The Elder Scrolls Online (ESO), 2025 yılı itibarıyla büyük bir değişime sahne oluyor. ZeniMax Online Studios, yıllardır süregelen yıllık genişleme (Chapter) modelinden uzaklaşarak, oyunu daha dinamik ve esnek hale getirmeyi amaçlayan "içerik geçiş kartı" (content pass) sistemine geçiş yaptığını duyurdu. Bu sistem yalnızca yeni hikâyeler ve bölgeler değil, aynı zamanda sınıf sisteminde devrim niteliğinde değişiklikler, görsel yükseltmeler ve topluluk odaklı etkinlikler de sunuyor. Bu yazıda Elder Scrolls Online'ın 2025 planlarını tüm detaylarıyla ele alacağız.
ESO'nun önceki yıllarda kullandığı "Chapter" sistemi, her yılın Haziran ayında büyük bir genişleme paketi yayınlanmasına dayanıyordu. Bu sistem, yeni bölgeler, sınıflar ve hikâye içerikleri sunuyordu ancak geliştirici ekip için içerik üretimini sınırlayıcı hale gelmişti. Matt Firor’un da belirttiği gibi, bu sistem deneysel yeniliklerin önünü kesiyor ve yılın büyük bölümünü Haziran’daki içeriğe hazırlıkla geçiriyordu. Yeni "content pass" modeli ise yıl boyunca üç veya altı aylık sezonlarla içeriklerin yayımlanmasını sağlıyor.
Content pass, yıl boyunca çıkacak hikâyeleri, zindanları, etkinlikleri ve kozmetik öğeleri tek bir pakette topluyor. Örneğin 2025 yılı geçiş kartı, "Seasons of the Worm Cult" adlı iki bölümlük hikâye içeriğini, "Fallen Banners" zindanlarını ve "Soul Wall" etkinliğini kapsıyor. Ancak dikkat edilmesi gereken nokta, içerik geçiş kartının ESO Plus aboneliğine dahil olmaması. ESO Plus üyeleri, geçmişte olduğu gibi yıl içindeki zindanlara erişim sağlayabiliyor, ancak Solstice gibi yeni bölgeler için içerik kartı satın almak gerekiyor.
Haziran 2025’te ESO oyuncularını büyük bir yenilik bekliyor: subclassing. Bu yeni sistem, oyunculara mevcut sınıflarını koruyarak başka sınıflardan yetenek hatlarını alma imkânı sunuyor. Örneğin bir Templar oyuncusu, kendi sınıfına ait en az bir yetenek hattını koruyarak, Arcanist’in veya Nightblade’in yeteneklerini karakterine dahil edebilecek.
Rich Lambert’ın açıkladığına göre subclassing sistemi, tamamen mevcut karakterler üzerinde çalışacak. Yeni karakter açmaya gerek yok. Ancak başka sınıflardan alınan yetenekler iki kat yetenek puanı gerektiriyor. Bu sistem, oyuncuların oyuna daha fazla yatırım yapmasını teşvik ederken, meta yapıları da kökten sarsacak. Subclassing ile "tek doğru yapı" anlayışı yerine daha yaratıcı, kişiselleştirilmiş kombinasyonlar ön plana çıkacak.
Bir oyun editörü olarak şunu net söyleyebilirim: Elder Scrolls Online, sınıf sistemini baştan aşağı yeniden şekillendiriyor. 2024'te gelen Scribing sistemi, yeteneklere runik özelleştirmeler getirerek karakter kurgusunu detaylandırmıştı. 2025’te gelen subclassing ise bu özgürlüğü iyice genişletiyor. Artık sadece sınıfınızla sınırlı değilsiniz; diğer sınıfların yetenek hatlarını, kendi oyun tarzınıza göre karıştırıp kullanabilirsiniz. Bu iki sistem bir araya geldiğinde, ESO’daki karakter özelleştirme seviyesi, neredeyse bir CRPG derinliğine ulaşıyor.
Yeni gelen sistemlerle birlikte, ESO'da karakterinizi inşa etmek çok daha esnek ama bir o kadar da derinlikli hâle geldi. Yeni başlayanlar için bu kadar fazla seçenek ilk başta karmaşık görünebilir, ama korkmayın; oyun sizi adım adım yönlendiriyor.
2025 yılı içeriğinde en dikkat çekici bölge, Solstice adası. Argonian ve High Elf mimarisinin bir araya geldiği bu tropikal ada, görsel olarak hem egzotik hem de karanlık bir atmosfere sahip. Solstice, "Seasons of the Worm Cult" hikâyesinin merkezinde yer alıyor. Hikâye, Worm Cult’un Nirn’i karanlığa boğma planları ve Coldharbour’un geri dönüşü etrafında şekilleniyor.
Hikâyede tanıdık karakterler geri dönüyor. Razum-dar, Skordo the Knife ve hatta gizemli bir nekromant gibi isimler yeni sezonun yıldızları arasında. Solstice sadece yeni görevlerle değil, aynı zamanda yeni bir 12 kişilik Trial olan "Ossein Cage" ile PvE içeriklerini de derinleştiriyor. Bu Trial’da oyuncular, acıyı emen Daedrik bir kalıntıyı yok etmek için korkunç yaratıklarla savaşacak.
ESO’nun büyük ölçekli PvP içeriği olan Cyrodiil, "Cyrodiil Champions" adlı yeni bir test sistemiyle elden geçiriliyor. Bu test, MMO dünyasında büyük ölçekli savaşlara olan ilgiyi yeniden canlandırmayı amaçlıyor. ZeniMax ekibi, bu sistemin şimdiye kadar beklenenden daha iyi sonuçlar verdiğini ve gelecekte daha kapsamlı PvP deneyimlerinin yolda olduğunu belirtiyor.
