Geçen hafta mali bir kriz yaşayan ve Rhode Island valisinin yardımı ile biraz olsun kendisine gelen stüdyo ne yazık ki yeni aldığı bir karar ile bütün çalışanlarına yol veriyormuş. Ve maalesef artık bu resmi bir açıklama.
3 milyon satması makul görülen oyununun 1 milyon barajını bile aşamaması nedeni ile artan masrafları azaltmak ve bu ekonomik sıkıntıdan kurtulmak için iki firma bütün çalışanlarını işten çıkartmaya hazırlanıyor.

Firmanın yayınladığı bildiride ise bir cümle yürek burkuyor:
"Bu, işten çıkartmalar ne isteyerek yapılıyor ne de bir ceza niteliğinde."
Kısacası "Biz de istemiyoruz ama elimizden birşey gelmiyor" anlamı taşıyor.
Malesef 24 Mayıs sabahı mail'lerini açan çalışanların ilk görüdüğü mesaj bu oldu. Şimdiden 38 Studios'tan bu şekilde ayrılmak zorunda kalan kişilere Twitter üzerinden destek ve iş teklifleri mesajları yağıyor.
Bu kötü durumun kısa zamanda düzelip bir an önce 38'in eski haline kavuşmasını umut ediyoruz. Gelişmeleri sizlere bildirmeye devam edeceğiz.
Yorumlar (6)
Oyun dünyası adına üzücü bir gelişme.
Güzel ürünü güzel pazarlamakta gerekiyor ne yazık ki... :(
bende diyorum bu oyun ve bunun yeniside satamz oyun güzelde cizgi film karakterlerını sılın ıskelet mıskelet yaratık at cope oyun dıyosan bu grafık motorunun ustune adm gıbı ınsan eklıycen ejderha neden olsa oyun rpg gez ge4z bıtmez
Açık konuşalım Kingdoms of amalur güzel bir oyun degildi :( hele yan görevler çok sıkıcıydı..
Kingstom of Amalur Reckoning kesinlikte harika bir oyundu;oynadığım hiçbir hac'n slash-rpg oyunundan bu denli zevk almamıştım.Oyun pek çok oyunun karışımı gibiydi;dövüş sistemi God of War ve Darksaiders'i andırıyordu.Grafikler-oynanabilirlik,herşey on numaraydı.Üzücü bir haber,çok yazık olmuş!!!!
3 milyon satması mümkün olmayan bir oyuna 3 milyon satar gözüyle bakılırsa sonradan böyle üzülmeleri normal. Anlamadığım nokta yaptıkları oyunu piyasaya sürmeden kendileri test için oynamıyorlar mı? Yazık oyun çıktığında nasıl hayal kırıklığına uğradığımı bir daha anımsadım. Allah kurtarsın ne diyelim.