Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft’un neredeyse 20 yıllık serisinde önemli bir kırılma noktası olarak öne çıkıyor. Japonya’nın 1500’lü yıllarındaki Kansai bölgesinde geçen oyun, yalnızca atmosferiyle değil, iki farklı protagonistiyle de serinin alışılmış kalıplarını sorguluyor. Naoe ve Yasuke’nin oynanışa kattığı fiziksel farklılıklar, Assassin’s Creed evreninde gelecekte tasarlanacak karakterlerin nasıl hareket edeceğine dair güçlü ipuçları veriyor.
Assassin’s Creed Shadows Gelecek Assassin’leri Nasıl Şekillendirebilir?
Oyunun yardımcı yönetmenlerinden Simon Lemay-Comtois’ye göre Naoe ve Yasuke, yalnızca hikâye açısından değil, fiziksel yapı ve hareket tasarımı bakımından da birbirinden keskin biçimde ayrılıyor. Bu yaklaşım, serinin geleceğinde karakterlerin boyu, kilosu ve fiziksel gücü gibi unsurların oynanışa daha doğrudan yansıtılabileceğini gösteriyor. Yani artık tek tip bir Assassin modeli yerine, bedensel özellikleriyle fark yaratan karakterler görmek mümkün olabilir.
Naoe’nin kanca sistemi, seride daha önce bu kadar derinlemesine işlenmemiş bir dikey hareket özgürlüğü sunuyor. Çatılara hızlı çıkışlar, ani inişler ve çevreyle kurulan daha akıcı etkileşimler, gizlilik odaklı oynanışı bambaşka bir seviyeye taşıyor. Bu da gelecekteki Assassin’lerin, kullandıkları özel ekipmanlara göre dünyayla farklı şekillerde ilişki kurabileceğini düşündürüyor.
Yasuke cephesinde ise daha iri ve güçlü bir karakterin çevreyle kurduğu ilişki öne çıkıyor. Daha az çevik ama daha doğrudan bir hareket tarzı, saklanma ve çatışma anlarında farklı çözümler üretmeyi zorunlu kılıyor. Bu yaklaşım, Assassin’s Creed’in yalnızca hız ve gizlilikten ibaret olmadığını, fiziksel varlığın da oynanışta belirleyici olabileceğini net biçimde ortaya koyuyor.
Henüz Assassin’s Creed Shadows’tan sonra serinin nereye gideceği bilinmiyor. Ancak Naoe ve Yasuke ile atılan bu adım, gelecekte oyuncuların çok daha çeşitli, fiziksel özellikleriyle oynanışı şekillendiren protagonistlerle tanışabileceğini gösteriyor. Bu da serinin uzun vadede kendini taze tutmasının en güçlü yollarından biri olarak dikkat çekiyor.

Yorumlar (6)
Gayet güzel oyun atmosferi harika sürükleyici son 4 seriyi oynamış biri olarak kalite kendini yine belli ediyor.
Yasuke berbat bir ikinci seçimdi bence. Bizim oynamadığımız kamptaki diğerleri gibi yardımcı bir karakter olsa tamam da haritadaki tüm ödüllerin yarısının hiç oynamadığım karakter için çıkması çok berbat birşey. Hiç bir özelliği yok, Naoe güçlendikçe Yasuke downgrade gibi geliyor bir noktadan sonra.
Şu oyunun full paketini ön sipariş alabilirdim ama Türkçe dil desteği getirmedikleri için ve woke saçmalığını bulaştırdıkları için hala almadım. Aslında oyunu çok beğenmiştim Japonya teması ve mevsim değişimleri güzel yeniliklerdi bu ek olarak Naoe karakterini de çok sevmiştim.
Olur da batmaz veya şirketi satmazlarsa bir daha böyle karakter yapmaya cesaret bile edemezler. Oyuncular bu gerçeği bu oyunla suratlarına vurdu. Yemez öyle bir daha woke moke.
Ezio ile Altair in kemikleri sızlıyor... Ne hale getirdiniz seriyi
:D