Larian Studios’un rol yapma oyunları söz konusu olduğunda karakter yaratma ekranları neredeyse oyunun kendisi kadar konuşuluyor. Baldur’s Gate 3 ile bu alanda çıta oldukça yükselmiş olsa da, stüdyonun yeni Divinity oyunu için verdiği mesajlar, bu sınırların bir kez daha zorlanacağını ortaya koyuyor. Geliştirici ekip, Divinity’nin karakter özelleştirmesinin şimdiye kadar yaptıkları en kapsamlı sistem olacağını açıkça dile getiriyor.
Divinity Karakter Özelleştirmesi Daha Fazla Kontrol Sunacak
Larian’ın Reddit AMA etkinliğinde konuşan sanat yönetmeni Alena Dubrovina, Divinity’nin karakter yaratma sisteminin Baldur’s Gate 3’ten daha gelişmiş olacağını net bir şekilde ifade etti. Daha fazla renk, daha fazla seçenek ve en önemlisi daha fazla kontrol vurgusu, oyuncuların yalnızca görsel değil, oynanışa etki eden tercihlerde de özgür olabileceğini düşündürüyor.
Baldur’s Gate 3’te detay seviyesi oldukça yüksek olmasına rağmen, bazı oyuncular hâlâ daha fazla kaydırıcı, farklı vücut tipleri ve derinleştirilmiş kişiselleştirme seçenekleri talep ediyordu. Divinity için yapılan bu açıklamalar, Larian’ın bu geri bildirimleri dikkate aldığını ve karakter yaratma ekranını adeta başlı başına bir oyun deneyimine dönüştürmek istediğini gösteriyor.
Önceki Divinity: Original Sin oyunlarında yer alan sınıfsız yapı, etiket sistemi ve karaktere kişilik kazandıran seçimler, serinin en sevilen yönlerinden biriydi. Yeni oyunda bu sistemlerin korunması ya da daha da genişletilmesi, oyuncuların yalnızca “nasıl göründüğüne” değil, “kim olduğuna” da karar verebildiği karakterler yaratmasına olanak tanıyabilir.
Henüz tüm detaylar paylaşılmış değil, ancak Larian’ın Baldur’s Gate 3 sonrası beklentilerin farkında olduğu açık. Divinity’nin karakter özelleştirmesi vaat edilen seviyeye ulaşırsa, oyuncular için en zor karar yine oyuna başlamak değil, karakter yaratma ekranından çıkabilmek olacak gibi görünüyor.

Yorumlar (2)
Ula zaten kuşbakışı oynuyon oyunu kıç kadar rakaterler hiç bir gözükmüyo. Karakter özelleştirmedi bg3 ten daha iyi olsa nolcak olmasa nolcak bu kadar beyinsiz olunmaz
Bunlar nasıl devam ettiriyor hala, aynı türü farklı isimle geliştiriyor falan, düşünsene Rockstar Games hiç gelişememiş GTA 6 ilk GTA gibi top-down kuş bakışı çıkıyormuş. Bırak oyunun kuş bakışı olmasını, oyunun içindeki minigameleri bile daha iyi yapıyorlar.