Duskbloods Tartışması Büyüyor

Muhammed Kayan 22.04.2025 - 15:54
Duskbloods duyurusuyla heyecanlanan oyuncular, FromSoftware’ın çok oyunculu yönelimine temkinli yaklaşıyor. Tepkiler giderek artıyor.

Soulslike dünyasının dev ismi FromSoftware, yeni oyunu Duskbloods ile bu kez bambaşka bir yola giriyor. İlk bakışta Bloodborne 2 havası estiren oyun, PvPvE yapısıyla oyuncuları ikiye böldü. Özellikle tek oyunculu deneyimleriyle tanınan stüdyonun bu yeni çok oyunculu odaklı adımı, sektörde ciddi tartışmaların fitilini ateşledi. Gloomwood geliştiricisi Dave Oshry ise bu duruma oldukça sert tepki gösterdi.

Duskbloods’a Tepkiler Sertleşiyor

Duskbloods’ın duyurulmasının ardından sosyal medyada heyecanlı tepkiler kadar hayal kırıklığı da öne çıktı. Soulslike oynanışı ve steampunk atmosferiyle Bloodborne benzeri bir deneyim sunacağı düşünülen oyun, aslında PvPvE formatında olacak. Oyuncular ya birbirini alt ederek ya da güçlü bir boss’u yenerek maçları kazanacak. Bu yapı, FromSoftware’ın klasik tek oyunculu anlatımlarından uzaklaşacağı düşüncesini doğurdu.

Duskbloods Tartışması Büyüyor

Tartışmanın en dikkat çeken çıkışı ise Gloomwood ve Ultrakill gibi bağımsız yapımlarla tanınan New Blood Interactive’ın kurucusu Dave Oshry’den geldi. Oshry, Escape from Tarkov gibi oyunların sektörü dönüştürdüğünü belirterek, “Tarkov oyun endüstrisine telafisi olmayan zararlar verdi. Her şeyin bir extraction shooter olması gerekmiyor,” diyerek Duskbloods’a karşı duyduğu rahatsızlığı açıkça dile getirdi.

Ancak FromSoftware cephesinden gelen açıklamalar, bu eleştirilerin tümünü doğrulamadı. Stüdyonun başındaki isim Hidetaka Miyazaki, Duskbloods’ın çevrimiçi çok oyunculu bir deneyim olduğunu kabul ederken, bu yönelimin kalıcı olmayacağını vurguladı. Miyazaki, stüdyonun tek oyunculu odaklı projelere devam edeceğini ve geleneksel tarzlarını koruyacaklarını belirtti.

Öte yandan Duskbloods, klasik extraction shooter’lardan farklı bir yapı sunabilir. Oyunda karakter özelleştirmeleri, merkezi bir üs ve maç kaybedilse bile kazanım sağlayacak sistemler bulunacak. Battle royale benzeri öğelerle birlikte boss odaklı alternatif senaryolar da oyunculara sunulacak. Ancak oyunun tam çıkış tarihi 2026 olarak duyurulduğu için, bu deneyimin nasıl şekilleneceğini görmek için biraz daha beklememiz gerekecek.

Yorumlar 5
MK Okuru
MK Okuru 21.05.2025 13:23
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 23.04.2025 11:23
Daima single
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 23.04.2025 02:00
Heh, online sevdasına öldürmediğiniz bir bu seri kalmıştı, onu da öldürün, tam olsun, sonra beraber helvasını kavurup selasını okuruz artık!
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 22.04.2025 17:42
Görseller güzel de sanırım bu oyun da RPG türünde, en iğrendiğim oyun sınıfıdır. Mıy mıy aylarca kıl tüy topla da karakteri geliştir de anca boss geç. Nasıl oynuyorlar bu lastik gibi uzatmalı oyunları, anlamıyorum. Uzun ama oyuncuyu gereksiz ağır strese sokmadan hızlı ilerleyen oyunlar en iyisidir.
MK Okuru
MK Okuru 22.04.2025 22:13
Kesinlikle haklısınız bende sizin gibi düşünüyordum taki bu türün popüler oyunlarını oynayana dek bloodborne souls serisi veya witcher 3 insan alıştımıda bırakamıyor ilginç bir tutku yani seveni de sevmeyeni de var
MK Okuru
MK Okuru 22.04.2025 18:33
RPG oyunlarda karakterin gelişimi mantıklı geliyor. Yanlış anlama aksiyon türü de severim, hiç değişmesin aksın ilerlesin. Ama tüm karakterler Kratos olmadığı için sadece aksiyonu tatmin edici kalıyor. Bu oyundan bahsetmiyorum bu oyun soulslike, strese sokmaz, kanser eder, boss olan geliştiricileri.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Duskbloods Tartışması Büyüyor
İlginizi Çekebilir