id Software: PC oyunculuğu ölmüyor!
Sektörün köklü firmasından net açıklama
Haberler > Quakecon 2010 > id Software: PC oyunculuğu ölmüyor!
Sektörün köklü firmasından net açıklama
|
|
Tweet |
|
|
|
|


Rage ve Doom'un yapımcıları nasıl bir stüdyoda çalışıyor?
gow'unuzla övünün.
oyunculuğu ölecek olsa oyun oynamak ölür. insanlar cafeme 10-
15 saatte biten oyunları oynamak için değil online oyunları
oynamak için geliyorlar çünkü onun verdiği zevk konsolda
single takılmanın çok daha ötesinde sosyal bir ağı
paylaşıyorlar
İyi bir oyun bu port için harcadığı parayı 2-3'e katlayıp PC'de kar ediyor, sen burada bilmeden konuşuyorsun. İyi oyun daima satar. Firmalar oyunun kaç sattığını değil korsan kaç oynandığını ileri sürüyorlar, ama şunu hesaba katmıyorlar. Efendim, bir kere sen oyunu gidip ilk önce konsola çıkarıyorsun. Çoğu konsolu olan adam da gidip oyunu alıyor. Aradan aylar geçince PC'ye çıkarıyorsun. Bu konsolcuların çoğunun PC'si de var. Adam ama gidip de aynı oyunu PC için de almaz, buna para vermez. O da gider korsanını oynar.
Eskiden konsolların performansı PC'ye yakın değilken, PSX-PS2 dönemi, yine korsan vardı, ama ben hiçbir firmanın bunun için ağladığını görmezdim. Çünkü konsola çıkan bir oyun arada çoğu farkla (grafik, ses vs.) (bazı kolaycılar hariç tabi) PC'ye çıkardı ve konsolu olanlar da gider oyunu alırlardı. Şimdi bu fark çok çok azaldı, firmalar oyunları tekelleme işine giriştiler, bu yüzden de PC satışları düştü. Aynı oyunu aynı zamanda tüm platformlarda çıkarın bakalım, hangi platform kaç satıyor o zaman anlarsınız. Yoksa oyunu 6 ay sonra PC'ye çıkarıp da bu neden konsoldan az satıyor diyemezsiniz.