avlayabiliyoruz. Sağ analog ile yapabildiğimiz diğer şey de uzak mesafeli silahlarda düşmanlar arasında geçiş yapmak. Biraz zaman geçirdikten sonra kontrol sistemine iyi hakim olunabilindiğini gördük.
Komandonun güç gelişimi oyuna çok iyi yayılmış. Düşmanların üzerinden düşen eşyalar da ne eksik ne fazlaydı tam yetecek kadardı. 1 Saatlik bir oynanışın ardından karakterimizin şu anki halinin , oyuna başladığı andaki adam ile yakından uzaktan alakası yoktu. Gelişim gözle görülebilir ölçüdeydi. Komando sınıfını seçtiğinizde, bombalar iyi kullanıldığında, üzerinize gelen düşmanları gruplar halinde avlamanın en iyi yöntem olduğunu keşfettik.



Eğer Diablo II gibi bir eşya sistemine aşina iseniz Too Human'ın sistemi ile yabancılık çekmeyeceksiniz. Goblinler, kara elfler, robotik yaratıklar birçok düşman ile karşılaşarak , üzerlerindeki veya gizledikleri eşyaları edilebileceksiniz. Bunlar silah ve zırh olabildiği gibi mavi silah dizaynları da olabiliyor. Ve Too Human'daki en güçlü silahlar da bu dizaynları toplayıp üzerine yüklü miktarda para vererek ortaya çıkardığınız silahlar oluyor. Oyunun bitmiş halinde bu büyük silahları bölümler arasındaki ekranda yapabilecekken , şimdi oynadığımız demoda istediğimiz zaman yapabiliyoruz. Söylenilene göre Too Human'da binlerce farklı silah ve zırh parçasına rastlayabileceksiniz. Eşleşebilen zırh parçalarını kombine ederek kullanabileceğiz. Bunun yanında epik sınıf güçlü silahlardan edinmişsek ve üzerinde çeşitli slotlar varsa bu slotları aldığımız uygun parçaları takarak çok daha güçlü olmasını ve çabuk dolum yapmasını sağlayabiliyoruz. Too Human'da dokuz farklı yakın dövüş silah kategorisi ve dokuz farklı ateşli silah kategorisi bulunuyor.

Karakterimizi Level 50'ye kadar getirebiliyoruz, istediğimiz gibi modifiye edebiliyoruz ve ara demolar realtime olduğundan bu karakterin aynısı oynuyor. Level atladıkça ve puan kazandıkça bu puanları karakterimizin sınıfına ait
yeteneklerinin gelişimine harcayabiliyor yada yeni yetenekler açabiliyoruz. Tüm bu işleri World of Warcraft benzeri bir ağaç sistemi üzerinde yapıyoruz. Karakterinizin yeteneklerini geliştirerek oyuna yansıtıyoruz. Örneğin Komandonun bomba şiddeti ve silah menzili skillerini geliştirerek, daha etkili bomba atabilir ve daha uzağa ateş edebiliriz. Oyundaki karakterlere özel sibernetik güçler de bulunuyor. Bu güçleri yapabildiğimiz noktlara zırh da takabiliyoruz ancak fazladan ücret vermemiz gerekiyor.



Too Human'ın ilk ziyaretimizde görme fırsatı bulduğumuz ilginç özellik SiberUzay idi. Too Human'ın campaign kısmı dünyanın Aeris gibi bilinen çeşitli bölgelerinde "The Ice Forest", "Hall of Heroes" ve Realm of Undead gibi isimlerle geçiyor. Bu bölgelerde oynanış mücadele ağırlıklı ; ama bazen havuzu kullanarak aynı mekanların siberuzaydaki farklı versiyonları arasında geçiş yapmanız gerekebiliyor. Örneğin Aeris'in orijinal hali soğuk ve bilim kurgu ögelerle bezenmiş bir orman biçimindeyken , siberuzay versiyonları daha sıcak ve doğal yeşililk olabiliyor. Siberuzay'daki oynanış genelde etrafı dolaşma ve keşif amaçlı oluyor. Bazı görevleri yerine getirebiliyor ve Aeris'in orijinal halindeki bazı açılmayan kapılardan geçebiliyorsunuz.

