EksilerTakım arkadaşlarımız Locust'lar kadar zeki değil, Multiplayer için paralı Gold Live istemesi, Directx 10'da AA dışında bir getirisi yok
Gears of War(GOW), X360 kullanıcıları için önemli bir isim. Benim de X360’ta
en sevdiğim oyunlardan biridir. Zaten yapımcısından her şey açıkça belli oluyor
yani “Epic Games”. Yıllar önce Unreal’ı bizlere kazandıran sonradan Unreal
Tournament serisiyle her oyunda kendini kanıtlayan bir firma. Geçen sene X360’a
çıkardıkları GOW’u bu sene PC için biraz daha ekstralarla donatıp piyasaya
çıkardılar. Konsolda çok güzel bir deneyim ve oyu n keyfi sunmuştu. İşte aynı
zevkli dakikalarla ekstralarıyla bezenmiş GOW çıksın sahneye.
Savaş ve barış
Kısaca konudan hemen bahsedeyim. Sera adında Dünya’ya benzeyen bir gezegen var.
Burada da insanlar yaşıyor, ama yeraltından aynı Dünyalılar Savaşı’ndaki gibi
yaratıklar yani Locust’lar ortaya çıkıyor. İnsanların beklemediği bir anda çıkan
Locust’lar ortalığı yakıp yıkıyor. Hazırlıksız yakalanan insanlar savaş sonucu
yeniliyor ve sağ kalanlar belirli bölgelerde toplanıyor. Böylesi bir ortamda
bizde Marcus Fenix adlı bir karakteri yönetiyoruz. Aslında oyundaki tüm olaylar
Marcus Fenix’in hapishaneden çıkarılması ve son 36 saatte başından geçen
olayları ele alıyor.
Gelelim oyunla ilgili ekstralara. İlk olarak dikkat çekici nokta Brumark’la
birebir sıcak temasa girmek. X360 kullanıcıları Brumark’ı iyi bilirler aslında.
Bol bol onlarda oyunda görmüşlerdi, ama sıcak çatışmaya giremiyorlardı. Brumark
aslında görüldüğü gibi çok zor bir rakip değil. Yenmenin yolunu kolayca
bulabilirsiniz. En fazla bir iki denemeden sonra kolay gelecektir. Arada oyuna
fazladan bir ek Act daha eklenmiş. Aslında bu fazla Act’in pek bir esprisi yok.
Ancak trene düşmanın nasıl geldiğini öğrenmiş oluyoruz. Gene de X360
versiyonundan sonra kaçırılmış bir yer değil. Oyunun ana gidişatını
değiştirmiyor.
Yapımdaki en dikkat çekici yan şüphesiz grafiklerdi. Unreal Engine 3’le yapılmış
ilk oyun özelliğini taşıyor. Görsel yönden oyun yine etkileyici ve piyasadaki
birçok yapımdan daha kaliteli. Oyun içi grafiklerde detayı görebiliyorsunuz.
Locust’ların mahvettiği Sera gezegeni ve savaş atmosferi ekrana gerçekçi
aktarılmış. Ana karakterler detaylı yapılmış. Aslında diğer yan karakterler ve
düşmanlarımızın modellemeleri de ayrıntılı sayılır. Gerçekten onlarda güzelce
ekrana geliyor. Kaplamalar ve gölgelendirmeler zaten etkileyici. Belki
şimdilerde daha geliştirilmiş Unreal Engine 3’le yapılan oyunların grafikleri
GOW’dan daha iyi sayılabilir. Ama sonuçta aradan geçen süreyi ve geliştirme
aşamasını koyarsak bu normal bir fark. GOW Directx 9 ve 10 destekliyor. Ancak 9
ve 10 arasında grafiksel açıdan tek fark AA’nın olması. Directx 10’da AA
açılabiliyor, ancak 9’da açılmıyor. Şahsen ikisinde de denedim ve oyun XP’de
Directx 9’da daha performanslı, 10’da sistemi kasabiliyor. Sadece AA içinde
Directx 10’da oynamanın pek bir getirisi yok. Aslında Epic Games oyunun
optimizesini güzel yapmış. Sonuç olarak çoğu sistemde çalışabiliyor.
Geri kalan her şey
Oyundaki ses efektleri hakkında zaten denilecek fazla bir yorum yok. Hepsi
muhteşem, özellikle seslendirmeler kendini belli ediyor. Normalde GOW’un konsol
versiyonunda da sesler harikaydı, PC’de de bir sorun olmadan devam ediyor.
Kontroller açısından oyunun eksiği yok hatta bayağı avantajı var. Klasik FPS
kontrolleri olan WASD ve fareyi GOW’da kullanıyoruz. Son derece güzel adapte
edilmiş. Bazı konsol portlarında özellikle fare çok büyük çıkartır, ama GOW’da
bu olmuyor.