RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (Tam Sürüm)

Tüm Forumlar >> [Forumlar] >> [Platformlar] >> Platform Savaşları ve Multiplatform Oyunlar



Mesaj


morbid visions -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/12/2007 3:40:04 PM)

Aslında şuraya tüm teknik argümanı yazıp olayı kapatırım.Ama psbotlar iyice tartışma çıkartır.Sırf Yalçın arkadaşın hatrına ve işini daha zorlaştırmamak için bişey yazmıyorum.Ama şöylesi saçmalama kat sayısı artmış psbot mesajlarınında silinmesi gerekir.




uA_Ryan -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (1/1/2008 2:09:03 PM)

döküman için teşekkürler NGC




leon_re -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (1/1/2008 4:06:03 PM)

Next_gen, tam bu aralar bir konsol almayı düşünüyordum. Bana çook yardımcı oldun. teşekkürler...




Next_Gen_Ceo -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (2/1/2008 3:52:01 AM)

Fikirlerinizi söyleyin ama tartışmaya yol açacak dille ve boş cümleler ile değil.Msj temizliği yaptım msj'ı silinen arkadaşlar alınmasın kırılmasın iyi forumlar...




zafer81 -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (2/1/2008 11:24:26 PM)

nvidia rsx ve cell birleşiminden meydana gelen mimari çok iyi bence...360 la kıyaslanamaz bence...ama geçenlerde benim yiğene bi ekran kartı aldık ( Palite 8600 GS Sonic +) Shader Model 4.0 ü desteklediği yazıyordu kutusunda..konsolların buna ayak uyduramaması üzücü tabi ama hep böyle olmuyormu zaten...konsollar 5 yılda bir (en az) upgrade ederken kendini pc ler sürekli upgrade oluyor...buda kaçınılmaz son...




Ludacris -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (2/1/2008 11:46:15 PM)

Eline saglik, bu bilgiler icin ....




RevolverSnake -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (3/1/2008 6:12:06 PM)

Ps3 çözülemeyeeck bir alet değil çözebilecek adam yok veya az..




sparda_91 -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (3/1/2008 6:31:43 PM)

iyi de abi Shader model 4 falan demiş biri yok diye ps3 de..dostum dX 10 da ps3 de yok ama DX 10 un 10 katını ve shader model 4 ün de 10 katını verebilecek sisteme sahiptir ve çok rahat verir.kısacası ps3 de bu özellikler kağıt üzerinde desteklenmeyebilir ama bütün efektlerini kullanırlar...hep yazdıklarımızı çoğunlukla kimse anlamıyor..RSX kağıt üzerinde yeni nesil ekran kartlarından düşük gözükebilir ama çalışma prensipleri çok çok farklı...bunun da en büyük silahı RSX+CELL+XDR ın ortak çalışmasıdır..örneğin RSX in mhz hızı 550 iken GE80 serisinin hızları 1600 falan bildiğim kadarıyla..amaa!!!RSX sıkştığında Cell sayesinde Mhz hızı veya diğer başka hızlarını 3-4 katına veya daha üstüne çıkartabiliyo..buda RSX i alanında rakipsiz yapıyo...bunlar daha çocukların bildiği bilgiler..daha inanılmaz çok bilgiler var. sadece onlarla hepsini dünyadan silebilir RSX..ama işte yine bişey bilmeden konuşan arkadaşlar Ps3 ün geçildiğini sanar basarlar parayı son sistem ekran kartlarına herzamanki gibi patlarlar..ayriyetten RSX in HDR için kullandığı bellek sadece 128 bit..ama nedense diğerleri hep 32 de..




chagatai -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (16/1/2008 11:49:48 AM)