Şu anda Kanada'ya ziyaretimizden sonra Too Human için öncekine kıyasla daha heyecanlıyız; fakat hala cevabını bekleyen sorular mevcut. Farklı Level'dan oyuncular beraber oynayabilecek mi? Bazı bossları kolayca yenmek için
birbirini tamamlayıcı sınıflar mevcut mu? Bütün bu soruların cevabı çok da uzak değil.


Gamespot'dan çevrilmiştir.






İşte oyun hakkında çalışma altında olan şeylerin kısa bi listesi;

*Karakter Modellemeleri: Özellikle düşman birliklerinden çoğunun yüzü tamamlanmamış , tamamlanacaklar. Heimdal'ın yüzü oldukça geliştirilecek.
*Animasyonlarda blending efekti demoda pek kullanılmamış , Too Human blending açık iken çok daha iyi görünüyormuş.
*Animasyonlar elden geçirilmekte. Daha fazla geçiş animasyonları yapılmakta.
* Frame Rate'i optimize etmeye odaklanmamışlar henüz , herşey tamamlandığında 30FPS yakalanmış olacak. Fakat Frame Rate'i optimize etmeye resmen başlamaları için öncelikle tüm efektleri tamamlamaları ve daha iyileştirmeleri lazımmış.
* 18 Farklı Silah Kategorisini düzenlemektelermiş, Demoda sadece 4'tanesi gösterilmiş: Tek elde kılıç , pistoller , çift elli silahlar (çift tarafı keskin mızrak vs) , Ve Güçlü lazer. Gösterilmedik çok şey varmış.
* Demolardaki dudak hareketleri sesle senkronize edilecek. Ufak bi kod problemi varmış.
* Bazı Kamera ayarları yapıyorlarmış.

Too Human için Blog adresi;
http://blogs.ign.com/silicon-knights


RESİMLER (Büyük Hali için üstüne tıklayın)


quote:


AMAÇLAR,
* Akıcı Frame Rate ve 4x Keskinlik Yumuşatmalı %100 tırtıksız grafikler
* Aksiyonu güzel takip eden sinematik kamera sistemi.
* Her karakter için 8 ışık kaynağı.
* Ekranda çok sayıda düşman
* Yumuşak Gölgeleme ve Geri planların bulanık olması (Depth of Field) efekti.
* Çeşitli karakter sınıflarından istediğimizi seçeceğiz
* Karakterimiz Tamamen Modifiye edilebilir olacak.

Oyunun motoru gerçekten WOW dedirtecek kadar iyiymiş.
Onun dışında oyun kesinlikle God of War klonu değilmiş. RPG öğeleri baya varmış ve karakterimizi çeşitli yeteneklere doğru itebiliyoruz. Diablo Benzeri bir inventory sistemimiz olacakmış.
4 kişilik Co-op oynanışın detayları ise ilerki zamanlarda verilecek.

< Mesajı değiştiren C.R.U.I.S.E.R -- 22/8/2008 11:54:36 AM >


_____________________________

Kütahya - Simav'dayım. İnternet'e az giriyorum kusura bakmayın.
Mesaj #: 1
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 17/10/2007 8:30:48 PM   
Ramzy

 


Puan Toplamı: 127
Nereden: İzmir
Durum: çevrimdışı
Güzel yazmışsın. Eline sağlık.

_____________________________


(cevap olarak C.R.U.I.S.E.R)
Mesaj #: 2
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 18/10/2007 12:35:19 PM   
No_PRoBLeM



Puan Toplamı: 36
Nereden: Istanbul / Uskudar
Durum: çevrimdışı
İlkercim eline emeğine sağlık gerçektende başarılı bir yazı olmuş,kalmadı bu tarz paylaşımlar artık sitede,Too Human benimde çok beklediğim ve merak ettiğim bir oyundu.Çoğu soruyada cvp almış olduk.

