Resident Evil hayranları uzun süredir bir sorunun cevabını merak ediyordu: Orijinal oyunlar mı yoksa remakeler mi ana hikâyeye dahil? Serinin güvenilir içeriden kaynaklarından Dusk Golem’in son açıklamasına göre Capcom için bu sorunun tek bir yanıtı var: İkisi de geçerli! Capcom, hem orijinal hem de yenilenmiş sürümleri tek bir canon olarak değerlendiriyor ve ayrıntılardaki çelişkileri oyuncuların hayal gücüne bırakıyor.
Capcom’un Resident Evil hikâye yönetimi, temel olayları, karakter ölümlerini ve BOW’ları (Bio Organic Weapon) mümkün olduğunca tutarlı tutuyor. Ancak yer, zaman ve detaylar konusunda esnek davranıyor. Örneğin Jill Valentine hem RPD’ye gidiyor hem gitmiyor; Brad Vickers hem zombi saldırısıyla hem de Nemesis’in ellerinden ölüyor. Benzer şekilde, Resident Evil 3 Remake’te Nemesis’in Las Plagas virüsünden üretildiği ortaya çıkarken, RE4 Remake’te Luis’in bu projede rol aldığı anlatılıyor. Bu detaylar seriyi birbirine daha bağlı hale getiriyor, fakat bazı çelişkileri de beraberinde getiriyor.
Dusk Golem’e göre Capcom için önemli olan, genel olay akışının değişmemesi: Brad ölüyor, Krauser yeniliyor, Jill ve Nemesis savaşı başlıyor. Geri kalan detaylar ise oyuncuların hangi versiyonu sevdiğine kalıyor. Yani Resident Evil evreninde her iki gerçeklik de doğru kabul ediliyor.
Bir diğer ilginç detay da Revelations serisinin konumu. Başlangıçta ara oyun olarak tasarlanan bu hikâyeler, Capcom tarafından artık ana hikâyenin bir parçası olarak görülüyor. Dusk Golem’e göre Revelations, Code Veronica gibi oyunlar da numaralı oyunlar kadar önemli kabul ediliyor.
Capcom’un kanon listesinde yer alan diğer spin-off’lar arasında Survivor, Outbreak, Umbrella Chronicles ve Darkside Chronicles gibi oyunlar bulunuyor. Gaiden, Operation Raccoon City ve bazı mobil oyunlar ise bu listeye dahil değil. Kısacası, bir Resident Evil maratonu planlıyorsanız Revelations ve Code Veronica’yı atlamayın! Capcom’a göre onlar da serinin tam ortasında yer alıyor.