Far Cry 4'ün yönetmeni Alex Hutchinson, Ubisoft'un oyunculara büyük bir dünya vermekten ziyade, daha "canlı" bir dünya yaratmayı seçtiklerini belirtti. Konuyla ilgili Hutchinson, "Far Cry 3'ün haritası gayet büyüktü. Biz de Far Cry 4'ü geliştiriken bu büyüklüğün bizler için yeterli olabileceğini düşündük. Bunun için oyuncuların karşısına büyük bir haritayla çıkmak yerine, o haritanın içini doldurmaya çalıştık. Ummadık yerlerde ummadık olaylarla karşılaşabileceksiniz." açıklamasını yaptı.
Ayrıca Far Cry 4'te "Karma" görevlerinin de bulunacağını dile getiren Hutchinson, örnek olarak gerçekleştirdiğimiz yan görevlerde halka ya da suçlulara yardım ettiğimizde, görevin işleyişinin değişeceğini belirtti.
Far Cry 4; PS3, Xbox One, PS4, Xbox 360 ve PC sahipleri için geliştirilmekte. Oyun, 18 Kasım tarihinde piyasaya çıkacak.

Yorumlar (6)
fallout'daki gibi karma sistemi gelmesi iyi olmuş. Fc 3^deki harita büyük sayılırdı. Abartmaya gerek yok zaten.
sony nin türkiye temsilcisi ps4 e çıkacak bütün oyunların artık türkçe dublaj olacağını söylemişti. Far Cry 4 de bunlardan biri olacak muhtemelen. PC de de oyuncevirinin türkçe dublajla yakından ilgileneceğini düşünüyorum, yalnız ubisoftun hep yaptığı gibi devasa bir senaryo olursa kısa sürede olmaz
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>10.07.2014 13:13:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>far cry 3 büyük falan değildi. iyice tembelliğe bağladı bu yapımcılar </font></td></tr></table><br></center>Zaten oyunu orjinal değil % 90 korsan oynuyacaksın, adamlar ne kadar da iyi ve değişik şeyler yapmaya çalışsa sen ve senin gibiler hep inkar ediyorsunuz, burakın oyun çıksın zaten şikayet gelirse adamların aynı hatayı yapmaya cesaret edemezler.
Far Cry 3 bence yeterince büyüktü iyi yapsınlar yeter
far cry 3 ün haritasında denizin kapladığı alanı düşünürsek büyüklüğü iyi haritanin küçük de değil büyük de değil, far cry 5 de yapmazlar umarım bunu
Far Cry 3 te Vaas ı öldürdükten sonra haritanın anlamı kalmıyordu bana göre, haritayla senaryo bütünleşirse süper olur veya skyrim deki gibi haritanın her yeni bölgesinde ilginç görevler olmalı ve görevleri bitirince doyurucu ödül sistemi olmalı diye düşünüyorum.