Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Echo Night: Beyond

Hayaletler tarafından terkedilmiş boş bir uzay üssü ve Beyond'a alışılmamış bir seyahat.

İnceleme Özeti
Platformlar:
PlayStation 2
İnceleme Platformu:
PlayStation 2
Çoklu Oyuncu:
Yok
Oyun Türü:
Macera
Echo Night: Beyond kapak görseli
+

Artılar

  • Yalnızca etkileyici atmosfer bile oynayanı kendine bağlamaya yetiyor.
-

Eksiler

  • Herkese hitap etmeyebilir ve bazı yerlerde frame düşüyor.

1999’da PlayStation için çıkan ‘’Echo Night’’ pek bilinen bir oyun olmasada benim gibi bazı oyuncuların dikkatini çekmiş mükemmel bir oyundu. Tabi bazı oyuncular Echo Night için benim bu nitelendirmemin yerine ‘’çok kötü’’ ifadesini de kullanabilir.

İlk oyun 1913 yılında okyanusta gizemli bir şekilde kaybolan Orpheus isimli geminin gizemini içeriyordu. Orpheus’un kaybolmasından yıllar sonra biz esrarengiz bir şekilde kendimizi Orpheus’ta buluyorduk ve bu gemide sıkışmış olan ruhların arasında mistik bir maceraya atılıyorduk. Oyunun atmosferi ise biraz Clock Tower 3 tadındaydı, yani ruhları özgürlüklerine kavuşturmak için onların anılarına yolculuk yapıyor ya da kaybettikleri bir eşyayı onlara geri vererek huzur bulmalarını sağlıyorduk. Tabi bu arada çözülecek bir çok puzzle’da Orpheus’ta ve ruhların anılarında bizi bekliyordu. Oyunun belli bir kesim tarafından beğenilmemesinin sebebi ise Echo Night’ın birinci kişi görüş açısından oynanması ve oyunun aksiyon yönünün olmamasıydı. Bana soracak olursanız oyunun bu şekilde hazırlanması çok daha iyiydi, ki bu da ayrı bir konu...

Oyunda alıştığımız türden bir aksiyon yoktu fakat atmosfer inanılmaz gizemli bir ortamda geçiyordu, bir odaya girdiğinizde gözleriniz ışıkları yakmak için hemen düğmelerin yerini arıyordu, çünkü size zarar verebilecek olan hayaletlerden korunmanın tek yolu buydu. Oyunun atmosferini gizemli yapansa karşılaşacğınız tüm ruhların kötü olmamasıydı, aksine bir çoğu sizden yardım istiyordu, zaten size zarar verebilecek olanlardan biri de oyuncağını kaybetmiş ve canı sıkılmış küçük bir kızın ruhuydu...

Aradan beş sene kadar bir süre geçti ve yine Agetec-From Software ikilisi tarafından Echo Night: Beyond hazırlanmış bulunmakta. Beyond'un tarzı yine ilk oyunla aynı olsada hikaye ve mekan olarak önceki oyunla çok fazla bir alakası yok. İlk oyunun da kahramanı olan Richard Osmond ile kronoloji bölümünde daha rahat görebileceğiniz gibi bu kez gelecekte 2044 yılındayız ve kendimizi ay yüzeyinde kurulan Diana isimli şehirde buluyoruz...

2044 – Ay Kolonisi – Balayınızdaki korkunç bir kaza sizi sevgilinizden ayırıyor.

Sanırım birisi benim adımı söyledi. Sevgilim Claudia ve ben bir uzay seyahatindeyim. Birden, şiddetli bir gürültüyle beraber kükreme sesi duyuldu. Aya çok büyük bir darbe gelmişti. Tüm hatırladığım bu... Yavaş yavaş kendime gelmeye başlıyorum. Fakat... Claudia'nın burada olup olmadığını hissedemiyorum...

Bu olanlardan sonra yapmamız gereken Dünya’dan ay kolonisine 239,000 mil uzaktayken bulunduğumuz terkedilmiş üste hayaletlerin arasında Beyond’a alışılmamış bir seyahate çıkmak. Başta bahsettiğim gibi eğer Echo Night tarzınıza uyuyorsa karşılaşacağınız şaşırtıcı çevreler ve puzzler’lar sizi olduğunuz yere çiviliyor. Şöyle düşünün: Boş bir uzay üssündesiniz ve hayaletlerden başka pek kimsecikler yok. Buradaki en büyük düşmanınızda onlar, en iyi dostunuz da...

