The Sims 3'ün karakterlerine Türk eli değdi!
                                
                                    
                                        
                                            
                                                
                                                    Mahmut Saral
                                                    3.06.2010 - 12:31
                                                
                                             
                                            
                                         
                                     
                                 
                                
                                    Cemre Özkurt ile Karate Kamil ve The Sims 3 üzerine
                                
                                
                                    Çoğu kişi onu Karate Kamil’den tanıyordur. Sihirli ellerinin ortaya çıkardığı 
ürünler sonucu EA’i büyüleyen Cemre Özkurt, şimdi The Sims 3 ekibindeki en 
önemli isimlerden biri.
Merlin’in Kazanı (MK): Cemre Özkurt kimdir? Sizi kısaca tanıyabilir miyiz?
Cemre Özkurt: Cemre Özkurt’a karakter tasarımcısı, animatör, dijital sanatçı ya 
da Fistik.com’u hazırlayan kişi de diyebiliriz. İstanbul’da doğdum, büyüdüm. 
Küçük yaşlarda çizim yapmaya ve bilgisayar kullanmaya başladım. 8-13 yaşları 
arasında Çarşaf isimli karikatür dergisinin hafta sonları oluşturduğu karikatür 
okuluna gittim. Burası bana hem çizim hem de yaşam tarzı açısından gelişmemde 
çok faydası oldu. Daha sonra Mimar Sinan Üniversitesi Grafik Bölümü’ne girdim. 
Okulda 3D animasyonla ilgili bir şey olmasa da, orada 3D animasyona ilgim arttı. 
Karakter tasarımı ve animasyon yapmaya başladım, Artnet animasyon stüdyosunda 2 
sene okulla beraber çalıştıktan sonra çalışmalarımı toparlayıp, Amerika’da 
yasayan ağabeyimin yanına geldim ve FDG film stüdyosunda çalışmaya başladım. 
Daha sonra Checksix, 3dme ve Blur stüdyosunda çalıştım. Şu anda da Electronic 
Arts’ta karakter tasarımcısı olarak çalışıyorum.
MK: Karakter tasarımları üzerine yaptığınız çalışmalar etkileyici. Özellikle 
kendi sitenizde de yer verdiğiniz örnekler gerçekten çok iyi. Bu yeteneğinizden 
biraz daha bahseder misiniz?
Cemre Özkurt: Karakter tasarımlarına ilgim, karikatür ile başladı. Geçenlerde, 
küçük yaşlarda çizdiğim çizimleri incelerken gördüm ki, sadece hareket halindeki 
insanları çizmişim, neredeyse hiç obje ya da mekan yok. Sanırım bu yeteneğim, 
karakterlere olan ilgimden dolayı oluşmuş. Şuan bile genellikle çevremdeki 
insanları incelemeyi severim. 
MK: Şuana kadar film ya da oyun sektöründe gördüğünüz "En sıra dışı" karakter 
olarak nitelendirebileceğiniz bir tasarım var mı?
Cemre Özkurt: Şuana kadar teknik açıdan en beğendiğim karakter, Pirates of 
Caribbean’daki ahtapot korsan karakteri, ama içerik olarak en sevdiğim karakter 
Gromit.