Wardogs, yeni çalışanlarını seçerken oldukça sıra dışı bir yönteme başvuruyor. Oyunun arkasındaki Bulkhead stüdyosu, işe başvuranların yalnızca portföylerini ve geçmiş deneyimlerini değil, Steam hesaplarını da inceliyor. Amaç ise oldukça net: Ekibe katılacak kişinin gerçekten FPS oyunları oynadığından ve bu türün detaylarını bildiğinden emin olmak. Stüdyo yönetimine göre iyi bir FPS yapmak için, bu türü yalnızca geliştiren değil gerçekten oynayan insanlarla çalışmak önemli.
Wardogs Ekibi Başvuranların Steam Saatlerini İnceliyor
Bulkhead yöneticisi Joe Brammer, stüdyonun FPS oyuncularından oluştuğunu ve işe alım sürecinde adayların Steam oynama sürelerini görmek istediklerini açıkça söylüyor. Brammer’a göre Wardogs üzerinde çalışacak kişilerin Half-Life, Arma veya Counter-Strike gibi oyunlarda ciddi zaman geçirmiş olması, oyunun temel mantığını ve oyuncu beklentilerini anlamaları açısından değerli.

Stüdyonun kıdemli yapımcısı Kane Allard da neredeyse her başvuruda Steam profillerine baktıklarını doğruluyor. Buradaki amaç belirli bir oyunu veya türü zorunlu tutmak değil. Soulslike veya RPG oynayan birinin kötü geliştirici olduğu düşünülmüyor. Ancak Bulkhead, adayın özellikle FPS türüne karşı gerçek bir ilgisinin bulunduğunu görmek istiyor.
Brammer bunu oldukça basit bir örnekle açıklıyor. Kendisinin gidip Final Fantasy yapmaya çalışmasının mantıklı olmayacağını, çünkü o türün detaylarını yeterince bilmediğini söylüyor. Aynı düşünceyi Wardogs için de uyguluyorlar. Ekipte yer alan kişinin silah hissinden harita tasarımına, hareket sisteminden rekabetçi oynanışa kadar FPS dünyasının küçük ayrıntılarını gerçekten önemsemesi bekleniyor.
Bu yüzden Bulkhead için Steam profili adeta ikinci bir özgeçmiş gibi çalışıyor. Wardogs stüdyosu, yalnızca teknik olarak güçlü geliştiriciler değil, yaptığı oyunun türünü gerçekten seven insanlarla çalışmak istiyor. İşe alım tarafında alışılmışın dışında görünse de stüdyonun yaklaşımı oldukça net: FPS yapıyorsan, FPS oynamayı da gerçekten sevmen gerekiyor.

Yorumlar (0)