Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

"Yakın dövüş sistemini kasten kötü yaptık"

Eidos'un gerçekten sebebi var!

"Yakın dövüş sistemini kasten kötü yaptık"
Thief serisinin hayranları heyecanla Garrett'ın geri dönüşünü beklerken her yeni video, her yeni ekran görüntüsüyle biraz daha şüpheleniyorlardı adeta. Videolarda göze çarpan pek çok detay Thief'in asıl hayranlarının canını sıkmıştı. Bu yüzden de Eidos biraz kendini açıklamaya çalışıyor. Oyunun yapımcıları gizliliğin hâlâ ana yemek olduğunu söylüyorlar. Eğer bir şekilde ortaya çıkarsanız dövüşmek zorunda kalabilirsiniz; fakat sizi bundan caydırmak için yapımcılar bilerek dövüş sistemini sıkıcı yapmışlar. Yani yakın dövüş sistemi işinizi görecek, fakat hiçbir şekilde eğlendirmeyecek, sizin de onu seçmenizin bir anlamı kalmayacak. Ne diyorsunuz, kulağa hoş geliyor mu?

"Yakın dövüş sistemini kasten kötü yaptık"
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

eger yakın dövüs iş görürse oyun silent olmaktan cıkar sonucta bizi gizli ilerlemeye iten çatışarak geçemeyecemigizi bilmek,öbür yakalandigimiz an vurup kıracagiz.

0 puan
S
sungur18 Baş Simyacı

Dovus sistemini sikici hale getirmek yerine "cok zor" yapsalar , daha mantikli olurdu.

1 puan
S
sungur18 Baş Simyacı

Hicte hos gelmiyor.Cok sacma.

0 puan
MO
MK Okuru

Cidden güzel düşünce

0 puan
MO
MK Okuru

yakın dövüşü zor yap kötü yaptık ne demek saçmalığa gel

0 puan
M
Militia Çırak

Saçma değil mantıklı. Splinter Cell de gizli oynarken iyi ama ortaya çıktığında da herkesi rahatça öldürebiliyorsun. Gizlilik aptalca gelmeye başlıyor bu yüzden de.

0 puan