_____________________________

Rebecca Chambers: [after Plant 42 battle]
[flirtatiously]
Rebecca Chambers: You'd do the same for me wouldn't you?
Chris Redfield: I guarantee it.



(cevap olarak Ramzy)
Mesaj #: 3
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 24/10/2007 6:22:07 PM   
Betrayal



Puan Toplamı: 7
katıldı: 21/10/2007
Durum: çevrimdışı
Cruiser sen bu oyunu Mass Effect ile kıyaslamışsın xbox 360 ve rpg başlığında. Ön incelemeni, yani Gamespot çevirini dikkatle okudum, ama Mass Effect ile kıyaslayacak bir özellik bulamadım.
Sen herhalde Mass Effect oyununu bir shooter olarak bekliyorsun o açıdan Too Human ile kıyasladın. Bu ihtimalim de yersiz, Mass Effect ile ilgili detaylı bilgin olduğunu da bilirim. O zaman neden kıyaslıyorsun? İki oyunun tek ortak özelliği, ikisinin de aksiyon rpg olması. Emin olduğum üzere, Too Human'da aksiyon tavana vuracak; item, level atlama gibi rpg ögelerine yoğun olarak sahip olacak. Ama onun dışında diyalog ve yan hikayeler açısından zayıf kalacak. Bu da Too Human'ı hack&slash yapıyor. Modern hack&slash. Mass Effect'in ise böyle bir durumda olmadığını hepimiz biliyoruz.
Bunun dışında, Too Human da gayet iyi bir oyun olacak gibi görünüyor.

(cevap olarak No_PRoBLeM)
Mesaj #: 4
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 5/11/2007 6:21:21 PM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 505
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimdışı
Too Human Hack&Slash ile Rpg ogelerine genis olarak isleyecek ilk oyunlardan biri olucak.Onceki Hack&Slash oyunlarındada karakteri,silahları,kıyafetleri gelistirme gibi ozellikler vardı ama bu oyunda daha genis bir yelpazeye sahip olucagız.

Mass Efect ise hakaten bambaska bir oyun oyunun kurulu oldugu yapı Rpg üzerine

_____________________________


(cevap olarak Betrayal)
Mesaj #: 5
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 9/11/2007 12:03:37 AM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 505
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimdışı
Too Human için yapımcılar resmen yoldan cıktı adamların yeni iddiası:

Bu oyunu oynarken tanrı gibi hissedeceksiniz.Daha neler diyorum

< Mesajı değiştiren Rem@Ke -- 9/11/2007 5:39:12 PM >


_____________________________


(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 6
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 9/11/2007 4:40:38 PM   
unleashead



Puan Toplamı: 43
katıldı: 23/4/2007
Nereden: Olympos
Durum: çevrimdışı
Bu oyunda patlama yapacak gibi sağlam geliyor

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 7
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 30/11/2007 11:03:47 AM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 505
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimdışı
Yeni bir video yayınlandı

Developer Diary 2

_____________________________


(cevap olarak unleashead)
Mesaj #: 8
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 20/2/2008 10:01:56 AM  1 oylar
b@RboRy



Puan Toplamı: 63
Nereden: İstanbul
Durum: çevrimdışı
GDC2008'den iki video





_____________________________



This is the liberty we've won for ourselves! Outer Haven.

(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 9
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 26/2/2008 10:32:24 PM   
b@RboRy



Puan Toplamı: 63
Nereden: İstanbul
Durum: çevrimdışı


_____________________________



This is the liberty we've won for ourselves! Outer Haven.

(cevap olarak b@RboRy)
Mesaj #: 10
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 26/2/2008 10:34:41 PM   
_Göksu_



Puan Toplamı: 324
katıldı: 16/12/2007
Durum: çevrimdışı
Bu oyun kesin XBOX 360'dan sonra PC ye gelir alıştık artık Dead Rising nasıl daha PC ye gelmedi şaşıyorum...