Sadece grafik kartlarini karşılaştırmamak lazım, rsx ps3'ün cell mimarisi ile entegre yani ps3'ün gerçek grafik gücü "cell+rsx". Örneğin uncharted geliştiricilerinden biri verdiği röportajda, işlerin çoğunu cell'lere yaptırdık ve sadece rsx'e yüklenmedik diyor. PS3'un mimarisi yenilikçi ve değişik olduğu için bir xbox360 veya pc oyununu port ettiğinizde sorunlar doğabiliyor. Fakat ps3 mimarisine göre değişiklikler yapıldığında mükemmel performans ve kalite yakalanıyor. PS3'ü cell olayını düşünmeden diğer platformlarla karşılaştırmak bana biraz elma-armut ilişkisini hatırlatıyor.




b@RboRy -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (16/1/2008 8:34:14 PM)

Çok güzel açıklamışsın arkadaşım ama boşuna dilini de, elini de yormanın alemi yok; millet tutturmuş bi GeForce8800 gidiyor, PS3'ü de RSX'ten ibaret zannediyor!




Warn -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (21/1/2008 6:21:41 PM)

Xenos ile RSX yalnız olarak tartışılırsa, Xenos bariz farkını koyar.
Fakat yalnız tartışılmazsa, RSX tam olarak bir verim veremese dahi, Xenos'u geçebilme ihtimali yüksek. Arkasında nasıl olsa Cell var...
Yine de, tek olarak Xenos gerçekten harika, tek olmasa bile öyle, ben Xbox360'ın grafiklerini şahsen daha çok beğeniyorum...




Next_Gen_Ceo -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (27/1/2008 6:22:11 PM)

Alın bakalım taze resimler benim elimden arkadaşlar[:)]Daha ekleyecem şimdilik bunlar[;)]Tek tek çipleri çıkartı başka zaman çekip koyarım arkadaşlar[;)]
[image]http://img518.imageshack.us/img518/6893/dsc00672fn1.jpg[/image]

[image]http://img352.imageshack.us/img352/6316/dsc00681pw6.jpg[/image]

[image]http://img258.imageshack.us/img258/1538/dsc00680wh3.jpg[/image]

[image]http://img132.imageshack.us/img132/7731/dsc00679cu5.jpg[/image]

[image]http://img20.imageshack.us/img20/2026/dsc00678yh6.jpg[/image]

[image]http://img186.imageshack.us/img186/4305/dsc00677ww1.jpg[/image]

[image]http://img166.imageshack.us/img166/2272/dsc00676gs2.jpg[/image]

[image]http://img523.imageshack.us/img523/5663/dsc00675nu0.jpg[/image]

[image]http://img233.imageshack.us/img233/5732/dsc00674cj4.jpg[/image]




My_LasT_woRds -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (27/1/2008 10:46:42 PM)

Resimler için saol NGC Ayrıca Hoş geldin 1 ay yoktun[:)]




Flashwade -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 7:17:25 PM)

RSX işlem hızı 1,8 Teraflops yazıyor,
Xenos da ise 240 Gigaflops.

Bu tam olarak ne işe yarıyor? Eğer gerçekten önemli bir konuysa PS3 grafik çipi fark atmış.




RevolverSnake -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 7:37:24 PM)

quote:

ORİJİNAL: Flashwade

RSX işlem hızı 1,8 Teraflops yazıyor,
Xenos da ise 240 Gigaflops.

Bu tam olarak ne işe yarıyor? Eğer gerçekten önemli bir konuysa PS3 grafik çipi fark atmış.

Rakamlara göre değelendirmeni yap işte[[8D] RSX+CELL ide katmayı unutma![:D]




Flashwade -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 8:56:03 PM)

CELL de 1 Teraflops. Etti 2,8 Teraflops. Yok artık[:)]




sparda_91 -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 9:11:49 PM)

teraflops olmasın o ?




Flashwade -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 9:14:53 PM)

Evet kusra bakma yanlış yazmışım düzelttim.




