The Day Dead Walked
Possession aslen bir Death Metal grubu. Yanlış değil, ama grupla alakası yok ek bilgi olsun. Oyundaki ana karakter yani biz bir kasabanın sakinleri tarafından öldürülüyoruz. Ancak sonradan doğa ötesi güçler ile bezenip, yeniden canlanıyoruz. Beni kim öldürdü diye bir demeç verip, şehirden intikam almaya çalışıyoruz. Hikaye bu kadar kısa, öz ve anlaşılır.
Öncelikle zombilerin kontrolü bu sefer bizde. Şehri ölüler bastı insanları kurtaralım olayı, bu sefer yer almıyor. Bizzat kötülüğü masum insanlara bizler yapıyoruz. Oyunumuz Savage gibi iki türü birden içine katıyor. Hem FPS hem de strateji olarak Possession’u oynayabileceğiz. Ancak yapımdaki strateji öğeleri daha çok ağırlıkta olacak. Çünkü elimizde yüzlerce zombi ve ele geçirilmesi gereken koca bir şehir yer alıyor. Düzinelerce ordumuz olacak, orayı burayı yok etmek, karışıklık çıkarmak, adam yemek gibi her türlü kötülüğü yapacağız. Yapacaklarımız bunlar ile de sınırlı kalmayacak, ısırdığımız insanlar ordumuza katılacak. Onlar da zombi olacak ve bu şekilde ordumuzu büyüteceğiz. Ne kadar çok insan ve ısırık olursa, bir o kadar bizlere birim olarak geri dönecek. Birim demişken, onlarında çeşitleri ve özellikleri var. Strateji oyunlarında zaten tek tip ünite olmaz, çeşit çeşit ondan bundan koyarlar.
Possession içinde toplamda 6 adet birim bulunacak. Shambler, Bloater, Runner, Shredder, Enslaver ve Monster ismindeki bu ünitelerimizin her birinin ayrı özellikleri var. Shambler’lar bildiğimiz klasik zombi tipi. Hantal ve ağır olarak ilerliyorlar. Bloater direk intihar bombası aslında. Bu zombicikler şişip patlama gibi bir özelliğe sahipler. Patladıkları zaman kendileri de ölüyor, ama yanlarında kimler varsa onlarda kim vurduya gidiyor. Runner denilen tazı cinsi ise normal zombilere göre biraz daha hızlı. Önceki yaşamlarında sporcu olan insanlardan geldikleri söyleniyor. Eskiden filmlerini ve çizgi dizilerini izlediğim Ninja Kaplumbağalar aklıma geldi. Bunun konu ile alakası yok. Sadece Shredder ismini görünce öyle anılarım canlandı. Shredder onların baş düşmanıydı, ancak Possession’da en önemli birliklerimizden biri. Havada, karada, denizde her yerde çalışıyorlar. Karşılarına kimler gelirse yok ediyorlar, birlikler içindeki en dengelisi. Enslaver’lar ise sayıca az olmalarına karşın özel tabaka ölülerimiz. Güçlü ve son derece hızlılar, bir çok engeli aşmakta onlara baş vuracağız. Tek eksileri sayıları diğer birimlerden biraz daha düşük olacak. En canavarca isme sahip olan Monster’lar en kuvvetli birimlerimiz. En büyük ve en güçlü olmalarına karşın ağır olacaklar. Fakat şehrin altını üstüne getirmekte etkili olacakları kesin. Onların da tek problemleri ısırdıkları insanları zombiye çevirememeleri. Monster dışındaki tüm birimler ısırdıkları insanları ordumuza katabilecekler
Şehir insanları da salak değil sonuçta. Öyle kolay kolay kendilerini teslim etmeyecekler. Polis kuvvetleri ve ordu işin içine girecek, size saldıracaklar. Helikopter, tank, top, tüfek bizlere saldracaklar. Birimlerinize göre, gittiğiniz yola vb… tüm ayrıntılara dikkat edilip bize karşı taktik yapacaklar. Yalnız ordu veya polis birimini zombi yaparsak işte o zaman ortalık şenlenecek. Çünkü onlarda bizlerden olduğundan silahlarını kullanabileceğiz.
FPS elementleri oyunun ilginç özelliklerinden birini oluşturuyor. Çünkü istediğimiz bir birimin kontrolünü alabiliyoruz. Aldığımız gibi tüm her şeyi onun gözünden görüyoruz. İsterseniz insanlara saldırın veya bir kenara çekilip birinci şahıştan olayları izleyin, orası size kalmış. Ancak diğer ilginç bir noktada burada yer alacak. Kontrolünü aldığımız zombinin durumuna göre bakış açımız olacak. Misal belden aşağısı olmayan birinin kontrolünü aldık diyelim. İşte o zaman yer seviyesinde olayları göreceğiz. Tek gözü olmayan birini seçtik diyelim, bu sefer bakış açımız sınırlı olacak. O yüzden sürekli kafamızı oraya buraya çevireceğiz.
Oyunun diğer ek özelliği arkadaşlarımız ile Multiplayer oynayabilecek olmamız. Bir taraf zombileri, diğer taraf insanları kontrol edecek. Sonuç kim kimi yok ederse olacak. İyi oynayan kazansın.
Beklemek Düşer
Sapık fikirli Possession’nun ses getireceği belli. Yapım öncelikli olarak yeni nesil konsollar için yapılıyor. Bu yüzden grafikler hakkında fazla söze gerek yok. Çıkışı belli olmayan oyun, PC platformunda da gözükecek. Ancak PC versiyonu konsollardan sonra çıkacak. Bu konu gerçekten de canımı sıktı, umarız biz PC'cileri çok bekletmezler.
Yorumlar (6)
ALINTI :Güzel bir oyuna benzemiyor Aslında bu oyun bu görüntü kalitesiyle PlayStation 2'ye bile çıkartılabilir bence Kardeşim sonuna kadar arkandayım
[:s]
ne PS2 xboxı yaw o görüntülerin çözünürlüğü baya var, PS2 xbox o çözünürlüğü kaldıramaz!
bu oyun butun platformlarda çıkıyor arkadaşlar. Ps3 görüntüleri daha yayınlanmadı..pc ps2 ve xbox a çıkacak il önce onların görüntüleri bunlar
Ben görüntü kalitesi hakkında yorum yapan arkadaşlarıma katılıyorum ben bu oynunun resimlerini gördüğümde şok oldum herkesin hayallerini süsleyen bir an önce sahip olmak isteyen Playstation 3 ün bir oyununun grafiklerinin böle olduğunu görünce hayal kırıklığına uğruyor insan doğal olarak[;(]
Güzel bir oyuna benzemiyor [;(] Aslında bu oyun bu görüntü kalitesiyle PlayStation 2'ye bile çıkartılabilir bence... Eğer görüntü kalitesi göz ardı edilip aksiyona ağırlık verilecekse belki görüntü kalitesine pek dikkat edilmeyebilir, ama görüntü kalitesindeki detaylar incelenecekse o zaman oyuncular tatmin olmayabilir (ki ilk başlarda oyuncular yeni nesili merak ettikleri için görüntü kalitesini derin derin inceleyeceklerdir [;)] )