_____________________________

pese3

(cevap olarak b@RboRy)
Mesaj #: 11
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 27/2/2008 10:26:04 AM   
Rem@Ke



Puan Toplamı: 505
katıldı: 29/4/2007
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: _Göksu_

Bu oyun kesin XBOX 360'dan sonra PC ye gelir alıştık artık Dead Rising nasıl daha PC ye gelmedi şaşıyorum...



Umarım cıkar bu kaliteli oyunu her platform sahibi oynasın isterim

_____________________________


(cevap olarak _Göksu_)
Mesaj #: 12
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 13/5/2008 9:49:03 PM   
BiLir_Kisi



Puan Toplamı: 34
Nereden: KaRaKuRa City
Durum: çevrimdışı
Co-op Trailer




_____________________________


(cevap olarak Rem@Ke)
Mesaj #: 13
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 3/6/2008 9:13:48 PM   
rpm7200



Puan Toplamı: 433
katıldı: 22/7/2007
Nereden: ist fatih
Durum: çevrimdışı
too human oyununundan en yeni ekran görüntüleri yayınlandı.. daha fazlası icin..http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/imgs_1.html




_____________________________


(cevap olarak BiLir_Kisi)
Mesaj #: 14
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 8/7/2008 1:59:56 AM   
guneyk



Puan Toplamı: 5
Nereden: Evden
Durum: çevrimdışı
Gamespot da yazdığına göre oyunun çıkmasına 1 aydan az bir süre kaldı(3 ağustos). Bu da karakter seçme videosu

http://www.gametrailers.com/player/35705.html

< Mesajı değiştiren guneyk -- 8/7/2008 2:00:56 AM >

(cevap olarak rpm7200)
Mesaj #: 15
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 8/7/2008 8:47:46 AM   
*GüVeN*



Puan Toplamı: 512
Nereden: İstanbul
Durum: çevrimdışı


_____________________________

Güven GÜMÜŞ


(cevap olarak guneyk)
Mesaj #: 16
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 8/7/2008 9:36:04 AM   
C.R.U.I.S.E.R



Puan Toplamı: 312
Nereden: Kocaeli
Durum: çevrimdışı
Oyun çok değişik bir oyun olacak; ama çok göreceli bir oyun olacak. Bazı kişiler nefret edecek gibi geliyor bana.

_____________________________

Kütahya - Simav'dayım. İnternet'e az giriyorum kusura bakmayın.

(cevap olarak *GüVeN*)
Mesaj #: 17
RE: Too Human Ön İnceleme (Xbox 360) - 8/7/2008 1:34:59 PM   
21jaN



Puan Toplamı: 195
katıldı: 1/1/2008
Nereden: İstanbul
Durum: çevrimdışı
Böyle bir yapımdan Nefret Etmek söz konusu bile olamaz. RPG adına herşey var oyunda,ve bolca düşman görücez gibi o kılıçlarla yapılan savaş özellikle çok hoşuma gitti. Grafiklerden zaten bir şahane sadece oyunun çıkmasını bekleyip almak almak lazım. İnceleme gayet güzel olmuş tebrikler.

_____________________________


(cevap olarak C.R.U.I.S.E.R)
Mesaj #: 18
RE: Too Human - 7/8/2008 8:54:26 PM   
21jaN



Puan Toplamı: 195
katıldı: 1/1/2008
Nereden: İstanbul
Durum: çevrimdışı


Xbox 360 platformuna özel olarak çıkan Aksiyon - RPG oyunu,Too Human ın demosu LIVE üzerinden 1 milyon kez indirildi. Sadece demo üzerinden aldığı bu başarı ile Too Human 360 severlerin merakla beklediği ilk oyunlar arasına girmeyi başardı. Daha öncede HALO 3 tarafından elde edilen bu rekoru geçmek isteyen Too Human 19 Ağustosta Kuzey Amerikada piyasaya çıkacak.