Alıştığımız türden bir aksiyon yok dedik, bu yüzden oyunun temposu diğer korku macera oyunlarındaki kadar hızlı ilerlemiyor; fakat klostrofobik mekanlardaki ani patlamalar, sis, gölgeler ve hafif yerçekimi gerçekten sizi bu dünyanın dışına çekiyor. Ekranın köşesinde bulunan bir gösterge kalp atışınızın hızını gösteriyor ve bir hayalete yakınsanız bu hızlanmaya başlıyor. Nabız hızınız normal pozisyonda 80 civarında, koşar vaziyetteyken bu sayı 90 oluyor, yardım bekleyen bir ruhun yakınlarındayken kalp atışlarınız biraz daha yükseliyor ama sonunda bir yerde sabitleniyor. Bunların dışında arada sizinle oyun oynayıp dalga geçenler olabiliyor, bu durumlarda kalp atışlarınız iyice hızlanıyor; neticesinde görüş bulanıklaşıyor ve yürümeniz zorlaşıyor. Aklına sizi öldürmeyi koymuş bir hayalet ise yakın temasa girdikten bir kaç saniye sonra kalbinizin durmasına sebep oluyor, bu durumlarda kaçmak için az bir vaktiniz var, tabi kalp atışlarınız haddinden fazla hızlanıp gösterge kırmızıya döndüğü için normal bir seyir de koşmanız mümkün olmuyor. Kullanacağınız sağlık paketleri nabız hızını ani olarak düşürebilsede bu hayaletlerin bulunduğu ortamlarda fazla kalmamalısınız, bu arada zaten size zarar veren hayaletler belli şeyleri yaptıktan sonra masum birer ruha dönüyorlar.

Bu noktada oynanış açısından belirtilmesi gereken şu; oyunda girdiğiniz her odada bu hayaletlerle karşılaşıp canınız sıkılmıyor, yani hayaletlerin bezdirici tarafı pek yok, dolayısıyla oyun adventure yönünü gösterebiliyor.

Atmosferi tamamlayan uzay giyisinizde bulunan flashlight’ı da unutmamalı. Caludia’yı bulmak için üste gezinirken karşılaşacağınız puzzle’ları çözmek için flashlight’ınızın pillerini sürekli dolu tutmanız önemli, ama gereksiz yerlerde de fenerinizi kapatmalı, en azından ışık şiddetini düşürmelisiniz, tabi etrafta bulabileceğiniz bir çok pil de olacak...

Mama, where are you?

Echo Night ayda boş bir üste geçtiği için oyundaki mekanlarda metal ve gri tonlar hakim, bazı yerlerde çevre çok detaylı da değil, ama grafikler bence oldukça iyi. Yalnız bazı büyük ve detaylı hazırlanan yerlerde siz hareket halindeyken frame düşebiliyor. Karakter modellemeleri açısından bazıları benzesede (Karakterler hayalet formunda olunca o kadarı da olacak!) hepsi birbirinden farklı. Mekanları detaysız olarak gösteren harita ise başta hiç işe yaramazmış gibi duruyor; fakat oyunu biraz oynayıp, karşılaşacağınız monitör odalarındaki kameraları kullanıp haritayı bu görüntülere göre değerlendirince, haritanız iş görmeye başlıyor.

Kontroller ise PS2’deki first person oyunlarında olduğu gibi yine çift analog sistemi üzerine kurulmuş, farklı konfigürasyonları kullanabilme imkanınız da var ve oyuna alıştıktan sonra zorluk çekmiyorsunuz.

Kalp atış hızınızın yükseldiği anları saymazsak müziklerden tutun da seslere kadar her şey sakin ve oyunun gizemli havasını bozmayacak şekilde. Karakter seslendirmeleri de tam hayaletlerin kişiliklerini anlatıyor, bazıları üzgün, bazıları şaşkın... hayaletlerin konuşmalarındaki ses tonları ise hafif yankı yapar şekilde ve oyunla bütünlük sağlıyor.

Açıkçası ilkinden biraz daha farklı bir havada da geçse Beyond'u çok beğendim. Oyun çok hassas bir dengede, bu yüzden ilk oyun gibi herkese göre değil, eğer gizemli ortamlarda geçen bu tarz adventure oyunlarını seviyorsanız Echo Night sizi kesinlikle kendine çekecek. Zaten oyun ilk 20 dakikada kendini belli ediyor; ya ''oyunu kaldırıp atarsınız'', ya da Beyond'a farklı bir yolculuğa çıkarsınız...

Oyun Bilgileri

Yapımcı
From Software
Yayıncı
Agetec
Platformlar
PlayStation 2
Oyun Türü
Macera
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (4)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

C
cangulay Çırak

eğer ilk oyunda takıldığın yeri cgulay@merlininkazani.com adresine mail atıp belirtirsen yardımcı olmaya çalışırım. İlk oyunu bitirmiştim, eğer hatırlarsam yardımcı olurum.

0 puan
C
CIMCIM Çırak

echo nıght oyununu ılk oynayanlardanım.yaklasık 4-5 sene once.fakat bıtıremedım.ve aklımın hep bır kosesınde.bıtırmeden de rahat edemeyecegım.ve sıtenızı ogrendıgımden berı arkadaslardan ıpuclarını arıyorum cevap veren olmadı.bence super bır oyun.cok gızemlı.echo nıght:beyond oyunun ıcerıgını okudum.ama playstatıon 2 oyunu olması uzucu. acaba playstatıon 1 ıcın olanı var mıdır ? ılk oyunun hılelerını bulmam mumkun mu? yardımcı olmanızı rıca ederım... tesekkurler....

0 puan
C
cangulay Çırak

evet o oyun, incelemede de belirttim zaten:-) aslında sarhoşa 100 bardak içki değil de bir kaç içkiyi karıştırarak bir kokteyl veriyordukta keyfi yerine geliyordu.

0 puan
L
leeds1 Çırak

echo night 1 gemide geciyodu dimi . sarhosa 100 bardak icki verip anahtar almistik o oyunmuydu

0 puan