DAHA HIZLI VE DAHA ÖFKELİ
Heroes of the Storm da yine bu sürecin, aynı potanın ürünü. Üçüncü kere baştan yapılan ve ilk başladığı halinden çok daha farklı bir yolda ilerleyen Heroes of the Storm, aynı zamanda Blizzard’ın üç büyük dünyasını tek çatı altında toplayan ilk oyun olacak. Nexus adı verilen boyutta, tüm gerçeklik iç içe geçip çökmeye başlayınca bu üç farklı dünyanın kahramanları bir anda kendilerini beklemedikleri bir savaşın içinde buluyorlar. Ancak dedim ya, başka oyunlardan doğan fikirleri alıp mükemmelleştirmek söz konusu olunca Blizzard’dan iyisi zor bulunur… Sözde “MOBA” olması planlanan ve bu türdeki oyunlardan elementleri alıp potada eriten Blizzard, ortaya yine çok daha rafine ve türü baştan tanımlama potansiyeli olan bir oyun çıkartacakmış gibi gözüküyor.
Heroes of the Storm'u akranlarından keskin bir çizgiyle ayıran şey oyunun her anlamda daha kompakt ve daha hızlı oynanan bir yapıda olması. Oyunun ilk 20 dakikasında yeteneklerinizi nasıl bir sırada öğreneceğinizle, paranızı nasıl biriktirip hangi eşyaları almanız gerektiğine ya da ormanda hangi yolda kaç tane yaratık kesmenizin daha avantajlı olacağına kafanızı çok yormadan hızlı bir şekilde aksiyona sokuyor. Tabii bu dediğimden karakterinizle ilgili herhangi bir kişiselleştirme, geliştirme yapamadığınız anlamı çıkmasın.
Destek karakterlerine değinmişken, MOBA'ların en büyük karın ağrılarından biri de takımına destek sağlamaya çalışmasına ve didinmesine rağmen diğer oyuncuların gerisine düşebilen karakterlerdi. Blizzard bunun da önüne geçmek için enteresan bir yöntem bulmuş: Yaptığınız son vuruşa ya da ormanda kaç tane yaratık avladığınıza göre değil, takım olarak ortaya koyduğunuz efora bağlı olarak seviye atlıyoruz! Kısacası her oyunda tüm takımınız hep aynı seviyede olacak. Bütün olayı düşmandan saklanırken savaş alanını domine etmek, dost oyunculara buff vermek olan ve cephenin ön safhalarından uzak duran Abathur gibi karakterlerin çok daha fazla prim yapmasını sağlamanın yanında, "Sen benim son vuruşumu çaldın!" tarzı takım içi çatışmaların da önünü kesiyor bu yeni sistem.
FARKLI BİR KOKTEYL
Blizzard'ın Heroes of the Storm'un bir MOBA'dan daha fazlası olduğunu söyleyecek kadar ileri gidişinin bir diğer sebebi de oyun haritasının klasik üç koridorlu haritadan fazlasıyla farklı olması. LOL ve DOTA işin PVP kısmına abanırken, Heroes of the Storm işin içine koca bir tutam PVE ekleyerek elindeki oyunu bambaşka bir kokteyl haline getiriyor. Evet, yine canınız pahasına korumanız gereken bir üssünüz, üssünüzden çıkan ve sizin kontrolünüzde olmayan dost birimler oyunda mevcut. Ancak benzerlik büyük ölçüde bu noktada sona eriyor. Tek tipte bir harita yerine BlizzCon'da şimdilik açıklandığı kadarıyla en az 4 çeşit haritaya sahip olacak olan HotS (Heart of the Swarm değil, hala Heroes of the Storm'dan bahsediyorum!), ayrıca söylentilere göre bir de oyuncuların kendi şaheserlerini yaratmalarına olanak sağlayacak harita editörüne sahip olacak. Dahası, Blizzard "oyuncular sıkıldıkça eskilerini rafa kaldırıp yenilerini eklemeyi de düşünüyoruz" gibi bir iddiayla ortaya çıkıyor ki, öngörülebilir bir gelecekte yakamızı Heroes of the Storm'dan kurtaramayacağız gibi gözüküyor.
FIRTINANIN KALBİ
Son olarak gelelim Heroes of the Storm'daki fırtınanın kalbinde yer alan asıl yıldızlarına, yani kahramanlara. Her ne kadar eğlenceli oynanış hepimizin bu oyunu oynamasında ciddi bir etken olacak olsa da, aslında içimizdeki çocuksu yanı tatmin edecek faktör tabii ki kahramanlar. (İtiraf edelim, hepimiz çocukken birbiriyle alakasız serilerin oyuncaklarını dövüştürdük) Tyrael ile Diablo'nun birbirlerine kafa tuttuğunu en son Diablo II'nin Mephisto's Jungle sinematiğinde görmüştük ve onun da kontrolü bizde değildi zaten. Eh, Arthas ve Illidan'ın dövüşü desek, o da yarım kaldı ve pek rövanş yapabilecek durumda da değiller artık. Öte yandan mesela zamanında taraf değiştirmiş iki karakter olarak Sylvanas ve Kerrigan'ın savaşını görmek de bayağı ilginç olabilirdi.