_____________________________


(cevap olarak 21jaN)
Mesaj #: 19
İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 10:18:19 PM   
C.R.U.I.S.E.R



Puan Toplamı: 312
Nereden: Kocaeli
Durum: çevrimdışı
İlk Too Human incelemesi Yunanistan'dan Geldi




"Too Human aksiyon ve Rol yapma ögelerini harmanlamayı başarmış. Sonuç sadece ilginç değil, aynı zamanda yüksek kaliteli ve çok eğlenceli."

"Artı:
Çok iyi yazılmış hikaye, etkileyici grafikler, aksiyon bombası , derin karakter tasarımı."

"Eksi: Durgun kamera, birkaç yapay zeka sorunu"

Genel: Too Human konsol aksiyon oyunlarına yeni standartlar getiriyor, ve X360'ın en iyi oyunları arasındaki koltuğunu kazanıyor.


PUAN: 93/100

< Mesajı değiştiren C.R.U.I.S.E.R -- 8/8/2008 10:19:30 PM >


_____________________________

Kütahya - Simav'dayım. İnternet'e az giriyorum kusura bakmayın.

(cevap olarak 21jaN)
Mesaj #: 20
RE: İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 10:39:52 PM   
Oğuz Sasi



Puan Toplamı: 62
katıldı: 27/5/2008
Durum: çevrimdışı
Grafiklerini hiç beğenmedim.

MGS4 sağolsun...

(cevap olarak C.R.U.I.S.E.R)
Mesaj #: 21
RE: İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 11:38:06 PM   
C.R.U.I.S.E.R



Puan Toplamı: 312
Nereden: Kocaeli
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: Oğuz Sasi

Grafiklerini hiç beğenmedim.

MGS4 sağolsun...


Aferin , sana yakışanı yaptın yine

_____________________________

Kütahya - Simav'dayım. İnternet'e az giriyorum kusura bakmayın.

(cevap olarak Oğuz Sasi)
Mesaj #: 22
RE: İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 11:40:55 PM   
Next_Gen_Ceo



Puan Toplamı: 535
Nereden: İstanbul/Kadıköy
Durum: çevrimdışı
İlkerim demosunu oynadımda o grafikler ve özellikle kamera kontrol ile değil Xbox en iyi oyunları içinde yer almayı 80 civarı alan oyunlar arasında bile yer alamaz ciddiyim yalandır kim derse,RPG seven türü seven insan olarak kontrol,kamera açısı ve grafik olarak 80 üzeri gitmez bu oyuna ki demosunu 2 kere oynadım

_____________________________


(cevap olarak C.R.U.I.S.E.R)
Mesaj #: 23
RE: İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 11:55:50 PM   
Oğuz Sasi



Puan Toplamı: 62
katıldı: 27/5/2008
Durum: çevrimdışı
quote:

ORİJİNAL: C.R.U.I.S.E.R

quote:

ORİJİNAL: Oğuz Sasi

Grafiklerini hiç beğenmedim.

MGS4 sağolsun...


Aferin , sana yakışanı yaptın yine



'' Grafiklerini beğenmedim, MGS4 sağolsun! '' yazıyorum, verilen cevaba bak! Avukat mantalitesine devam.

(cevap olarak C.R.U.I.S.E.R)
Mesaj #: 24
RE: İlk Too Human İncelemesi - 8/8/2008 11:58:04 PM   
JOTJOT



Puan Toplamı: 77
katıldı: 11/4/2007
Durum: çevrimdışı
Bu oyun o kadar ahim sahim bir oyun degil.10 üzerinden puan veririsek 8-9 arasi bisey olur bence.

_____________________________


(cevap olarak Oğuz Sasi)
Mesaj #: 25
Sayfa:   [1] 2 3   Sonraki >   >>
Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Platformlar] >> X-Box - X-Box 360 >> Too Human (Xbox 360) - Oyun Çıktı Sayfa: [1] 2 3   Sonraki >   >>
Git: