Xbox, oyun sırasında doğrudan reklam göstermeye yönelik yeni bir sistemle gündemde. Microsoft tarafından alınan yeni patent, oynanışın kesintiye uğramadığı uygun anları tespit ederek bu noktalara reklam yerleştirebilecek bir yapı tarif ediyor. Sistem henüz Xbox konsollarına veya belirli bir oyuna uygulanmış değil. Ancak patentte anlatılan yöntem, ücretsiz mobil oyunlarda gördüğümüz reklam karşılığı ödül sistemlerine oldukça benziyor.
Xbox Oyun İçindeki Boş Anlara Reklam Yerleştirebilir
Patente göre sistem, oyuncunun hangi anda aktif olarak kontrol sağlamadığını anlamak için oyun içi verileri, API sinyallerini veya makine öğrenimi modellerini kullanabilecek. Örneğin bir bölüm tamamlandığında, tur bittiğinde ya da oyuncunun kısa süreliğine aksiyondan çıktığı bir noktada reklam gösterilmesi mümkün olabilecek.

İşin daha ilginç tarafı ise ödül sistemi. Oyuncu bir reklamı izlediğinde belirli bir süre boyunca yeni reklam görmemesini sağlayacak özel bir kredi kazanabilecek. Örnek olarak tek bir reklam izleyen kişinin sonraki beş tur boyunca yeni bir reklamla karşılaşmaması gibi senaryolar tarif ediliyor. Bu yapı, mobil oyunlardaki “reklam izle ve ödül kazan” modelini fazlasıyla andırıyor.
Tabii ortada önemli bir ayrıntı var: patent alınmış olması sistemin kesin olarak kullanılacağı anlamına gelmiyor. Büyük teknoloji şirketleri yıllar içinde yüzlerce farklı fikir için patent başvurusunda bulunuyor ve bunların önemli bir kısmı hiçbir zaman gerçek ürüne dönüşmüyor. Ayrıca sistemin ücretsiz oyunlara mı, bulut oyunlarına mı yoksa tam fiyatlı yapımlara mı yönelik olduğu da net değil.
Yine de Microsoft yöneticilerinin geçmişte yükselen geliştirme maliyetlerine karşı oyun içi reklamları olası gelir modellerinden biri olarak değerlendirmesi, bu patentin tamamen rastgele olmadığını düşündürüyor. Xbox’ın böyle bir sistemi gerçekten kullanıp kullanmayacağı bilinmiyor ancak oynanışı kesen reklam fikrinin oyuncular arasında kolay kolay sıcak karşılanmayacağı şimdiden belli.

Yorumlar (0)