Kültleşmiş rol yapma oyunlarından biri olan Planescape: Torment’in devamı aslında düşündüğünüzden çok daha yakındı. Beamdog stüdyosu, 2016 yılında Planescape evreninde geçen yeni bir oyun için kapsamlı bir çalışma başlattı. Ancak yayıncı desteği sağlanamayınca, yaratıcı ekip tüm hazırlıklara rağmen projeyi durdurmak zorunda kaldı.
Beamdog’un üzerinde çalıştığı bu yeni proje, Planescape: Unraveled adını taşıyordu. Oyun, orijinal oyunun dünyasında geçiyor ve Ravel Puzzlewell karakterinin üç yönünden birini kontrol eden oyuncuların kendi varoluşlarını keşfetmelerini konu alıyordu. David Gaider ve Chris Avellone gibi tecrübeli isimler projeye dahil edilmiş, Wizards of the Coast ise oyunun potansiyeline güvenerek Planescape’in yeni edisyonuna bu içerikleri entegre etmeyi bile düşünmüştü.
Ancak tüm yaratıcı desteğe rağmen finansman bulunamadı. Gaider’a göre, bazı yayıncılar Planescape evreninin ticari açıdan cazip olmadığını düşündü. Bazılarıysa Beamdog’un orijinal bir oyun geliştirme tecrübesi konusunda tereddüt yaşadı. Bu belirsizlikler, Planescape: Unraveled’ın rafa kaldırılmasına yol açtı.
Beamdog’un o dönemde sadece klasik RPG remaster’larıyla tanınıyor olması da bu şüpheleri artırmış olabilir. Şirketin kendi orijinal projelerini hayata geçirmeye çalıştığı ancak yayıncı güvenini kazanmakta zorlandığı biliniyor. Gaider, bu süreçte başka bir iptal edilen projede daha görev aldıktan sonra stüdyodan ayrılarak Summerfall Studios’u kurdu.
Her ne kadar bu devam oyunu hayata geçememiş olsa da Planescape: Torment hâlâ pek çok oyuncunun unutamadığı bir yapım. Baldur’s Gate 3 gibi başarılı örneklerin ardından, bu evrenin başka bir stüdyo tarafından yeniden canlandırılması ihtimali hâlâ masada.