Mount & Blade II: Bannerlord'un geliştiricisi Taleworlds, her hafta düzenli olarak resmi internet siteleri üzerinden ve Bannerlord'un Steam sayfası üzerinden geliştirici blogları yayımlıyor. Bu bloglarda oyun ile ilgili yeni bilgilere yer veriliyor. geçtiğimi haftanın bloguna konuk olan oynanış programcısı, Bahar Şevket, Mount & Blade II: Bannerlord'un proglamlama dilinini mod geliştiricilerinin işlerini kolaylaştıracağını belirtti.
Mount & Blade II: Bannerlord ne zaman çıkacak?
Mount & Blade II: Bannerlord için henüz bir resmi çıkış tarihi verilmemiş olsa da oyunun çıkışına az bir zaman kaldığı belirtiliyor. Mount & Blade: Warband'de olduğu gibi Bannerlord da mod severlerin çok seveceği oyunlardan olacak. Bahar Şevket bu konuda şu ifadeleri kullanıyor; "Çoğunlukla oyunun tek oyunculu modu üzerinde çalışıyorum ve topluluğumuzun tek oyunculu mod için harika ve çeşitli modlar yaratmanın ne kadar hoşuna gittiğinin farkındayız. Bu nedenle Bannerlord'u modlanabilirlik açısından daha iyi hale getirmek için çok çaba sarf ediyoruz. Bannerlord'da C # kodlama dili olarak kullanıyoruz. Ümit ediyorum ki, bu seçim bizim "modding" topluluğumuza fayda sağlayacaktır. Çünkü C # kullanıcı dostu ve nesne yönelimli bir dildir.

Yorumlar (6)
Kanka çok gerginsin, ne çemkirmesinden bahsediyorsun :) Göndermeyi anlamaman benim suçum değil.
üye ol otomatik yayınlansın niye çemkiriyorsun?
E tamam, Python modlama için "DE" bir dert idi. Bilgisayarda, geçerli sürümün modül sistemini kurana kadar ve oyuna bir nesne veya animasyon ekleyene kadar canımız çıkıyordu :)
oyunu değil modlanabilir kısmı c# forumlara girersen orda anlatıyolar
Yeter yeter çıkarmayın istemiyoruz
imzamı atarım.