Oyun dünyasında seçeneklerin artmasıyla birlikte oyuncuların tercih yapması da zorlaşıyor. Xbox Game Pass gibi hizmetler, yüzlerce oyuna erişim sunarak cazip bir alternatif yaratsa da, bu sistem herkes için uygun olmayabilir. Microsoft’un oyun bölüm başkanı Phil Spencer’ın açıklamaları da bu durumu açıkça ortaya koyuyor.
Phil Spencer, Variety ile yaptığı yeni bir söyleşide Xbox Game Pass’in herkes için ideal bir model olmadığını belirtti. Spencer’a göre bu hizmet, çok sayıda oyun deneyimlemek isteyen oyuncular için harika bir seçenek olabilirken, yılda yalnızca birkaç oyun oynayanlar için uygun değil. Game Pass’in, Xbox ekosistemindeki diğer oyun satın alma modelleriyle birlikte var olması gerektiğini vurguladı.
Game Pass’in başarısı, abonelik sayısından çok, oyuncuların geçirdiği toplam oyun süresiyle ölçülüyor. Spencer, “Bir oyuncu yılda yalnızca bir veya iki oyun oynuyorsa, bu oyunları satın alması daha mantıklı olacaktır,” diyerek hizmetin sadece çok oynayan oyuncular için ekonomik olduğunu ifade etti. Bu nedenle Game Pass’teki her oyunun satın alınabilir durumda olması, Microsoft’un stratejisinde önemli bir yer tutuyor.
Microsoft’un şu anda en büyük büyüme alanları PC ve bulut oyunları. Spencer, konsol pazarının doymuş bir sektör olduğunu ama PC ve bulut tarafında kullanıcı ve saat bazlı ciddi bir artış yaşandığını söylüyor. Bu da Game Pass’in uzun vadede daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşabilmesi için yeni dağıtım alanlarında genişletileceğini işaret ediyor.
Spencer ayrıca, Game Pass abonelerinin oyun satın almaya yönelmesinin de şirket için olumlu bir sonuç olduğunu belirtti. Hizmetin oyunculara sadece erişim kolaylığı değil, aynı zamanda özgürlük sunduğunu da sözlerine ekledi. Microsoft’un amacı, oyunculara seçim şansı vermek ve bu seçenekleri daha fazla platformda sunarak ekosistemi genişletmek.
Belki ben manyağım, hoşuma gidiyo pahalı oyunları açılış sayfamda hazır görmek ??????