Baş tasarımcı Chris Reinhart PSM3 dergisine yaptığı bir röportajda kararın oyundaki odak noktalarının değişiminden kaynaklandığını belirtti.

"Bu oyunu haddinden çok bir puzzle oyununa dönüştürmeyi hiç istemiyordum. Portal'lar ve yerçekimi olayı tamamen The Sphere'in sağladığı bir özellikti ve şimdi The Sphere gitti. Dolayısı ile onların olması da mantıksız."
Mart ayında duyurulan Prey 2 Bethesda üzerinden PC, Playstation 3 ve Xbox 360 için önümüzdeki yıl raflardaki yerini alacak.
Yorumlar (5)
:(((((
çok ii helal
hımm bu iyi haber, o puzzlelar portallar ilk oyunda çok çektirmişti bana, bu oyundan beklentilerim giderek artıyor.
Bu oyun Darknes Benzetiyorum Karakterlerde Benzıyor Oyunda
portal oyununa özenmiş diyecekti herkes ondan istemiyoruz desenize :) ama yerçekimi ve portalsız prey olmaz ki ne farkı kalacak...