Sony ve Nintendo'nun aksine Microsoft yeni konsolundaki indie politikasını esnetmeyi düşünmüyor. Bildiğiniz gibi eShop ve PSN üzerinden indie geliştiriciler oyunlarını onay aldıktan sonra kendileri yayınlayabiliyorlar, fakat Xbox Live Arcade için üçüncü bir partiyle ya da Microsoft'un kendisiyle muhattap olmaları gerekiyor. Özellikle PS4 nezdinde bu kurallar iyice esnetilirken Xbox One için her şey bâki kalacak. Indie politikalarını değiştirmeyi düşünmediklerini belirten Microsoft yetkilileri görünen o ki indie oyunları yeterince büyük bir pazar olarak görmüyorlar. Haklılar mı sizce?
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.05.2013 03:28:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center>
sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar
bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha
amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı
yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük
bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor
ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i
oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı</font></td></tr></table><br></center>
yaw hehe
0 puan
MO
MK Okuru
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.05.2013 03:28:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center>
sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar
bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha
amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı
yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük
bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor
ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i
oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı</font></td></tr></table><br></center>
yaw he he
0 puan
MO
MK Okuru
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center>
sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar
bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha
amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı
yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük
bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor
ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i
oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center>
sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar
bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha
amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı
yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük
bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor
ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i
oluyor.
Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?
Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.05.2013 03:28:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center> sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı</font></td></tr></table><br></center> yaw hehe
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>23.05.2013 03:28:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center> sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı</font></td></tr></table><br></center> yaw he he
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 23:50:00 - Silmak demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center> sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i oluyor. </font></td></tr></table><br></center> o indie dediğin şey marka değerini düşürüyor...Sonuçta kapalı bir platform konsol...parayı veren kişi mağazada "sağlam" yapımlar görecek ve MS ye güveni artacak...oyun incelemelerini okumayanlar var.Genel kullanıcı güveneceği bir sistem istiyor.parayı verecek oynayacak..risk almamalı
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.05.2013 21:26:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?</font></td></tr></table><br></center> sen indie olayını çok yanlış anlamışsın kardeşim. adamlar bu politika ile sadece büyük şirketlere hizmet edip daha amatör yayıncıların para amaçlı değil de özgünlük odaklı yapımlarını ellerinin tersi ile itiyorlar. bu bence büyük bir kayıp. öyle yapımcılar sayesinde yeni efsaneler doğuyor ve bir efsane ilk nerede doğarsa genelde onun exclusive'i oluyor.
bu box gerçekten çöpbox olma yolunda.
Affedersiniz ama çoğu (nezdimde) güzel oyun ilk önce XBOX'a geliştirilip (bkz. Bioshock, Fez, Saints Row) diğer platformlara uyarlanıyor, Microsoft'un indie politikasında ne varmış?