Mount & Blade II: Bannerlord'un yeni oynanış mekaniği tanıtıldı: İkna Sistemi. Rol yapma oyunlarından alışkın olduğumuz ikna sistemi, Mount & Blade II: Bannerlord'a da geliyor. Seride bir ilk olarak gelecek olan ikna mekaniği bakalım Mount & Blade II: Bannerlord'un mekaniklerine nasıl bir etkisi olacak. İkna mekaniği ile ilgili ayrıntıları haberimizi devamında bulabilirsiniz.
Mount & Blade II: Bannerlord'a ikna mekaniği geliyor

İkna sistemi, Bannerlord'un kişilik ve itibar sisteminin devreye girmesinin ana yollarından biridir. Cömertlikle ilgili bir üne sahipseniz, insanlar size daha kolay inanacaklar ve söylediklerinizi yapacaklar. İkna sisteminde oyuncu dışı karakterlerin kişilikleri de etkili olacak. Charm yeteneği, oyuncu dışı karakterin motivasyonlarını tahmin etmenize ve onlara itiraz etmenize yardımcı olacak. İkna özelliği diyaloglar aracılığıyla başlayacak. Konuyu ilgili konuya yönlendirmemiz gerekecek.İkna sırasında, diğer tarafı iknaya ne kadar yaklaştığınız gösteren bir ilerleme çubuğu olacak. Tüm ikna çubuğu dolduğunda oyuncu dışı karakteri ikna etmiş olacağız. İkna kabiliyeti takasta da işe yarayacak. Parasal maliyet ikna ile azaltılabilecek. Eğer şansını çok fazla zorlarsanız, anlaşma başarısızlıkla sonuçlanacak. Oyuncu dışı karakterlerle de ilişkiniz bozulacak.
Bu sistemin benzerini Kingdom Come: Delivernce'te de görmüştük, henüz bir video olmadığı için ikna mekaniğinin nasıl işlediğini göremiyoruz ne yazık ki.

Yorumlar (6)
Bu oyun bu gidişle çıkmıycak boşuna beklemeyelim arkadaşlar...
Bu arada oyun rpg değil. rpg öğeleri ile harmanlanmış strateji oyunu. Bu yüzden böyle özelliklerin oyuna eklenmesi oyuna çeşitlilik katacak. OYUN güzel olucak beyler. Herkez aradığını bulacak. Modcular mükemmel modlar tasarlıyacak. Oyun modlamaya çok daha açık olacakmış Gerçekten iyi bir oyun olacak
ayrıca grafiklerin biraz kötü olmasıda oyunda aynı yerde 500 600 npcnin olduğu epik savaşlara ev sahipliği yapmasından dolayı.Oyunu optimize etmek için yani.Bu arada bannerlord rpg değil. Strateji oyunu daha çok. Rpg öğeleri barındırıyor .Bu özelliklerin yeni eklenmesi bu yüzden. Güzel olucak inan.
Oyunda aynı anda 500 600 NPC OLUYOR. Eğer taleworlds isteseydi daha iyi grafikler yapabilirdi. Optimize için bu gerekli. Ayrıca skyrim grafikleri çok mu iyiydi? Üstelik o bethesdanın tembelliği. Gayet iyi optimize edebilirlerdi. Oyunda büyük savaşlar kale savaşları olucak. Mükemmel OLUCCAK
bethesda elder scrolls u kaç senedir çıkarmıyor. Kimse sesini çıkaramıyor. Anca insanların gücü taleworlds gibi bağımsız firmalara yetiyor. Bethesda hala 15 yıllık motory kullanıyor. Ama laf atınca fanboylar saldırıyor.
Bethesda elder scrolls çıkarmıyor kaç senedir. Gücünüz taleworlds'amı yetiyor? Bethesda'ya laf atında fanboylar laf yağmuruna tutsun sizi