Age of Mythology ile seriye farklı bir soluk getiren Ensemble Studios, son oyunları ile “Gerçek tarihe” geri dönüyor ve 1500-1850 yılları arasını konu alıyor. Türkler Hindistan’a giden bütün ticaret yollarını ele geçirmiştir; fakat oraya gitmenin tek bir yolu olmamalıdır. Belki doğu yerine batıya gidilirse..Ahh evet! Yeni bir toprak. Yeni kaynaklar, köleler ve savaşılacak bir sürü insan! Evet anlayacağınız gibi Amerika kıtasının keşfi ile o kıtada yaşanan toprak mücadelelerini anlatıyor bizlere Age of Empires 3: Age of Discovery.
"Age of Empires 3 Demo"yu keşfetmek
Fakat konumuz demo. Öncelikle demodaki seçeneklerimizden bahsedelim. 2 bölümden oluşan “Campaign” ve 2 ayrı ırkın bulunduğu “Skirmish” seçeneklerimiz var. Campaignde devrim savaşından sonraki zaman konu alınıyor; zengin bir ailenin kızı olan Amelia Black’in, adamlarıyla birlikte, Amerika Kıtası’na demiryolu döşeme ve güvenliğini sağlamaya çalışmasını anlatan bu bölümde ayrıca oyun içi motoru ile hazırlanmış 3 tane de video var. Bana sorarsanız AoM’dekiler kadar kaliteli değil bu videolar. Ayrıca benden kaynaklanan bir sebep mi bilmiyorum ama karakterlerin sesleri altyazıdan çok sonra geliyordu. Umalım ki sadece demoda bulunan bir sorun olsun.
Skirmish bölümü ise bildiğimiz gibi, demoda sadece İspanyollar ve İngilizler var (Türkler demoda yok). Skirmish’e Town Center’ımız olmadan başlıyoruz ve uygun yerleşim yerini kendimiz belirliyoruz. İlk Town Center’ı bedavaya getirdikten sonra eski Age of oyunlarındaki taktikleriniz burada az da olsa işe yarıyor. Öncelikle sırf yiyecek ve oduna yoğunlaşıp sonradan para madenlerini ele geçirirseniz ekonominiz daha sağlam oluyor. Bu arada eski oyundaki “Taş” madenleri bu oyunda yok. Sadece yiyecek, odun ve para var.
Campaign’e geri dönersek ilk bölümde düşmanın elindeki “Trading Post” ları yani ticari malların bırakıldığı binaları yıkıp, kendi trading postlarımızı yapmalıyız. Buradaki yerlileri de izin verdikleri yere binalar yaparak kendi tarafımıza çekebiliyoruz. Bu ne işimize yarıyor derseniz, onlara ait birimleri yapma şansına sahip oluyoruz. Tabi bu birimler pek teknolojik sayılmazlar; demoda sadece atlı okçu vardı ve pek güçlü sayılmazdı. Ama birim çeşitliliği açısından iyi olacağa benziyor. İkinci bölümde ise bir üssü savunurken üssün dışındaki trading postları kullanarak kaynak ediniyoruz ve düşmanı oyalıyoruz. Ta ki destek kuvvetler gelene kadar…
Trading postlara dönelim çünkü gerçekten önemli binalar bunlar. Öncelikle her yere yapılamıyorlar, belirli yerlere yaptığınızda size ilk önce sadece tecrübe puanı kazandırıyorlar. Bu tecrübe puanına sonra değineceğim. Fakat bu binayı upgrade ettiğinizde, daha doğrusu bu binalara uğrayan araçları geliştirdiğinizde size her seferinde (her bir araç binanın yanına geldiğinde) belirli bir miktar yiyecek, odun veya para bırakabiliyorlar. Tabi bunlardan sadece birini seçebiliyorsunuz, ne kadar çok trading postunuz olursa o kadar çok avantajlı duruma geçip ekonominizi sağlama alabiliyorsunuz.
Kaynak getirmenin bir başka yolu daha var. Home City! Ekranın altındaki daire dolduğu anda –ki bu dairenin dolması sizinde elinizde ne kadar çok düşman öldürürseniz o kadar hızlanıyor- home cityden yine aynı şekilde yiyecek, odun ve para “Sipariş” edebiliyorsunuz. Ama trading postlardan farklı olarak asker, işçi gibi birimleri de bedavaya alabiliyorsunuz. Bu birimleri almak için çağ atlamanız ve bölüm sonundaki “Kart” ları seçmeniz gerekiyor. Farklı kart seçenekleriniz var; home cityden bir seferde 300 yiyecek (veya diğer kaynaklardan) değil de 600 yiyecek getirmenizi sağlayacak kart, asker getirmenizi sağlayacak kart… Gibi farklı seçenekler var demoda. Ama çağ atlamadan bu kartları seçmenizin bir anlamı olmuyor. Yani asker getirmek için önceki bölümün sonunda kartı seçtiyseniz bile sonraki bölümde çağ atlamadan bunu kullanamıyorsunuz..
