Taktiksel shooter oyunlarındaki patlamanın ardı arkası kesilmiyor. Devamlı bir timi yönettiğimiz ve askeri nitelikteki oyunlara rastlamaya başladık. Bu oyun türü ile uğraşan bir başka firma da Gearbox Software. Firma, Brothers In Arms’ın çok özel bir yapım olduğunu belirtiyorlar, yapımı için de her türlü detay ve bilgiyi kullanmaktan kaçınmıyorlar. Bu arada korkmayın, oyun bu sefer Vietnam’da geçmiyor, bu seferki zaman dilimi 2. Dünya Savaşı.
Oyun, 2. Dünya Savaşı esnasında geçiyor. D-Day’e yakın bir zamanda cereyan eden oyunun geçtiği zaman ile ilgili detaylı ve tarihi bilgiler toplanıyor. O zamanın çevresi, mekanları ile ilgili resimler kullanılıyor ve oyuna adapte ediliyor. Savaş uzmanları ile görüşülüp, savaş dinamikleri hakkında bilgiler alınıyor ve bu bilgiler ile gerçekçi bir oyun yaratabilmek için yapımcılar gerçekten uğraşıyorlar. Oyundaki görevler ve hikayenin gidişatı, tamamen gerçek olaylardan alınarak işleniyor, bunun yanında sadece olayları yaşamış insanların isimlerinde değişiklikler yapılıyor. 20 kadar görevin bulunacağı oyunda, ana karakter olarak Matt Baker’i kontrol ediyoruz.
Taktiksel shooter oyunlarının genelinde olduğu gibi, bu oyunda da yanlız başımıza değiliz. Savaş esnasında bizimle birlikte macera yaşayacak olan, bizim kontrolümüzde askerler olacak. Kontrol edebileceğimiz, 2 takımda toplam 6 adet asker bulunacak. Askerlerin yapay zekası üst düzey hazırlanıyor, böylece savaş esnasında bize çok fazla iş düşürmüyor, kendi kendilerini, hatta gerekirse bizi de koruyabiliyorlar. Yine de, savaş esnasındaki stratejilerimizi uygulayabilmek üzere, onlara emirler vermemiz gerekiyor. Bizimkilerin yanında, bizi yok etmek için uğraşacak olan düşmanların yapay zekaları da, bize epeyi iş çıkarabilecek bir biçimde hazırlanıyor.
1. şahıs görünümünden oynayacağımız oyun, grafiksel olarak ayrıntılı bir biçimde hazırlanıyor. Oyun motoru, ışıklandırma ve gölgeleme efektlerini, göze oldukça hoş gelecek bir biçimde hazırlıyor. Karakter animasyonları üzerinde de oldukça fazla duruluyor. Askerlerimizin modellemeleri gerçeğe yakın olacak, o an neler hissettiklerini surat ifadelerinden anlayacağız. Bazı durumlarda çok hırslı gözükürken, bazı durumlarda korkudan titrediklerini görebileceğiz. Gerçekçi texture’ların kullanılacağı oyun, fizik modellemeleri yönünden de oyuncuları tatmin edecek. Zaten gerçek mekanlardan alınma olacağı için bize 2. Dünya Savaşı zamanlarında bulunduğumuzu sonuna kadar bizlere hissettirecek.
Görev bazlı bir oynanışın bulunacağı oyunda, savaşlardaki detay da oldukça fazla önemseniyor. Zorlu görevler boyunca mücadele edeceğimiz oyundaki silahlar, tamamen gerçek hayattan alınma silahlar olacak. Askerlerimizin bir kısmı, daha seri silahlar kullanabilecekken, destek amaçlı olarak arkadan ağır silahlar taşıyan askerler bulundurabileceğiz. Belki de en çok zorlanacağımız kısım, ölmemek olacak. Brothers In Arms’da herşey gerçeğe uygun hazırlandığı için, her an ölüm riskiyle karşı karşıya kalacağız. Dikkatsiz bir hareketimizde, siper almadan ortalıkta gezdiğimiz zamanlarda, yiyeceğimiz 1-2 kurşun ile sonumuz gelebilecek. Bazı durumlarda, belki kritik yerlerden vurulmadığımız için yaşayabileceğiz, fakat bu sefer yandaşlarımıza her zamankinden çok daha fazla ihtiyacımız olacak. Zira vurulduktan sonra hareket kabiliyetimiz oldukça kısıtlanacak ve hatta kan kaybından ölmemiz bile söz konusu olabilecek. Buradan oyunda stratejik ve dikkatli bir biçimde hareket etmemiz gerekeceğini anlayabiliyoruz. Askerlerimiz, savaş esnasındaki durumlara göre tepkiler gösterecekler. Mesela vuruldukları zaman geri çekilecekler, savaş pozisyonlarını kendilerine göre alacaklar.
