PlayStation Artık Grafiklerle Oyuncuları Etkileyemiyor

Muhammed Kayan 21.10.2025 - 09:38
Sony’nin eski yöneticisi Shuhei Yoshida, grafik teknolojisinin sınırına ulaştığını ve PlayStation’ın artık yeni nesli sadece görsellikle büyütemeyeceğini söyledi.

Oyun dünyasında uzun yıllar boyunca “daha iyi grafik, daha güçlü konsol” mottosuyla ilerleyen PlayStation, artık bu stratejinin sonuna gelmiş gibi görünüyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, yaptığı açıklamada grafik teknolojisinin oyuncuları eskisi kadar etkilemediğini ve donanım gücünün sınırına yaklaşıldığını itiraf etti. Yoshida’ya göre PlayStation, yeni dönemde görsel kalite yerine oyuncu deneyimine odaklanmalı.

Yoshida: “PlayStation, Artık Aynı Şeyleri Yaparak İlerleyemez”

Shuhei Yoshida, Skill Up’ın Friends Per Second podcast’inde yaptığı açıklamalarda, grafik teknolojisinin geldiği noktayı “doyum eşiği” olarak tanımladı. “Ray tracing açık mı kapalı mı, 60fps mi 120fps mi — artık yan yana koymadan fark edemiyorum,” diyen Yoshida, teknolojinin oyuncular üzerindeki etkisinin azaldığını belirtti. Bu yorum, oyun sektöründeki “daha fazla piksel, daha fazla etki” döneminin sona erdiğini gösteriyor.

PlayStation Artık Grafiklerle Oyuncuları Etkileyemiyor

Yoshida yalnız değil. Eski Sony CEO’su Shawn Layden da geçtiğimiz aylarda benzer bir çıkış yapmıştı: “Gerçekten 90 fps ile 120 fps arasındaki farkı kaç kişi fark ediyor?” diyerek, oyuncuların artık bu tür teknik detaylardan çok deneyime odaklandığını söylemişti. PlayStation’ın efsanevi tasarım danışmanı Mark Cerny de ışıklandırma ve ray tracing teknolojilerinin mevcut yaklaşımla “fiziksel sınıra” dayandığını ifade etmişti.

Yoshida, PlayStation’ın bu durum karşısında strateji değiştirmesi gerektiğini vurguladı:

“PlayStation artık sadece grafik gücünü artırarak aynı şeyi yapamaz. Yüksek kaliteli deneyimler sunmak için yeni yollar bulmalı.”

Buna rağmen Yoshida, PS5’in donanımını hâlâ övgüyle anıyor. Özellikle SSD teknolojisini “bir mucize” olarak nitelendirerek, bu yeniliğin her oyunu daha akıcı ve keyifli hale getirdiğini söyledi. Ona göre PS5, görsel ilerleme yerine yükleme süreleri, akıcılık ve genel deneyim kalitesiyle fark yaratmayı başardı.

PlayStation’ın geleceği, artık sadece “görsel üstünlük” üzerine değil, oyuncuların duygusal ve etkileşimsel deneyimlerine odaklanacak gibi görünüyor. Yoshida’nın açıklamaları, sektörün büyük bir dönüşüm eşiğinde olduğunu gösteriyor: Grafik yarışının yerini artık yaratıcılık, hikâye anlatımı ve oyun hissi almaya başlıyor.

Yorumlar 7
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 23:59
Kalan Karakter: 300 Gönder
hasanuzzy
hasanuzzy 21.10.2025 18:58
Senede 1 tane AAA oyun çıkarırsanız böyle olur.. Etkileyemezsiniz tabii... Oyun yok oyun..
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 09:44
yinemi ssd yi övmüş 30 yıldır pc de vardı
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 15:00
Pcı-m2 ssd formundan bahsediyosak 12-13 yıldır var ki zaten bahsi gecen konu pcie 4.0 oda 5-7 yıldır piyasada.
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 12:31
Ssd pcde var ama yazılımsal verimliliği playstation yaptı.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 13:26
Play Station 6 son nesil olmalı artık daha üstü görsel anlamda yok ve gereksiz. Sadece gelinen teknoloji üzerinden oyun çeşitliliği üzerine çalışmalar olmalı. Çünkü gerçekten Play Station 6 yeni nesil görselleri gerçeğe yakın olacak ve bu artık bir yerde son bulmalı yoksa sonu yok gta 6 Witcher 4 gb
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 12:38
Haklı
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 21.10.2025 11:44
4k 8k diye reklam yapan bunlar değil miydi? Bana göre ps3 grafikleri yeterli seviyedeydi. Ps4 ise çok güçlü bir konsoldu. Ps5, raytracing ise fetişizme giriyordu artık. Ps4 döneminden sonra grafik gelişimi olmadı. Batman arkham knight zirveydi. Ragnarok 2 konsolada çıktı. Espri bu kadar.
Kalan Karakter: 300 Gönder
PlayStation Artık Grafiklerle Oyuncuları Etkileyemiyor
İlginizi Çekebilir