Gençler Oyunlara Para Harcamıyor

Muhammed Kayan 12.08.2025 - 18:13
Gençler video oyunlarına ilgisini kaybetmiyor ama cüzdanlarını kapatıyor. Peki, bu keskin düşüşün arkasında hangi ekonomik gerçekler yatıyor?

Gençlerin video oyunlarına olan ilgisi değişmedi, ancak harcama alışkanlıkları köklü bir dönüşüm geçiriyor. ABD’de 18-24 yaş arası tüketicilerin oyun harcamaları, yılın ilk dört ayında geçen yıla kıyasla neredeyse yüzde 25 düştü. Buna karşın, daha yaşlı oyuncuların harcama seviyeleri büyük ölçüde sabit kaldı, hatta bazı gruplarda artış bile görüldü. Uzmanlar, bu farkın arkasında hem ekonomik zorluklar hem de değişen tüketim önceliklerinin olduğunu belirtiyor.

Gençler Oyun Harcamalarında Geri Adım Atıyor

Circana’nın son raporuna göre, genç yetişkinler özellikle oyun sektöründe ciddi bir harcama daralması yaşıyor. Öğrenci kredilerinin yeniden ödenmeye başlaması, zorlu iş bulma koşulları ve artan kredi kartı borçları gençlerin bütçesini kısıtlayan başlıca faktörler arasında. New York Federal Reserve verileri, kredi kartı gecikme oranlarının pandemi öncesinden bu yana en yüksek seviyeye ulaştığını ve bu oranın en belirgin şekilde 18-29 yaş grubunda görüldüğünü ortaya koyuyor.

Video game spend among 18 to 24's is down sharply. "Young grads are having a much tougher time finding jobs. Student-loan payments are restarting for millions of borrowers... credit-card delinquency rates have risen to their highest points since before the pandemic..." www.wsj.com/personal-fin...

[image or embed]

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 1 Temmuz 2025 17:25

Ekonomik baskılar yalnızca oyunları değil, diğer tüketim kategorilerini de etkiliyor. Gençler, teknolojiye yüzde 14, aksesuarlara yüzde 20, mobilyaya ise yüzde 12 daha az para harcadı. Ancak video oyunlarındaki düşüş, diğer tüm kalemleri geride bırakarak en sert gerilemeyi yaşadı.

Buna karşılık, 24 yaş üzerindeki tüketicilerde harcama düşüşü görülmediği gibi, bazı gruplar teknolojiden genel tüketim ürünlerine kadar farklı alanlarda küçük artışlar yaşadı. Özellikle yüksek gelir grubundaki tüketicilerin video oyun pazarındaki payı giderek artıyor. Yıllık 100 bin dolar ve üzeri gelir elde eden haneler, 2024’ün üçüncü çeyreğinde ABD’de satılan oyun donanımlarının yüzde 36’sını satın aldı. Bu oran, 2020’nin ilk çeyreğinde yüzde 29’du.

Uzmanlar, bu eğilimin önümüzdeki dönemde oyun şirketlerinin pazarlama stratejilerini değiştirebileceğini öngörüyor. Daha pahalı konsollar, yüksek fiyatlı oyunlar ve artan yaşam maliyetleri, genç oyuncuları ücretsiz oyunlara, mobil platformlara ve uygun fiyatlı PC oyunlarına yönlendirebilir. Nintendo Switch 2’nin yüksek fiyatına rağmen satış rekorları kırması, talebin hâlâ var olduğunu, ancak alım gücünün el değiştirdiğini gösteriyor.

Yorumlar 10
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 21:14
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 16:01
Harcamaya değer oyun var mı ki artık gidip almak için can atalım ? Kabul edelim The Last of Us Part II ile oyun dünyası zirveyi gördü. Sonradan gelen birçok yapım çıktı tabiki hemen arkasından fakat hiçbiri bir The Last of Us gibi iz bırakamadı.Tüketen değil üreten tarafa geçmekle uğraşıyorumartk
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 17:05
pandemi ile beraber sektör çok değişti. Ortalama altı oyun yapınca para getirmediğini yeni anladıklarından yavaş yavaş düzelmeye başlıyor bakalım
Kalan Karakter: 300 Gönder
System32
System32 13.08.2025 15:25
nasıl harcasınlar ki ülkemizde oyun oynamak bile lüks oldu artık kaldı ki oyun oynayacak cihazın temini de ayrı bir yara
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 08:36
Bizim ülke için konu belli (R)ay (T)racing (E)ffect.
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 14:10
Bravo gülsem mi ağlasam mı bilemedim.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 09:30
şimdiki oyun şirketler oyun odaklı değil para odaklı oyun çıkardıklarından bu azalma dahada artacak
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 13.08.2025 09:28
hak eden oyun çıkmıyor ve çıkan oyunlarda oyunun kendisinden pahalı oyun içi kostüm ıvırzıvıra istiyorlar , oyunun kendisi 39.9 dolar , oyun içi kostümler 30-50 dolardan satılıyor, bu hırsızlıga artık oyuncular uzak duruyor
Kalan Karakter: 300 Gönder
Gençler Oyunlara Para Harcamıyor
İlginizi Çekebilir