Bu testin ardından yeni PvP sistemlerinin ne şekilde geliştirileceği, Update 46 sonrasında yapılacak analizlere göre belirlenecek. PvP tutkunları için ESO’nun 2025 ve sonrası dönemi oldukça umut verici.
2025 yazında başlayacak olan Writhing Wall etkinliği, ESO’da bugüne kadar yapılmış en kapsamlı topluluk etkinliği olacak. Solstice adasını doğudan bölen devasa bir duvarı yıkmak için tüm sunucu oyuncularının birlikte çalışması gerekecek. Kamp kurma, bu kampları savunma ve son olarak duvara saldırarak onu yıkma gibi aşamalardan oluşan bu etkinlik, gerçek zamanlı bir ilerlemeyle sunulacak.
Her oyuncu katkı sağlayabilecek ve etkinliğin her sunucuda farklı hızda ilerlemesi olası olacak. Etkinlik tüm oyunculara açık olsa da içerik geçiş kartı sahipleri, etkinliğin belirli bölümlerine özel erişim hakkına sahip olacak.
ESO Plus aboneleri, geleneksel olarak birçok oyun içi içeriğe erişim sağlayabiliyor. Ancak 2025 yılı itibarıyla içerik geçiş kartı bu modelden ayrılıyor. Tıpkı geçmişteki Chapter sisteminde olduğu gibi, yeni büyük içeriklerin (örneğin Solstice bölgesi) ESO Plus kapsamında sunulmadığı belirtiliyor.
ESO Plus, temel oyun genişlemelerine, craft çantası gibi kalite-of-life sistemlerine ve DLC zindanlarına erişim sunmaya devam edecek. Ancak oyuncular yeni bölgeye, hikâyelere ve geçiş kartı özel etkinliklerine katılmak istiyorsa içerik geçiş kartını ayrıca satın almak zorunda.
ZeniMax, yeni ve geri dönen oyuncuların oyuna adapte olmasını kolaylaştırmak için önemli adımlar atıyor. Başlangıç adaları ve tutorial sistemleri yeniden tasarlandı. Ayrıca Golden Pursuits gibi içeriklerle oyuncular, geçmişte kaçırdıkları görevleri kolayca takip edebiliyorlar.
Susan Kath’ın da vurguladığı gibi, Elder Scrolls Online sadece yeni içerik üretmeyi değil, var olan sistemleri daha erişilebilir ve sezgisel hale getirmeyi de hedefliyor. Bu sayede oyun dünyasında 10 yılı geride bırakmış olan ESO, hem eski hem yeni oyuncular için cazip bir hale geliyor.
Subclassing sisteminin meta dengeyi nasıl etkileyeceği de sıkça tartışılıyor. Örneğin bir Arcanist’in Templar’ın ünlü Radiant Oppression yeteneğini kullanması denge sorunlarına yol açabilir mi? Rich Lambert, bu konuda kapsamlı testler yaptıklarını ve güç seviyesinin biraz artmasına rağmen oyunun genel dengesini bozmadığını belirtiyor. Ayrıca subclassing sisteminde en az bir orijinal sınıf yetenek hattı tutulmak zorunda. Bu sayede sınıf kimliği tamamen kaybolmuyor.
Geliştirici ekip, loncalar ve sosyal özellikler konusunda da çalışmalar yürütüyor. Rich Lambert, detayları henüz paylaşmasalar da bu alanda da yeni planların olduğunu doğruluyor. Loncalar için özel etkinlikler, daha gelişmiş yönetim araçları ve sosyal etkileşimleri artıracak sistemlerin 2026 sezonlarında gelmesi muhtemel.
ESO, 2014’te çıkmış bir oyun olarak zamanla yaşlandı. Ancak ZeniMax, görsel yükseltmeler konusunda ciddi bir plan yürütüyor. Başlangıç bölgelerindeki yeni bitki örtüsü, yapısal detaylar ve kontrast artışı ilk adımları oluşturuyor. Ayrıca UI yeniden tasarlanıyor ve PC arayüzü daha modern ve temiz bir görünüme kavuşuyor.
Karakter saç modelleri dahil birçok görsel detayın listede yer aldığı ve zamanla güncelleneceği de geliştiriciler tarafından doğrulandı. Bu görsel iyileştirmeler, yeni içeriklere olan ilgiyi artırmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni nesil MMO oyuncuları için daha cazip bir dünya sunuyor.
Elder Scrolls Online, içerik geçiş kartı modeli, subclassing sistemi, Solstice bölgesi, topluluk etkinlikleri ve görsel yükseltmelerle 2025 yılında yeni bir çağa giriyor. Oyunun temel DNA’sı olan hikâye anlatımı, karakter gelişimi ve PvE-PvP dengesinin korunmasıyla birlikte, bu yeni dönemde hem eski oyuncular hem de yeni katılımcılar için taze bir deneyim vadediliyor.
Eğer Elder Scrolls Online’a dönmeyi ya da ilk kez başlamayı düşünüyorsanız, şimdi tam zamanı. Subclassing ile kendi oyun tarzınıza uygun bir karakter yaratabilir, Worm Cult’a karşı savaşın bir parçası olabilir ve Solstice’in tropikal ama karanlık dünyasında kaybolabilirsiniz. 2025 yılı, Elder Scrolls Online’ın sadece bir oyun değil, bir yaşam alanı olarak ne kadar güçlü bir evren olduğunu bir kez daha kanıtlayacak gibi görünüyor.