Highguard, Game Awards 2025’te yapılan beklenmedik duyurusuyla dikkatleri üzerine çekmişti ancak oyunun çıkış tarihine günler kala ortada ciddi bir sessizlik var. Daha önce adını neredeyse hiç duymadığımız bir yapımın bu kadar kısa sürede piyasaya sürülecek olması zaten şaşkınlık yaratmışken, geliştirici ekibin tanıtım tarafında neredeyse hiçbir adım atmaması, oyuna dair belirsizliği daha da artırıyor.
Highguard Tanıtımdan Sonra Kayboldu
Highguard, Geoff Keighley’nin özellikle vurguladığı “son bir duyuru” slotunda tanıtılmış ve bu alan genellikle yıllar sonra çıkacak büyük oyunlara ayrılmasıyla biliniyor. Buna rağmen Highguard için verilen yakın çıkış tarihi, beklentiyi anında yükseltmişti. Ancak aradan haftalar geçmesine rağmen yeni bir fragman, oynanış videosu ya da geliştirici açıklaması paylaşılmadı.
Introducing Highguard–an all-new PvP raid shooter from the creators of Apex Legends and Titanfall.
— Highguard | Launching Jan 26 2026 (@PlayHighguard) December 12, 2025
Ride, fight, and raid as Wardens. Fight for possession of the Shieldbreaker, break into and destroy the enemy base, and secure victory ? pic.twitter.com/J7fkoXTXQl
Oyunun arkasındaki Wildlight Entertainment’ın sosyal medya hesapları da neredeyse tamamen sessiz. Tanıtım fragmanının paylaşıldığı gün yapılan birkaç etkileşim dışında herhangi bir güncelleme gelmemesi, oyuncular arasında “oyun gerçekten hazır mı?” sorusunu gündeme taşıdı. Takipçi sayısının da oldukça düşük olması, bu sessizliği daha dikkat çekici hâle getiriyor.
Topluluk tarafında ise görüşler ikiye ayrılmış durumda. Bazı oyuncular, bağımsız bir stüdyonun tanıtımı son ana bırakmasının normal olduğunu savunurken, diğerleri Game Awards gibi büyük bir sahnede yer alan bir oyunun bu kadar geri planda kalmasının alışılmış bir durum olmadığını düşünüyor. Özellikle canlı servis oyunlarının ilk gün performansının hayati olduğu bir dönemde, bu sessizlik riskli görülüyor.
Highguard için asıl soru, bu sessizliğin bilinçli bir pazarlama tercihi mi yoksa bir sorun işareti mi olduğu. Çıkışa bu kadar kısa süre kala bile oyunculara hatırlatma yapılmaması, beklentileri düşürüyor. Eğer güçlü bir ilk izlenim yaratılmazsa, Highguard’ın çıkıştan sonra tutunması çok daha zor bir hâl alabilir.

Yorumlar (2)
Çoğu oyuncunun böyle bir oyun çıkacağından haberi yoktur, KCD2 ödül almadığında kapattılar yayını. RPG ödülü sonrası reklam verenler biraz şanssız duruma düştü. Zaten adil değildi, üstüne geliştiricileri mağdur etmiş, paralarını geri istesinler.
Bence TGA'dan sonra gelen tepkilerden doğal olarak hoşlanmadılar ve daha fazla reklamın bunu düzeltmeyeceğini biliyorlar. İnsanlarda oyuna karşı bir ön yargı var, yapabilecekleri tek şey oyunlarına güvenip beklemek. Deneyenler severse daha çok oyuncuyu da çekeceklerdir diye düşünüyorum.