Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

"Çizgisellik, modern oyun piyasasını öldürüyor"

Far Cry 4 yapımcısı, açtı ağzını yumdu gözünü

"Çizgisellik, modern oyun piyasasını öldürüyor"
Artık çıkışına az bir zaman kalan Far Cry 4 hakkında düzenli olarak yeni bilgiler veren Kreatif Direktör Alex Hutchinson, şimdi de çizgisel oynanış sunan oyunları hedef aldı. Modern oyun piyasasında açık dünya temalı ve oyuncunun yaptıklarına göre değişen oyun sisteminin daha çok benimsendiğini, çizgisel ilerleyişe sahip olan oyunların ise piyasanın kanayan yarası olduğunu belirtti.

Kullanıcıların açık dünya oyunlarında dilediklerini yapmakta özgür olmalarının piyasanın gelişmesi için önemli bir kriter olduğunu açıklayan Hutchinson, açık dünya oyunlarının hazırlanan fan videoları ve canlı yayınlar ile de hep gündemde kaldığını, bunun çizgisel senaryoya sahip oyunlarda gerçekleşemeyeceğini belirtti.

"Çizgisellik, modern oyun piyasasını öldürüyor"

Twitch ve YouTube gibi kanallardan oyun yayını yapan kullanıcıları desteklediğini açıklayan Hutchinson, çizgisel senaryoya sahip oyunlarda ise böyle bir imkan olmamasından ötürü oyun piyasasına yarardan çok zarar verdikleri görüşünde. Görsel kalite ne kadar iyi olursa olsun, aynı noktaya gelince tüm oyuncular aynı şeyi yapıyorlarsa, bunun son derece başarısız bir durum olduğunu açıkladı. Bizim oyunumuzu deneyen her insan tamamen farklı yollar takip ederek, bambaşka bir deneyim yaşamalılar.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

B
babayaro Büyü Kâtibi

yav arkadaşlar bir oyunun çizgisel olmaması için açık dünya olması şart değil sadece belli şeyleri yapmak zorunda bırakılmayalım ve çevreyi kullanmamıza izin verilsin

0 puan
MO
MK Okuru

Mantıklı aslında. Farcry ve Fallout'da gördük ki fps'ler bile açık dünya oyunları olabiliyor. Artık cod gibi( single player için konuşuyorum) çizgisel ilerleyen oyunlar çok gereksiz. Bunun aşılması lazım.

0 puan
S
spiderh Simyacı

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.10.2014 11:03:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.10.2014 00:37:00 - spiderh demiş ki:</b><br>Her oyun tipine Açık Dünya yakışmaz da oturmaz da. Nerede açık nerede çizgisel oyun tipini kullanmak gerektiğini bilmek gerek. Örneğin Hack&Slash, Platform, JRPG tarzı oyunlara Açık Dünya yakışmaz, belki kısıtlı bir açık dünya yaratılabilir ama tam açık dünya bu oyunların hikaye adaptasyonlarını ve oyun biçimlerini sekteye uğratacaktır. Örneğin ben Final Fantasy'lerin tam anlamıyla açık dünya olmasını düşünemiyorum bile, berbat olurdu, hikaye arka planda kalırdı, çok kötü olurdu. Eğer sağlam bir hikaye anlatılacaksa belirli bir noktaya kadar çizgisellik şart. Açık Dünya oyunlarda dahi hikayeyi takip etmek istiyorsak belli şeyleri yapıp belli yerlerden geçmemiz gerekiyor, yani zoraki olarak bir çizgide ilerlememiz gerekiyor.</font></td></tr></table><br></center> sen hiç ffVII falan oynamadın galiba kardeş, ya da açık dünya ne demek onu pek bilmiyorsun. bugün androidde telefonuna indirdiğin dandik jrpg ler bile açık dünya. konumuzla bir ilgisi yok ama olsun</font></td></tr></table><br></center> FF'nin alayını oynadım ve ona açık dünya diyorsan bir şey diyemem. Ancak açık dünya süsü verilmiş aşırı çizgisel oyun diyebilirsin onlara.

0 puan
MO
MK Okuru

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.10.2014 00:37:00 - spiderh demiş ki:</b><br>Her oyun tipine Açık Dünya yakışmaz da oturmaz da. Nerede açık nerede çizgisel oyun tipini kullanmak gerektiğini bilmek gerek. Örneğin Hack&Slash, Platform, JRPG tarzı oyunlara Açık Dünya yakışmaz, belki kısıtlı bir açık dünya yaratılabilir ama tam açık dünya bu oyunların hikaye adaptasyonlarını ve oyun biçimlerini sekteye uğratacaktır. Örneğin ben Final Fantasy'lerin tam anlamıyla açık dünya olmasını düşünemiyorum bile, berbat olurdu, hikaye arka planda kalırdı, çok kötü olurdu. Eğer sağlam bir hikaye anlatılacaksa belirli bir noktaya kadar çizgisellik şart. Açık Dünya oyunlarda dahi hikayeyi takip etmek istiyorsak belli şeyleri yapıp belli yerlerden geçmemiz gerekiyor, yani zoraki olarak bir çizgide ilerlememiz gerekiyor.</font></td></tr></table><br></center> sen hiç ffVII falan oynamadın galiba kardeş, ya da açık dünya ne demek onu pek bilmiyorsun. bugün androidde telefonuna indirdiğin dandik jrpg ler bile açık dünya. konumuzla bir ilgisi yok ama olsun

0 puan
MO
MK Okuru

Okumanız yazmanız mı yok anlamadım ? adam çizgisel açık dünya oyunları diyor tüm çizgisel oyunlar demiyor haklıda açık dünya oyunu dediğin çizgisel olmamalı olamaz..!

0 puan
M
miskin2008 Büyü Kâtibi

Half Life çizgisel ve GTA açık dünya... Karşılaştırmaya gerek yok işinin hakkını veren ekipler her türlü oyunu oynatır...

0 puan