"Bioshock'u" yapan ekipten bir çalışan, oyunun PS3'e çıkıp çıkmayacağına dair basına yalan söylemek zorunda kaldıklarını söyledi.
Ekip üyesi; "Bioshock'u" yapmaya başladığımız ilk yıl, oyunun Xbox 360 altında çalıştırılabilmesinin daha kolay olduğunu farkettik. Dolayısıyla konsol önce çıktığından ve kullanıcısı daha fazla olduğundan ve ayrıca PS3'te de bir türlü kodlama sorununun üstesinden gelemediğimizden, oyunu bize daha fazla para kazanma şansı sunan Xbox 360 platformu için geliştiriyor olduğumuzu söylemek zorunda kaldık. Ancak asıl gerçek, oyunun PS3 için yıllardır geliştiriliyor oluşuydu" dedi.
KAYNAK alwaysongames.com
Yorumlar (6)
Abı yıne bıllllllyyy amcanın parmagı bu ıste bıoschok 2 cıkacak bunlar ılk versıoununu ps3 ıcın hazırlayamamıslar bence cok sacma.
Yıllarca yapamamak mı diğer yapımcılar nasıl yapıyor?
Enteresan Bir Olay :)
23ertu gzüel yazmış, aynen katılıyorum. Böyle komik bir bahane olamaz.
Pek inandırıcı gelmedi bana, hatta hiç inandırıcı gelmedi. PS3'te kodlama sorununu çözememişler. E tamam bu yüzden hadi 1,2 ay ertele PS3 sürümünü, ama 1 yıldan fazla oldu yahu, siz o kadar salak bir firma ve yapımcımısnız ki PS3'ü kodlama konusunda bu kadar zorlandınız. Madem yapamadınız, Sony'den yardım isteseydiniz. Yalanında bu kadarı diyorum. PS3 sahiplerinin, 360 hatta hatta PC sahiplerinin dahi oyunu yalayıp yutmasından sonra bu oyunu almayacağını bildiği için gönül kazanma olayına girmişler ve utanmadan yalanda söyleyebiliyorlar.
asıl gerçek,(virgül)olursa daha anlam kazanır gibime geliyo. yoksa ps3 versiyonun x360 versiyonundan pek farkı olacağını düşünmüyorum.