Stupid Never Dies, sıra dışı dünyası ve mizahi yaklaşımıyla klasik aksiyon rol yapma oyunlarından ayrılmaya hazırlanıyor. Capcom geçmişiyle tanınan deneyimli bir geliştiricinin önderliğinde hazırlanan yapımda oyuncular, pek de kahraman sayılmayacak bir zombiyi kontrol edecek. Yeni fragmanla birlikte oyunun yayın takvimi, fiyatı ve özel sürüm ayrıntıları da açıklandı.
Stupid Never Dies Ekim Ayında Oyuncularla Buluşacak
GPTRACK50 tarafından geliştirilen Stupid Never Dies, 21 Ekim’de PlayStation 5 ve PC için yayımlanacak. Oyunun standart sürümü 49,99 dolardan satışa sunulacak. Stüdyonun başında daha önce Killer7, Dragon’s Dogma ve çeşitli Devil May Cry oyunlarında görev alan Hiroyuki Kobayashi bulunuyor. Yeni yapımda da bu projelerin hızlı aksiyon ve sıra dışı tasarım anlayışından izler görülmesi bekleniyor.
Oyuncular, Davy isimli oldukça güçsüz bir zombiyi kontrol ederek tehlikeli zindanlarda ilerleyecek. Temel amaç, karşılaşılan yaratıkları yenerek Canavarlar Kralı’na ulaşmak olacak. Davy’nin başlangıçta zayıf olması, karakter gelişimini ve doğru ekipman seçimini önemli hâle getirebilir. Geliştirici ekip ayrıca oyunun kendine özgü birçok oynanış sistemi barındıracağını söylüyor ancak bu mekaniklerin tamamı henüz gösterilmiş değil.
Stupid Never Dies’in yayıncılığını ve dünya çapındaki dağıtımını SEGA üstlenecek. Hiroyuki Kobayashi, deneyimli bir yayıncıyla çalışmanın stüdyonun ilk oyunu açısından büyük destek sağladığını belirtti. GPTRACK50, bu projeyi hazırlamayı planladığı birçok oyunun ilki olarak görüyor. SEGA ortaklığı, bağımsız ekibin yapımı daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaştırmasına yardımcı olabilir.
Oyunun Glorious Idiot Edition adlı deluxe sürümü ise 59,99 dolar olacak. Bu paket, TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack isimli ilk DLC’yi de içerecek. Ek pakette beş farklı TickTock Teddy, yenilenmiş müzikler, büyük kafa modu ve bölümlerin görünümünü değiştiren çeşitli eğlenceli efektler bulunacak. Stupid Never Dies, yoğun ekim takviminde mizahi tonu ve tuhaf kahramanıyla kendine ayrı bir yer açmaya çalışacak.

Yorumlar (2)
SEGA'nın dağıtımı bağımsız stüdyonun erişimini büyütebilir ama tuhaf atmosfer ve mizah açısından ticari müdahalelerin oyunun karakterini inceltebileceği endişesi var. Peki oyunun garip tonu ve renkli saçmalıkları, pazarlama baskısı altında aynı netlikte korunabilecek mi?
Davy'nin başlangıçta bu kadar zayıf olması ilginç, karakter gelişimi ve ekipmanla denge sağlamazlarsa erken bölümlerde tekrarlı ölümler sıkıcı olur. Geliştiricinin geçmişi hızlı aksiyon vaat ediyor ama mekaniklerin pratikte oyuncuyu tatmin edici biçimde güçlendirmesi önemli bir soru işareti.