Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Judas’ta NPC’ler Her Karara Tepki Verecek

Judas, oyuncunun attığı en küçük adıma bile tepki veren NPC sistemiyle geliyor. Ken Levine’in yeni oyunu, hikâye anlatımında sınırları zorluyor.

Judas’ta NPC’ler Her Karara Tepki Verecek

Judas, uzun süredir merakla beklenen yapımlar arasında yer alırken, oyunun karakter etkileşimleriyle türde yeni bir standart belirlemeye hazırlandığı ortaya çıktı. Ken Levine, Judas’ta yalnızca büyük hikâye seçimlerinin değil, oyuncunun yaptığı en küçük davranışların bile NPC’ler tarafından fark edilip karşılık bulacağını vurguluyor.

Judas NPC Sistemi Hikâyeyi Baştan Yazacak

Ken Levine’e göre Judas, klasik bir birinci şahıs nişancı olmanın çok ötesinde tasarlandı. Oyuncu yalnızca hikâyenin gidişatını değil, kime güveneceğini, kimlerle çatışacağını ve bu kararların sonuçlarını da birebir yaşayacak. Levine, bu yaklaşımı “Judas simülasyonu” olarak tanımlıyor ve oyuncunun karakterin yerine gerçekten geçtiğini hissetmesini amaçladıklarını söylüyor.


Bu anlayış, Levine’in daha önce imza attığı BioShock serisinden önemli ölçüde ayrılıyor. BioShock, geniş alanlar ve seçim hissi sunsa da anlatı yapısı daha sınırlıydı. Judas ise hikâyeyi parçalara ayırıp yeniden birleştirebilen, Levine’in yıllar önce “narrative Lego” olarak tanımladığı sistemin çok daha gelişmiş bir versiyonunu hayata geçirmeyi hedefliyor.

Oyunun geliştirme sürecinde yaklaşık beş yılın yalnızca araştırma ve geliştirmeye ayrılmış olması da bu iddiayı destekliyor. NPC’ler sadece “iyi” ya da “kötü” seçimlere değil, oyuncunun hareket sırasına, davranış biçimine ve hatta önemsiz gibi görünen detaylara bile tepki verecek şekilde tasarlanıyor. Bu da her oyuncu için farklı bir deneyim anlamına geliyor.

Henüz net bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Levine Judas’ın tek oyunculu hikâye oyunlarına bakışı kökten değiştirebileceğini ima ediyor. Geliştirici ekip, resmi bloglar üzerinden daha fazla detay paylaşmaya hazırlanırken, Judas’ın sunduğu bu reaktif NPC yapısının anlatı odaklı oyunlar için yeni bir dönemin kapısını aralayabileceği şimdiden konuşulmaya başlanmış durumda.

Hatırlatma

Bu yıl MSI iş birliğiyle düzenlenen Merlin’in Kazanı Yılın Oyunu Ödülleri 2025 kapsamında, oylamaya katılan oyuncular arasından 3 kişi ödül kazanma şansı yakalayacak. Çekilişle belirlenecek kazananlara; MSI 24.5” MAG 255F E20 oyuncu monitörü, MAESTRO 300 kulaklık ve FORGE GK300 RED TR oyuncu klavyesi hediye edilecek. Oylama ve çekiliş süreci 17 Ocak itibarıyla başladı ve 1 Şubat saat 23:59’a kadar devam edecek.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

hmm bir tane daha oyunda kararlarımız önemliydi hatta çiçeğin biri bize aptal diyodu neydi acaba oyun kesinlikle undertale değil

0 puan
MO
MK Okuru

Oynanışı umarım atomic heart gibi zor olmaz.

0 puan
MO
MK Okuru

Kanka Atomic Heart sana göre nasıl bir oyun kısaca özet geçer misin, izlemesi uzun sürer yenisi çıkacak Türkçe olacak, en küçük detaylara özendik diyorlar oldukça ilgi çekici. Neresi zor, bulmacalar falan diyorlardı, başka sorunları mı var?

0 puan
MO
MK Okuru

Yok tamamen mekanik olarak oynanışı zor bir oyun Atomic Heart. Vuruş hissi dinamikler çok kötü. Rus Bioshocku denildi oyun hakkında.

0 puan
MO
MK Okuru

01:12 Ama resimler steampunk değil retro futuristik görünüyor dünyası da canlı renkli. Umarım yeni oyunda daha iyisini yaparlar.

0 puan
MO
MK Okuru

Oynama süresi biraz kısa olacak sanırım. Yine de tekrar oynanabilirliğin olması güzel olacaktır

0 puan