Heroes of the Storm bir hayli geniş bir karakter yelpazesini oyuna ekleyerek bizi tam damarımızdan vuruyor doğrusu. Dahası, bu kadarla da kalmayıp "birbiriyle öylesine çarpışan karakterler" konseptinden bir adım daha ötesine taşıyor olayı Blizzard. Elbette ki esas serilerin hikâyesini etkileyecek şeyler söz konusu değil, ancak Arthas'ın Illidan'ı görmesi üzerine "Ben seni öldürmemiş miydim?" demesi ya da Kerrigan ve Raynor'ın hem aynı takımda olduklarında, hem de farklı takımlarda yer aldıklarında birbirlerine verecekleri tepkiler gibi enstantaneler eminim ki Blizzard oyunlarını yakından takip eden herkes için oldukça keyifli sahneler yaratacaktır.
Bugüne kadar arkadaşlarımın ısrarına rağmen "Kart oyunu sevmiyorum ben ya. Şimdi tonla kural öğren, kartlara para akıt... Ne gerek var?" diyerek kaçındığım türe Hearthstone'la beni zorla çeken Blizzard, bu sefer aynı şeyi Heroes of the Storm'la tekrarlayacak gibi gözüküyor. Orijinal DOTA'dan sonra MOBA'lara büyük ölçüde veda eden bir insan olarak yine "basit ama eğlenceli" formülünün esiri olacağımı hissediyorum. Eh, madem karşı koyma şansım yok ve Blizzard yine en etkili şekilde kanıma girmenin yolunu buldu, o zaman Heroes of the Storm'la geçireceğim saatlerin keyfini sürmek lazım. Gel 2014, gel...

Yorumlar (6)
Blizzard nasıl orjinal şeyler ortaya koymadı diyebiliyorsunuz sizin sitenizden de editörlerinizden de şüphe duymaya başladım.Gerçekten tek taraflı düşünen yobaz kimseler olmuşsunuz.Bu üslüpları değiştirirseniz bu vasat siteyi toparlayabilirsiniz.
"Gelin en başından eğri oturup doğru konuşalım. Blizzard hiçbir zaman çok orijinal şeyler ortaya koyan bir firma olmadı." sevgili editör.Blizzard ın diğer oyunları pek bilmeyiz ama Size tek kelime yazacağım Starcraft.Böyle bir cümle kurmanız hiç yakışmamış. editör olarak bu kadar tek taraflı olmak:(
MOBA'yı sevdiren oyun, yardıra yardıra oynuyorum. Favorim warcraft'dan sylvanas dark lady, sup olarak monk tarzı lili gidiyorum. Eleştirenler arkadaşlar klasik mobanın başında saçlarını ağartçaklarına, bizar ekşın yaşasınlar. For The Blizz !
sene oldu 2015 oyun kapalı betada acaba şu aşağıdaki arkadaşlar şimdi oyun için nasıl yorum yapacaklar
Walter, sana diyecek 2 sözüm var. Wow`a dandik demişsin... Neresi dandik, bi söyler misin Allah aşkına? Guinness rekorlar kitabında "En çok oynanan MMO oyunu" lakabına sahip tek oyun. Diablo`nun bir Ata binmesi senin komiğine gitmiş olabilir, ancak bu Blizzard`ın ne kadar Yaratıcı olduğunu gösterir. Kimi şirketler, kadın karakterlerinin gögüslerini meydana çıkarırken, blizzard`ın diablo`yu bir ata bindirmesini eleştiriyorsun.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.12.2013 01:29:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.12.2013 18:19:00 - walter o dim demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.12.2013 03:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Blizz walterin elinden sekerini almış belliki :) adamın yorumlara dikkat ederseniz kendini ele veriyor. Blizz beta key dagıtmıs.Bu arkadasa da göndermiş.Demekki bu arkadas blizzardın oyunlarını oynayanlardan.Salla babam salla :) Bende Dota'yı severim ama bu oyun farklı tat vercek.Ne güzel.</font></td></tr></table><br></center> evet dağıttı. diablo 3, wow, hearthstone bu da olabilir belki. ne oldu zoruna mı gitti? blizz ne yaptı da şekerimi aldı? sağolsun valve wraith night getirdi sayesinde:) farklı tat vereceği doğru. ben mesela 40 yıl düşünsem diabo nun ata bineceğini düşünemezdim. böyle bir kahkaha fırtınası böyle bir saçmalık yok. ata biniyor attan 10 kat büyük şey dıkıdık dıkıdık gidiyor. çok müthiş bir tat:) çıksın hemen dota yı silip onu yüklüycem:) ha en çok oynanan 1. si seçiyorsak o zaten lol. lakin konu bu değil:)</font></td></tr></table><br></center> arkadaş net bir blizz hateri. neyin fanboyu bilemem ama onlarca satır yazmış hepsinde de blizze öfke kusmuş. valve telif hakkını almış diyorsun ya. bu nasıl bir kara cahilliktir ya:D dotanin isim hakkını alır. eee? windrunner dota karakterimi? dotadaki karakterlerin cogu wc3'ten!!</font></td></tr></table><br></center> blizz yalakası olmaktansa haterlığı tercih ederim. diablo 3 e rağmen toz kondurmayanlar var hala. yazık. oyunculuk nereye gidiyor?