Savaşlar genel olarak ateşli silahlar üzerine kurulu. Muskeeter adlı askerler bu ateşli silahlarıyla oyunda önemli bir yere sahipler ve diğer askerler gibi teker teker değil 5’erli gruplar halinde eğitiliyorlar. Yani tek seferde 5 asker birden çıkıyor. Atlı hussar birimlerimiz bu muskeeterlara karşı nispeten etkili sayılsa da muskeeterların yanına koyabileceğiniz pikeman adlı mızraklı birimler de atlıları durdurmakta birebirler. Yani yine bir taş-kağıt-makas olayı var. Ayrıca uzaktan binaları bombalamak için topçularımızın yanında roketlerimizde var! Oldukça basit bir haldeler fakat yinede çok etkililer. Bu birimler binaları bombalarken binaları dikkatle izleyin. Fizik motoru basit de olsa iyi bir şekilde işliyor ve binalardan etrafa saçılan parçalar hem göze hitap ediyor hem de etraftaki birimlere zarar veriyor. Ayrıca askerlerimiz eski oyundaki gibi ateş ederek veya kılıç ve mızrak sallayarak binaları yıkmıyorlar, meşale atarak binayı ateşe veriyorlar. Ufak ama güzel bir ayrıntı aslında.
Teknik olarak AoE 3 beklentilerimizi fazlasıyla karşıladı. Su efektleri gerçekten çok güzel; birimler, binalar, çevre grafikleri yakınlaştığınızda bile oldukça hoş görünüyor. Ses efektlerinde de hiçbir sırıtma yok, aksine topların sesi ve çatışma yaşanırkenki o atmosferi çok iyi yaşatıyorlar. Askerlerin çatışmadan sonra bağırarak sevinmeleri ise bir diğer güzellik olmuş. Ayrıca ufak bir ayrıntı daha; demoyu 2048x1536 çözünürlüğe kadar oynayabiliyorsunuz. Tabi bu görüntüyü sağlayabilecek ekran kartı neyse de monitöre sahip misiniz o ayrı mesele. Sistem gereksinimlerini soracak olursanız ben P4 2.00Ghz, 1GB RAM ve Radeon 9600 ekran kartımla en son detayda gayet rahat bir şekilde oynadım. Arada kalabalık savaşlarda takılmalar oldu ama 1024x960 çözünürlükle oynanışa etki edecek hiçbir yavaşlık çıkmadı.
Sonuç olarak AoE 3 beklentilerimizi boşa çıkarmadı ve demodan da anlaşılacağı gibi internet kafelerde deliler gibi oynanacak yeni bir “Age of” oyunu geliyor! Eğer tam sürümünde güzel bir hikaye ve iyi AoM’deki gibi iyi dengelenmiş ırklar bulabilirsek tadından yenmez ve en iyi strateji oyunlarından biri olmaya aday olur AoE 3. Şimdilik tam sürümün çıkış tarihi 25 Ekim olarak açıklandı. Merlin olarak şimdiden hazırlıklara başladık ve ayrıntılı bir inceleme için hazır bekliyoruz! Hepinize iyi oyunlar…!
Yorumlar (6)
dur bi tam sürümü çıksın ondan sonra bakarız nasıl bi performans sağlıyo...görücez. ama şu gerçekki oyunun her karesi sanki bir ressam tarafından çizilmiş gibi duruyor.
Umarım full versiyonda biraz daha optimize ederler oyunu. İyi sistemlerde bile kasılıyor oyun (max ayarlarda). Artık ensemble mı oyunu optimize eder, yoksa nvidia mı yeni sürücü çıkarır bilemem ama napıp yapıp performansı biraz daha arttırmalılar. Oyun tam bi işlemci canavarı. Full yiyor işlemciyi. Bende amd +3000 939 pin işlemci var. Demonun başında çıkan intel reklamı da kafamı karıştırmadı değil. Zaten bazı arkadaşlar SSE problemiyle falan karşılaşmışlar. Napıp yapıp PERFORMASI ARTTIRMALILAR...
Arakadaşlar oyun kasıyorsa ve çözünürlükten fedakarlık etmek istemiyorsanız sadece shder ı düşürün. oyun avartı hızlanıyor. ben shader low da 1600x1200 de bile takılmadan fx5600xt ile oynuyorum(64bit, dandik birşey). ama shader ı medium bile yapınca 800X600 de takılma başlıyor. high yapınca oyun en düşük kalitede bile oynanamaz oluyor. bende texas da oynuyorum şimdilik malum deniz yok orada :)
teşekkürler...
Home City den yani başkentten yardım alınıyor.Haritada daire şeklinde bir gösterge var o dolunca 1 yazıyor ve bir tıklamalık yardım geliyor.Birde Level yükselince mesela 10 falan olunca Skirmishte oynamadan önce o Levellere yeni özellikler alıyoruz.Mesela işte o özellikleri bahsedilen Home City deki binalardan alıyoruz.Mesela 6 okçu yardımı alıyorsak skirmish e girmeden o altı okçuyu eğer kartı varsa 8 okçuya çıkıyor.Fabrika binası da ekleniyor.Bunu eğer leveliniz 8-10 ise Home City Cart select diye bir menü var.Skirmishe girince play düğmesindeki üst menüler Cart ayarları levelinize göre buradan düzenleniyor.Daha çok asker yardımı yeni özellikler gibi seçenekler mevcut.İşte Home City nin özelliği bu.
Arkadaşlar bu homecity olayını çözen var mı? Homecity ekranında binalara tıklıyorum ama binaya zoom yapmaktan başka bişey olmuyo.