
Assassin's Creed III'ün de gemi savaşları bölümlerini geliştiren Ubisoft Singapur stüdyosu, doğal olarak ACIV'de daha fazla rol üstlenecek, tek kişilik moda diğer destek veren stüdyolar ise Kiev ve Québec stüdyoları. Öte yandan oyunun günümüzde geçen bölümlerinden sorumlu olan stüdyo ise, ACIII'ün Vita versiyonu olan ACIII: Liberation'ı geliştiren Sofya stüdyosu.
Açıkçası, oyunun yedi stüdyo tarafından birden geliştiriliyor olması neden ACIII'ün üzerinden bu kadar kısa bir süre sonra ACIV: Black Flag'in duyurulduğunu gösteriyor. Öte yandan daha önce de konuştuğumuz, "aynı motorla iki farklı oyun yapıyordu iki farklı ekip, o yüzden bu kadar benzer mekanlarda geçiyor ACIII ve ACIV" argümanı da ziyadesiyle doğru çıktı.

Zaten Assassin's Creed 2'den beri çoklu stüdyo şeklinde çalıştıklarını söyleyen, oyunun baş içerik tasarımcısı Myhill; stüdyolar arasında herhangi bir iletişim sıkıntısı çekmediklerini de söyledi. Ama çoğu oyuncu tarafından Assassin's Creed serisinin en büyük sorunu olarak lanse edilen, "bir çok şeyi bir arada yapmaya çalışıp hiç birini tam yapamıyor" durumun da sebebi böylelikle netlik kazandı. Umuyoruz ki ACIV: Black Flag'de bu sorunu çözsünler ve ACIII'ün bekleneni verememesinin sebebi ekibin ACIV'ye yoğunlaşmış olması olsun.
- Ubisoft Montréal: Tek kişilik mod
- Kiev, Québec ve Singapur: Tek kişilik moda destek
- Ubisoft Sofya: Günümüzde geçen bölümler
- Ubisoft Annecy ve Ubisoft Budapeşte: Multiplayer
Yorumlar (6)
Ezio ile beraber serinin ruhu da öldü. Zaten AC3'ün DLC'lerinde saçmalıyorlar şimdi de bu çıktı. Oyun güzel olabilir ama bir de şu yandan düşünmek lazım, suikastçilik öldü. Adamın göğsünde 2 tabanca, iki yanında iki kılıç, muhtemelen sırtında ok var. Bu görünüşteki birinin adam öldürebileceği aklıma bile gelmez, iyi ki hidden blade var da adam öldürebiliyoruz :P
Bence sızlanacağınız yerde oyunu değerlendirmeye çalışın. Sonuçta siz bitti deseniz de bu serinin milyonlarca takipçisi var ve sabırsızlıkla bekleniyor. Bu oyunun sıkmaca olmadığı çok belli.
Prince of persia'yı unutturmak için son 2 oyununu (özellikle o çzgi film gibi olan) berbat bir oyun yapmışlar,prensi prenslikten aşırı uzaklara götürmüşlerdi.Şahsen ben karakterini sevmediğim oyundan pek haz alamam.Ki Connor'ı sevmediğimden A.C 3 bana zehir olmuştu.Bu korsan tipli herif hoşuma gitti
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>14.03.2013 11:58:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>14.03.2013 11:44:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Uzun bir credits ekranı olacak gene. Hay arkadaş ya :)</font></td></tr></table><br></center> sahi oyunu bitirince bekleyeyim dedim hani credist bitince bu tür oyunlarda sand box yan görevleri yapmaya devam edersin o yüzden yarım saat bekledim bitmedi ben de çıktım.</font></td></tr></table><br></center> bekle dimde bekledim bende:Dd diom başamı sarıo aynı yazıları insan zorlamı izlettirir ne saçmalıktır
AC kesinlikle kaliteli bir oyun fakat fazla uzatıldı assassin formatı yerine normal bir korsan oyunu yapılsaydı en az 5 oyunluk malzeme cıkardı..
Tam şaka gibi :) 7 stüdyo 1000 kişi ama yaptıkları iş bir Naughty Dog, bir Quantic Dream bir Bungie veya bir Valve kalitesinde değil ne yazık ki.