Yanımızda taşıyabileceğimiz iki silah olacak. Tabi oyun esnasında, öldürdüğümüz düşmanlar üzerindeki silahları da alabileceğiz, fakat bunu yaparken üzerimizdekilerden bir tanesini de bırakmamız gerekecek. Buradaki seçim de tamamen bize kalmış. Taktiksel oyunlarda her eve lazım bir özellik olan harita özelliği de mevcut olacak. Yanlız harita, herşeyi bir anda üzerinde göstermeyecek, düşman ya da bölgelerin haritalara kaydolması için, öncelikle o objeleri gözümüz ile görmemiz gerekecek.
Oyunun normal yapımının yanında, olayların tarihsel gelişimi ve işlenişi de oyunda gerçekçi bir şekilde işleniyor. Birçok uzmanla görüşülüp, oyun buna göre değerlendiriliyor. Şu aşamada, grafiklerinin dışında, konu gerçekçiliği bakımından son derece doyurucu olabileceğini düşündüyor. Oynanabilirlik konusunda da yapımcılar bu realizmden ödün vermiyorlar. Brothers In Arms’ı, öncelikle PC ve Xbox, daha sonra da PS2 için bekliyoruz. PC’ler için 2004’ün Ekim ayı çıkış tarihi olarak belirlenmiş.
Yorumlar (6)
yorumlari okudum we acikcasi coguna katilmiyom ben ww2 den baymadim aksine her oyunda brz daha zevk aliyorum ayrica ww2 karsi ozel bi ilgim wardir ztn bundan da kaynaklanio olabilr (kitaplar, filmler fln) yeni bi dusunce diosunuz ole bi yenilik yapmaya kimin *** yer sizce bunu yapabilen bir kac firma ( Movies, Black and White, Theme Hospital) i cikaran firmalar. Blizzard bile artık kendini tekrar edio ama oyunu ole kaliteli guzel yapiolarki biz bisey farketmioz starcraft la warcraft 2 aynı gibiler sadece resource lar fln farklı yada upgrade edilen yrlr fln sonuc olarak bi sawas oyunu icn en saglam we garanti konu 2. Dunya sawasidir nice wietnm oyunlari oldu (bf wietnam mi 1942 mi) tabiki 1942 derim cogunlukda ole dio eger gunun birinde zengin olursaniz garanti olmayan bir konuya para harcarmisniz bi dusunun ????
arkadaşlar bu oyun çıktımı
2 DÜNYA SAVAŞINA YENİLİK GETİRSELER ÇOK GÜZEL OLUR BU OYUN H&D 2 YE BENZİYO MU
Arkadaşlar,yazdığım yorumdan sonra,bütün yorumlarınızı tek tek okudum.Ama bazı şeyleri açıkça belirtememişim,biraz sinirle daldığım için konuya.Ben 2. Dünya Savaşının büyüklüğünü tartışmıyorum.Elbetteki tüm insanlık tarihinin görmüş olduğu en büyük acıdır ve bu konunun işlenmesi güzeldir.Bende oynadım MoH,Call Of Duty ikisinide 2 şer kez bitirdim zevk alarak.Ancak benim anlatmak istediğim oyun firmalarının başka orjinal fikirler üretmeyerek,hazırda olan bir şeye konmaları.Saygım var tabiki emek harcanmış bu oyunların hepsine.Ama bir düşünün bir zamanlar Outlaws vardı,western konulu muhteşem bir yapımdı.Hiç bıkmadan 3 kere bitirdim en sonuncusu 2 ay önce olmak üzere.Yani oyun 98 yılının oyunu ve ben 2004 te hala oynuyorum,orjinallik bu oluyor.Fallout var dı bir(tarz olarak aynı şeylet değil ama,çok orjinaldi.O zaman rpg dünyasına hakim olan fantastik dünyaya Mad Max tarzı havasıyla bomba gibi düşmüştü.Ve daha böyle bir çok oyun.Bunu çevremdede düşünen bir çok arkadaşım olduğu için bu şekilde dile getiriyorum.Tamam oynayın bu oyunuda ama yapımcıların konsept bulmadaki tembelliklerinide lütfen göz ardı etmeyin.Hepinize iyi eğlenceler....
oyunlarda 2. dünya savaşının işlenmesinin nedeni gelmiş geçmiş en büyük savaş olması değildir. Silah ve araç-gereç çeşitliliğinin fazla olması 2. dünya savaşını daha cazip hale getirmektedir. piyasada yeteri kadar farklı tarzlarda oyun var. far cry, soldner, unreal, Thief: Deadly Shadows, postal vs... yakında çıkacak olan oyunlardan bahsetmeme gerek yok heralde. 2. dünya savaşı hoşunuza gitmeyebilir. Lütfen eleştirilerinizi yazmadan önce bir kere daha düşünün... BİA nın trailer ini seyrettim. gerçekten sıkı bir oyun yapmışlar. ama yinede Call of Duty: United Offensive derim başkada bişey demem.
BASKA BIR BABA OYUN DAHA EKIMMMMMMMMM GEL ARTIK...