Cameron’ın izinden...
Filmin hayranları, Aliens filminin sonunda Ripley'in, Sulaco isimli gemiden kurtulduğunu, üçüncü filmde de geminin çürümeye terk edildiğini hatırlayacaktır. Oyuna muhtemelen ilk adımı, Colonial ekibine mensup tamamen yeni bir karakterle, çürümeye terkedilmiş bu gemide atacağız. Colonial Marines, James Cameron’ın Aliens filmini temel alıyor ve Alien 3 sonrasında geçiyor. Bu sayede oyunun ilerleyişi sırasında, hikaye ile ilgili cevaplanmamış bazı sorulara yanıtlar bulabileceğiz. Alien, bilimkurgu ve korku elementlerini barındıran bir seriydi. Aynı durum, Colonial Marines için de geçerli. Her türlü ekipman ve gelişmiş silaha rağmen, hızlı ve nereden geleceklerinin son ana kadar kestirilmesi zor olan Alien’lar, oyunda da korku unsurunu oluşturacak. Önemli bir zaman dilimini içinde geçireceğimiz Sulaco gemisi için, özel bir çalışma yürütüyor yapımcılar. Öyle ki, filmdeki orijinal geminin tasarımcısı Syd Mead, oyunun geliştirme takımına dahil edildi. Oyun boyunca gemiyi keşfetmek için çabalayacak, ayrıca daha önce geminin görülmemiş kısımlarını da keşfedebileceğiz.
Takım oyunu
Gearbox, çoğu yapımında olduğu gibi Aliens’ta da takım oyununa odaklı bir oynanış üzerinde çalışıyor. Fakat bu kez diğer takım tabanlı oyunlara nazaran farklı bir tarz benimsenmiş durumda. Her bir karakterin farklı bir özelliği ve buna uygun silahları bulunuyor. Örneğin, çevrede hareket olup olmadığını denetleyen bir eleman mevcut. BIA’da olduğu gibi takımı kontrol edebiliyoruz da. Buraya kadar her şey normal, ama bundan sonrasında birkaç değişiklik var.
Silahlar dışında; araçlar, mekanlar ve yaratıklar da birebir filmden aktarılıyor, oyundaki her şey filme göre adapte edilmeye çalışılıyor. Hatta filmin orijinal ses kayıtları da Gearbox'un elinde bulunuyor. Hikayesi, Battlestar Galactica yazarları Bradley Thompson ve Dave Webber tarafından ele alınan oyunun konsept tasarım ekibinde de Keith Thompson ve Craig Mullins var. Tüm bunlar, Gearbox’un işini ne kadar ciddiye aldığını ve Alien ismine ne kadar önem verdiğini gösteriyor.
Saklanabilirsin, ama kaçamazsın!
Düşmanlarımız Alien’lara karşı yapabileceğimiz en önemli şey hızlı hareket etmek olacak. Zira üzerimize her yerden gelecekler. Kimi zaman havalandırma borusundan atlayacak, kimi zaman da kırık bir camdan içeri girecekler. Yapımcıların bu aşamada bazı düşünceleri var. Alien’ları öldürmedikçe tamamen durduramayacağız, ama onları yavaşlatabileceğiz. Bunun için çevredeki ağır nesneler işimize yarayabilecek. Bunları kullanarak kırık cam veya kapılara barikat kurabilecek, bubi tuzakları hazırlayabileceğiz.
Grafik motoru olarak genellikle Unreal’i tercih eden Gearbox, bu seçimini Aliens: Colonial Marines’ta da tekrarlıyor. Unreal 3 altyapısıyla hazırlanan oyunun grafikleri, görebildiğimiz kadarıyla oldukça güzel görünüyor. PC, PS3 ve Xbox 360 için geliştirilen oyun, teknolojik nimetlerin tamamını kullanıyor.
Tek kişilik senaryo haricinde Multiplayer modlar olarak henüz bilgi barındırmayan oyunun, Co-op oynanışa destek vereceği doğrulandı. Dört kişiye kadar Co-op oynanabilecek yapımı, iki kişi aynı konsolda Split-screen özelliğini kullanarak oynayabilecek. Son olarak 2009’un ikinci çeyreğinde tamamlanması beklenen Aliens: Colonial Marines’da bazı sürprizlerin yer alacağından söz ediliyor.
Yorumlar (3)
öf yinemi takım . ne buluyolar bu takım halinde gitmekte anlamıyorum
bu sisteme bişey mi oldu xbox ,playstation sayfalarına artık giremiyorum ve seçemiyorum lütfen düzeltin
artık bu yeni nesil fps ler takım halinde çıkmaya devam edecek gibi.Mesela cod gibi yükledim ve kaldırdığım bir oldu.Görecelidir ben sevmedim nedenimi?nedeni bir oyunda ortama adapte olamıyosanız yanlızlık duygusu yoksa yanlız değilseniz o oyun bana göre oyun değildir.