
Steve Cotton ise, ''No Man's Sky oyunu tamamen bir fiyasko. Kullanıcı arayüzlerini bile bizden kopyaladıkları aşikar. Ayrıca biz, Destiny içerisinde yer alan bütün gezegenleri elle tasarladık, büyük sabırla dizayn ettik. No Man's Sky'ın iddiaa ettiği sonsuz evreni bilgisayarlar ile kolayca oluşturmadık. Sanırım bu yüzden oyuncularımız Destiny'den kolay sıkılmadı, oyunu bırakmadı. Bize göre en önemli olan sınırsız evren yaratmak değil, bu evrenin içerisine oyuncuları eğlendirecek içerikler koymaktır. Bilgisayar ile tasarlanmış detayı olmayan gezegenler hiçbir zaman akılda kalmaz.'' ifadelerine yer verdi. Bazı oyun uzmanlarına göre ise Steve Cotton son derece haklı. Bakalım bu açıklamalardan sonra Destiny oyun yapımcısı Bungie ile No Man's Sky oyun yapımcısı Hello Games arasındaki gelişmeler hangi yönde olacak bekleyip göreceğiz.

Yorumlar (6)
İkisi de bir overwatch değil.
Yahu bu kadar gezegen olacağını duyduğunuzda anlamadınız mı bunun bir gezi oyunu olduğunu? Mekiğini al o gezegenden bu gezegene dolaş dur. 10 bilmem kaç gezegenin hepsine ne aktivite koyacaklardı sanki? Mümkün mü bu. Buglu olması tek dezavantajı bence.
emek vericeksin hocam önce,sonra isticeksin.destiniy yapım aşamasında 500 milyon dolar harcanmasına rağmen fiyasko denilebilecek bi çıkış yapmıştı(destiny de çok pohpohlanmıştı) zamanla pabucun pahalı olduğu anlaşılınca oyunda geliştirmeler zamanla yapıldı.hello daha fps ayarını yapamadı.
Destiny bu zamana kadar oynadım en dev oyunlardan biri. Gerçekten atmosferi ve içeriği kendine bağlıyor. Adam sonuna kadar haklı.
Destiny farklı bir şey yapmış gibi ....
2. Yorumum ps4 de klavye mouse ile b*kunu cikardilar yani genede analog kullanarak alsak da hepsini yeteneksiz reflekssiz insanlar oynamayı biliyo konumuna geldi hani keşke Console kavramı algilansaydi da su oyunda klavye mouse kullanmasalardi hadi onuda geçtim ruhsuz oluyor oyun öylede oynanmiyorki