Gerçekçi olmak gerekirse, Crash Bandicoot serisi genelde "eğlenceli fakat gittikçe zorlaşan" bir oyun olarak hitab edilir. Her ne kadar zor olarak tabir edilse de Crashi, 1996 senesinde Playstation konsolunun en çok satan yapımlarından biri olarak listelenmiştir. Tabii, bunun farkında olan Activision eski Crash oyunları ile aynı zorlukta bir remake yapmak istedi, anlaşılacağı gibi durum tamamen anlaşılabilirdi.

Fakat yeni oyun piyasası ve inceleme siteleri Crash Bandicoot'a farklı bir perspektiften bakıp "Platform oyunlarının Dark Souls'u" gibi takma ad kullanmaya başladılar. Yaklaşık 20 senelik bir oyuna bu türden yaklaşılması ise genelde internette alay konusu oldu. Peki, sizin bu konu hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Sizce yeni Crash Bandicoot adına çıkan "Dark Souls gibi" tarzındaki yaklaşımların ne kadar doğruluk payı bulunuyor?

Yorumlar (6)
Ben aşağı düşmenin bu kadar problem olduğu başka bir oyun daha hatırlamıyorum. Yalnızca bana mı zor geliyor diye kendimi kötü hissetmiştim. Yorumlara bakınca yanılmadığımı anladım.
Bir süre sonra "no death run" a bağlıyorsun. %100 sıfır hata ile oynuyorum demiyorum atada bir tuş takılır dikkat dağılır bi yanlış yaparsın ama daha ilk oyun için konuşursak ikinci adanın ortalaruna doğru 80 90 cana vurarak 95in altına kolay kolay inmediğinde anlıyorsun elinin alıştığını. İkinci ve üçüncü oyun zaten ilk yapıma göre bayağı bir kolay. 99a çok rahat vuruyorsun.
Oyna sonra konus
Dark Souls'a Crash Bandicoot gibi demek bana daha doğru geldi.
Kesinlikle doğru.Ben bu oyunu PS1 zamanında oynarken bu kadar zor olduğunu düşünmüyordum alırken eğlenirim vakit geçer diye aldım ama resmen kanser etti beni oyun bu kadar zormuymuş dedirttirdi yani.
Dark souls zor bir oyun ancak ben hic bir zaman pes edip oyunu biraktigimi hatirlamiyorum. Zor olmasi adina yapilan diger ouyunlar oyuncuyu kanser etmeye calisiyor. O yuzden anlamsiz bir zorluga sahip her oyunun guzelim soulsa benzetilmesi gücüme gidiyor