Next_Gen_Ceo -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 10:13:38 PM)

quote:

ORİJİNAL: Flashwade

CELL de 1 Teraflops. Etti 2,8 Teraflops. Yok artık[:)]

Ufak bir yanlış daha var Cell tüm SPE'leri kullanıldığı zaman ki bu 8 SPE'nin aktif kullanımı demek 230Gflops hesaplama değeri sağlıyor.Konsollar içinde bir ölçüde bulunulucak olursa 3 Çekirdekli Xbox 360 işlemcisi 120Gflops bir değer sağlıyor.
Cell ve Rsx toplam hesaplama gücü 2180gflops buda yaklaşık 2.18Teraflops yapar[;)]




Flashwade -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (8/3/2008 11:40:20 PM)

Ben Wiki'de görmüştüm 1 Teraflops yazıyor 8SPE aktifken.

"the Broadband Engine was shown to have 1 teraflop of raw computing power"

http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessor

Ne kadar doğru bilmiyorum ama.




Next_Gen_Ceo -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (9/3/2008 6:53:01 PM)

Verdiğin linki iyice incelersen 230Gflops olduğunu SPE başınada 25.6Gflops değer verdiğini ve dahası CELL Blade Server işlemcilerinin 4.2GHZ hızda çalıştığını ve 480Gflops'a denk geldiğini görebilirsin.Vermiş olduğun linkleri çok türkçeye çevirip incelemeler yazdığım için net konuşuyorum[;)]
Kaynak 1

Kaynak 2
Kaynak 3

Konumuza dönersek burdan sonra sevinirim[:)]




FEARLESS_TR -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (9/3/2008 6:58:05 PM)

Yani Turkcesi ps3 daha guclu diyorsunuz hmm ama bu oyun firmalari hep xbox360 versionu oyunlarda daha iyi grafik ve performansla hazirliyor acaba microsoft parami veriyor bunlara[8|]




Next_Gen_Ceo -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (9/3/2008 7:01:40 PM)

Onlar 6 ay önceydi şu anda pek öyle bişey söz konusu değil multi oyunlarda yani hem 360 hem PS3'e çıkan oyunlarda PS3 sıkıntılıydı ama son zamanlarda tüm oyunlarda PS3 daha iyi sonuç veriyor ve dahası PS3'e özel oyunların grafikleri ile Xbox 360'a özel oyunların arasındaki grafik farkı bu gücü gösteren türde...
Bu konunun başlığı PS3 vs Xbox 360 grafik karşılaştırmalarıdır burdan devam etmeyelim arkadaşlar[;)]




Flashwade -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (10/3/2008 5:24:40 PM)

Saol arkadaşım ama Wiki'de saçmalamışlar resmen. Bir yerde 230GFLOPS yazıyor ama aynı zamanda "the Broadband Engine was shown to have 1 teraflop of raw computing power" bu yazıyor yani 1TFLOPS. Ama senin kaynaklarını inceledim, onlarda 230GFLOPS civarlarında yazıyor. Teşekkürler ben 1 sanmıştım hep Wiki'den dolayı.

Grafiksel karşılaştırmaya gelirsek son zamanlarda PS3 ve 360 için çıkan oyunların grafiksel hiç bir farkı olmuyor neredeyse. (Bkz. DMC4, Burnout Paradise). Ama eski oyunlarda bariz 360 öndeydi.




sparda_91 -> RE: Nvidia RSX ve Ati Xenos (10/3/2008 5:28:42 PM)

iyide zaten olmazki..firmalar birine çok iyi grafikli diğerine rezil grafikli oyun yaparlarmı ? aradaki farkı ex. oyunlarda görebiliriz..ama tabi multi oyunlarda da grafik farkı çok az bir miktarda olur ancak. oda fps değerleri , renk oranı , aa kırıklıkları gibi..




Sayfa: <<   < Önceki  1 [2]



Forum Software © ASPPlayground.NET Advanced Edition 2.5 Unicode

0.094