PlayStation 6 teknolojisi hakkında uzun süredir süregelen söylentiler, Sony ve AMD’nin ortak açıklamasıyla gerçeğe dönüştü. PS5 sistem mimarı Mark Cerny ve AMD başkan yardımcısı Jack Huynh, gelecek nesil donanımda yer alacak üç ana teknolojiyi açıkladı: Neural Arrays, Radiance Cores ve Universal Compression. Bu sistemlerin, grafik kalitesinde ve işlem hızında devrim yaratacağı düşünülüyor.
Yeni PlayStation 6 mimarisinde öne çıkan ilk unsur Neural Arrays sistemi. Bu teknoloji, grafik işlemcisindeki çekirdeklerin birlikte çalışmasını sağlayarak yapay zekâ destekli görüntü işleme performansını artırıyor. Özellikle çözünürlük yükseltme ve gürültü giderme işlemlerinde daha büyük, verimli modellerin çalıştırılabilmesine olanak tanıyor. Bu sayede hem kare hızında hem de görüntü netliğinde gözle görülür farklar bekleniyor.
İkinci yenilik ise donanımsal anlamda büyük bir adım: Radiance Cores. Bu çekirdekler, ışığın nesnelerle etkileşimini simüle eden ray tracing işlemlerini çok daha hızlı hale getiriyor. Nvidia’nın uzun süredir önde olduğu bu alanda AMD, Radiance Cores ile ciddi bir atılım yapmayı hedefliyor. Bu değişiklik, GPU’nun diğer birimlerini rahatlatırken oyunlarda daha gerçekçi aydınlatma ve gölge efektleri sunacak.
Üçüncü sistem olan Universal Compression, GPU belleğine giden tüm verilerin sıkıştırılmasını sağlıyor. Bu yöntem yalnızca performansı değil, enerji verimliliğini de artırıyor. Daha yüksek bant genişliği sayesinde hem kare hızlarında artış hem de daha yüksek kaliteli görseller elde edilebilecek. Ayrıca bu sıkıştırma tekniği, diğer iki yeniliğin de etkinliğini doğrudan destekleyecek.
Sony ve AMD yetkilileri, bu teknolojilerin şu anda simülasyon aşamasında olduğunu ancak yakın zamanda geliştiricilere sunulacağını belirtiyor. Proje Amethyst adı altında yürütülen ortaklık, PlayStation 6’nın resmî tanıtımına kadar daha pek çok detayın paylaşılacağına işaret ediyor. Görünüşe göre yeni nesil konsollar, yalnızca daha güçlü değil, aynı zamanda daha akıllı ve verimli bir dönemin kapılarını aralayacak.